Poradnik: Dragonshard
Poradnik do gry Dragonshard, ambitnego dzieła będącego połączeniem strategii czasu rzeczywistego oraz gier fabularnych czyli RPG. Materiał zawiera opis dwóch kampanii z uwzględnieniem zadań głównych jak i pobocznych.
pozostałe
Redakcja GRYOnline.pl
17 listopada 2005 19:19
Tylko 80 gier rocznie będzie przynosić zyski developerom i wydawcom?
Firma Screen Digest opublikowała ciekawy raport zatytułowany „Games Software Publishing: Strategies for Market Success”, który opisuje ryzyko wliczone w produkcję i wydawanie gier video. Znajdziemy w nim także stwierdzenie, że w dobie panowania konsol nowej generacji jedynie 80 tytułów rocznie przyniesie developerom czy wydawcom spodziewane zyski.
pozostałe
Krzysztof Bartnik
17 listopada 2005 17:57
Wygraj GBA SP podpisany przez Shigeru Miyamoto
Najbardziej znany hydraulik branży elektronicznej rozrywki, Mario, kończy już 20 lat! Przez dwie ostatnie dekady, gry z jego udziałem sprzedały się w łącznej ilości ponad 190 milionów egzemplarzy. Aby uczcić tę okrągłą rocznicę, redaktorzy serwisu ComputerAndVideoGames wspólnie z Nintendo przygotowali dla graczy małą niespodziankę.
gry
Maciej Myrcha
17 listopada 2005 15:31
Już wkrótce w The Matrix Online pojawią się prawdziwe reklamy
Użytkownicy The Matrix Online mogli do tej pory podziwiać w Mega City billboardy z reklamami wymyślonych przez autorów gry produktów (np. Slumberil, czy The Sentinel). Kolejne uaktualnienie, oznaczone liczbą 38, przyniesie w tej kwestii zasadnicze zmiany – na ogromnych tablicach pojawią się bowiem markowe towary, znane ze świata rzeczywistego.
gry
Krystian Smoszna
17 listopada 2005 14:50
„Mordercze gry” zakazane w Niemczech?
Jeżeli myśleliście, że tylko Amerykanie mają bzika na punkcie „gier, które wywołują przemoc wśród nieletnich”, to jednak byliście w błędzie. O wiele ciekawiej jest u zachodniego sąsiada Polski - Niemiec, gdzie tamtejszy rząd chce zakazać dzieciom grania w brutalne gry komputerowe.
pozostałe
Krzysztof Bartnik
17 listopada 2005 13:58
„Sądny dzień” (Doomsday) uzupełni Hearts of Iron II
Na kwiecień przyszłego roku, przedstawiciele firmy Paradox Interactive, producenta Hearts of Iron II - drugiej odsłony jednej z najlepszych strategii w historii, poruszających temat burzliwych dziejów II Wojny Światowej - zapowiedzieli koniec prac nad rozszerzeniem wspomnianej gry, które będzie nosiło podtytuł Doomsday.
gry
Krzysztof Bartnik
17 listopada 2005 13:06
Star Wolves 2 w produkcji
Jutro do polskich sklepów trafi gra Star Wolves (pol. Gwiezdne Wilki), którą będzie można nabyć za 29,90 PLN w ramach Rewolucji Cenowej firmy Cenega Poland. Tymczasem, niemiecka firma Frogster Interactive zapowiedziała, iż zajmie się wydaniem pełnoprawnego sequela opisywanego tytułu.
gry
Krzysztof Bartnik
17 listopada 2005 12:42
Trilogy Studios - nowe studio developerskie założone przez weteranów branży
Co łączy ze sobą panów Marka Skaggsa, Michaela Pole'a i Ricka Giolito, oprócz tego, iż wszyscy trzej są weteranami branży rozrywki elektronicznej (byli pracownicy Electronic Arts i Vivendi Universal) i brali udział w takich projektach jak Medal of Honor, Command & Conquer czy Empire Earth 2 by wymienić kilka? Otóż panowie ci są współzałożycielami nowej firmy developerskiej, Trilogy Studios.
gry
Maciej Myrcha
17 listopada 2005 12:23
Autorzy Championship Managera biorą się za OOTP Baseball Manager 2006
Pracownicy londyńskiego studia developerskiego Sports Interactive, twórcy takich serii jak Championship Manager, Worldwide Soccer Manager czy NHL Eastside Hockey Manager zabierają się za przygotowanie kolejnego, wirtualnego menedżera. Tym razem „na tapetę” idzie baseball - sport popularny zwłaszcza w Stanach Zjednoczonych.
gry
Krzysztof Bartnik
17 listopada 2005 12:13
Eidos oskarżony o łamanie prawa autorskiego
Randel Reiss, były prezes nieistniejącej już firmy Technopop oskarżył Eidos o bezprawne korzystanie ze znaku handlowego jakim rzekomo jest nazwa Zero Tolerance. Eidos w przyszłym roku planuje wydać grę Zero Tolerance: City Under Fire, wcześniej zapowiedzianą jako Roll Call. Program przeznaczony będzie dla posiadaczy konsoli Playstation 2 oraz Xbox.
gry
Daniel Kazek
17 listopada 2005 11:41
Wkrótce "załatamy" Sid Meier's Civilization IV
Od początku ubiegłego tygodnia w naszej Strefie Premium dostępna jest recenzja gry pt. Sid Meier’s Civilization IV. Najnowsze dzieło ludzi z firmy Firaxis Games zostało bardzo wysoko ocenione i otrzymało Rekomendację GRY-OnLine. Mimo wszystko produkt ów nie jest doskonały, dlatego też developerzy szykują właśnie pierwszą poprawkę systemową.
gry
Radosław Grabowski
17 listopada 2005 10:44
Activision i DreamWorks kontynuują współpracę
Współpraca pomiędzy koncernem Activision a wytwórnią DreamWorks będzie kontynuowana. Przedstawiciele obu firm ogłosili wczoraj, że przedłużyli porozumienie dotyczące współpracy nad nowymi grami, które w najbliższych latach zadebiutują na rynku elektronicznej rozrywki.
pozostałe
Krystian Smoszna
17 listopada 2005 09:55
2K Sports zapowiada Torino 2006
2K Sports, firma wchodząca w skład konsorcjum Take-Two Interactive Software Inc., zapowiedziała wydanie oficjalnej gry XX Igrzysk Zimowych, które odbędą się w Turynie (Włochy), pomiędzy 10 a 26 dniem lutego.
gry
Piotr Doroń
17 listopada 2005 09:49
Nintendo tworzy system rodzicielskiej kontroli
Nintendo ogłosiło, iż najnowsza, planowana na 2006 rok, konsola stacjonarna – Nintendo Revolution – zostanie wyposażona w system rodzicielskiej kontroli.
Tech
Piotr Doroń
17 listopada 2005 09:48
PlayStation 3 w 2006 roku, a w następnym dziesięcioleciu PlayStation 4
Dziennikarz BBC przeprowadził ostatnio rozmowę z Kenem Kutaragi, czyli szefem elektroniczno-rozrywkowego działu korporacji Sony, dotyczącą marki PlayStation. Słynny twórca nawiązywał do dawnych czasów oraz wybiegał myślami w przyszłość – konkretnie do nadchodzącej premiery PS3, wspominając przy okazji o jeszcze odleglejszym debiucie PS4.
Tech
Radosław Grabowski
17 listopada 2005 09:23
Technologia SpeedTreeRT w grach na PlayStation 3 za "drobną" opłatą
Koncern Sony Computer Entertainment poinformował wczoraj, że technologia SpeedTreeRT (opracowana przez firmę Interactive Data Visualisation pod koniec 2002 roku) będzie dostępna dla producentów gier na PlayStation 3... po uiszczeniu stosownej opłaty.
gry
Krystian Smoszna
17 listopada 2005 09:20
Punkbuster w nowej łacie do F.E.A.R.
Niemiecka strona F.E.A.R. HQ donosi, że następna łata do popularnej strzelaniny F.E.A.R., zawierać będzie specjalne zabezpieczenie przed nieuczciwymi graczami o nazwie Punkbuster.
gry
Krystian Smoszna
17 listopada 2005 08:39
King Kong Petera Jacksona leci do sklepów i rozdaje nagrody
Już dzisiaj na europejskie półki sklepowe trafił King Kong Petera Jakcsona, gra bazująca na scenariuszu długo oczekiwanego filmu. Producent i zarazem wydawca tego tytułu, koncern UbiSoft zdecydował się promować swój produkt m.in. za pośrednictwem loterii z nagrodami. W Polsce gra ma się ukazać już drugiego grudnia w cenie 99.90 zł.
gry
Daniel Kazek
17 listopada 2005 08:26
Więzienne zamieszki z udziałem Sama Fishera
Sam Fisher w czwartej części Tom Clancy’s Splinter Cell trafi do więzienia, co de facto stało się jasne w ubiegłym tygodniu przy okazji ujawnienia pierwszych obrazków, ukazujących wygląd nadchodzącej gry. Tymczasem internetowa witryna www.bewaresamfisher.com, o której regularnie piszemy od początku bieżącego miesiąca, wzbogaciła się o kilka nowych elementów.
gry
Radosław Grabowski
17 listopada 2005 07:55