Archiwum wiadomości - 23 września 2012

Ustaw

Tydzień z GRAMY NA WYNOS (17-23 września 2012)

W tym tygodniu na Gramy na Wynos przetestowaliśmy wydajność I Am Alive i Torchlight II. Pisaliśmy też o pierwszym godnym uwagi mobilnym MOBA, najciekawszych pecetowych filmikach z targów Tokyo Game Show oraz wersji demonstracyjnej przygodówki Secret Files 3. Omówiliśmy również najciekawsze darmowe produkcje wypuszczone w ostatnich kilku dniach.

gry

Adrian Werner

23 września 2012 18:39

Tydzień z GRAMY NA WYNOS (17-23 września 2012)

Podsumowanie tygodnia na polskim rynku gier (17-24 września)

W tym tygodniu na polskim rynku działo się sporo. Rodzimi dystrybutorzy zapowiedzieli wydanie Krater i LEGO Władca Pierścieni, CD Projekt zmienił nazwę i ujawnił plany nocnej premiery World of Warcraft: Mists of Pandaria, Electronic Arts pochwaliło się preorderową popularnością nowego Need for Speed, a tanie serie wzbogaciły się o nowe tytuły.

gry

Adrian Werner

23 września 2012 16:59

Podsumowanie tygodnia na polskim rynku gier (17-24 września)

Diablo III – serwer testowy wyłączony

Zgodnie z obietnicą, firma Blizzard Entertainment udostępniła na publicznym serwerze testowym (PTR) najnowszą łatkę do gry Diablo III. Niestety, radość graczy trwała krótko. Z powodu problemów z tworzeniem kont, przenoszeniem postaci i logowaniem, serwer został czasowo wyłączony.

gry

Aleksander Kaczmarek

23 września 2012 16:45

Diablo III – serwer testowy wyłączony

W Nvidii nie mają wątpliwości – przyszłość to granie w chmurze

Rośnie grono ekspertów uważających, że przyszłość gier wideo leży w chmurze. Zdaniem Phila Eislera z Nvidii, nadchodząca nowa generacja konsol będzie ostatnią. W ciągu 10 lat usługi związane z cloud-gamingiem wyprą tradycyjne platformy sprzętowe.

Tech

Aleksander Kaczmarek

23 września 2012 14:30

W Nvidii nie mają wątpliwości – przyszłość to granie w chmurze

Remember Me - Capcom pokazał system komponowania własnych kombosów

Podczas targów Tokyo Game Show firma Capcom wypuściła nowy zwiastun z gry Remember Me. Materiał pokazuje w akcji system walki, który umożliwi komponowanie własnych kombinacji ciosów.

gry

Adrian Werner

23 września 2012 12:40

Remember Me - Capcom pokazał system komponowania własnych kombosów

NHL 13 – rekordowe zainteresowanie najnowszą odsłoną hokejowej serii

Koncern Electronic ujawnił wyniki sprzedaży gry NHL 13. W ciągu tygodnia od premiery produkcja studia EA Canada trafiła w ręce 491,590 graczy. To rezultat o 9% lepszy niż odnotowany przez ubiegłoroczną odsłonę cyklu w tym samym przedziale czasowym.

gry

Aleksander Kaczmarek

23 września 2012 11:48

NHL 13 – rekordowe zainteresowanie najnowszą odsłoną hokejowej serii

DmC: Devil May Cry - wersja pecetowa dopiero po premierze konsolowych

Mamy złe wieści dla pecetowców czekających na DmC: Devil May Cry. Okazało się, że premiera edycji komputerowej gry zostanie opóźniona względem konsolowych. Główną przyczyną tego jest fakt, że zadanie przeniesienia tego tytułu na PC powierzono polskiemu zespołowi QLOC.

gry

Adrian Werner

23 września 2012 10:55

DmC: Devil May Cry - wersja pecetowa dopiero po premierze konsolowych

THQ Montreal tworzy na bazie Unreal Engine grę z systemem walki w zwarciu

Już od pewnego czasu wiemy, że zarządzane przez ojca serii Assassin's Creed nowe studio firmy THQ pracuje nad nowym projektem. Teraz pojawiły się pierwsze skrawki informacji na jego temat.

gry

Adrian Werner

23 września 2012 09:49

THQ Montreal tworzy na bazie Unreal Engine grę z systemem walki w zwarciu

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

Top News

Archiwum wiadomości

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl