Tydzień z GRAMY NA WYNOS (17-23 września 2012)
W tym tygodniu na Gramy na Wynos przetestowaliśmy wydajność I Am Alive i Torchlight II. Pisaliśmy też o pierwszym godnym uwagi mobilnym MOBA, najciekawszych pecetowych filmikach z targów Tokyo Game Show oraz wersji demonstracyjnej przygodówki Secret Files 3. Omówiliśmy również najciekawsze darmowe produkcje wypuszczone w ostatnich kilku dniach.
gry
Adrian Werner
23 września 2012 18:39
Podsumowanie tygodnia na polskim rynku gier (17-24 września)
W tym tygodniu na polskim rynku działo się sporo. Rodzimi dystrybutorzy zapowiedzieli wydanie Krater i LEGO Władca Pierścieni, CD Projekt zmienił nazwę i ujawnił plany nocnej premiery World of Warcraft: Mists of Pandaria, Electronic Arts pochwaliło się preorderową popularnością nowego Need for Speed, a tanie serie wzbogaciły się o nowe tytuły.
gry
Adrian Werner
23 września 2012 16:59
Diablo III – serwer testowy wyłączony
Zgodnie z obietnicą, firma Blizzard Entertainment udostępniła na publicznym serwerze testowym (PTR) najnowszą łatkę do gry Diablo III. Niestety, radość graczy trwała krótko. Z powodu problemów z tworzeniem kont, przenoszeniem postaci i logowaniem, serwer został czasowo wyłączony.
gry
Aleksander Kaczmarek
23 września 2012 16:45
W Nvidii nie mają wątpliwości – przyszłość to granie w chmurze
Rośnie grono ekspertów uważających, że przyszłość gier wideo leży w chmurze. Zdaniem Phila Eislera z Nvidii, nadchodząca nowa generacja konsol będzie ostatnią. W ciągu 10 lat usługi związane z cloud-gamingiem wyprą tradycyjne platformy sprzętowe.
Tech
Aleksander Kaczmarek
23 września 2012 14:30
Remember Me - Capcom pokazał system komponowania własnych kombosów
Podczas targów Tokyo Game Show firma Capcom wypuściła nowy zwiastun z gry Remember Me. Materiał pokazuje w akcji system walki, który umożliwi komponowanie własnych kombinacji ciosów.
gry
Adrian Werner
23 września 2012 12:40
NHL 13 – rekordowe zainteresowanie najnowszą odsłoną hokejowej serii
Koncern Electronic ujawnił wyniki sprzedaży gry NHL 13. W ciągu tygodnia od premiery produkcja studia EA Canada trafiła w ręce 491,590 graczy. To rezultat o 9% lepszy niż odnotowany przez ubiegłoroczną odsłonę cyklu w tym samym przedziale czasowym.
gry
Aleksander Kaczmarek
23 września 2012 11:48
DmC: Devil May Cry - wersja pecetowa dopiero po premierze konsolowych
Mamy złe wieści dla pecetowców czekających na DmC: Devil May Cry. Okazało się, że premiera edycji komputerowej gry zostanie opóźniona względem konsolowych. Główną przyczyną tego jest fakt, że zadanie przeniesienia tego tytułu na PC powierzono polskiemu zespołowi QLOC.
gry
Adrian Werner
23 września 2012 10:55
THQ Montreal tworzy na bazie Unreal Engine grę z systemem walki w zwarciu
Już od pewnego czasu wiemy, że zarządzane przez ojca serii Assassin's Creed nowe studio firmy THQ pracuje nad nowym projektem. Teraz pojawiły się pierwsze skrawki informacji na jego temat.
gry
Adrian Werner
23 września 2012 09:49