Miliony graczy sprawdziły Palworlda, a wkrótce popularny survival opuści wczesny dostęp i otrzyma największą aktualizację w swojej historii.
Na 2 dni przed opuszczeniem wczesnego dostępu Palworld osiągnął ważny kamień milowy i przyciągnął 40 mln graczy.
Stworkowy survival studia Pocketpair raczej nie powtórzy swojego sukcesu sprzed 2,5 roku, kiedy to jednocześnie przebywało w nim ponad 2,1 mln użytkowników Steama. Niemniej tytuł wciąż przyciąga niemałe tłumy: ledwie wczoraj w „peaku” w grze bawiło się więcej niż 58 tysięcy graczy naraz. Produkcja pozostaje też wśród najczęściej kupowanych i najpopularniejszych pozycji na platformie Valve (obecnie w obu zestawieniach zajmuje odpowiednio na 31. i 36. miejsce).
Nie powinno więc dziwić ogłoszenie twórców. Deweloper pochwalił się, że Palworld sprawdziło już 40 mln graczy na całym świecie.
Wypada od razu podkreślić, że nie jest to wynik sprzedaży. Palworld to jedna z produkcji dostępnych w katalogu usługi Xbox Game Pass i niewątpliwie sporo osób dało szansę grze w właśnie w ramach tej subskrypcji. Niemniej 40 mln to wciąż ogromne osiągnięcie dla produkcji, którą wielu graczy początkowo skreśliło jako kolejną. Do tego wspomniane statystyki na Steamie raczej rozwiewają wątpliwości co do tego, jak wiele osób nadal kupuje tę produkcję.
Co najważniejsze, mówimy o tytule wciąż pozostającym we wczesnym dostępie. Palworld wkrótce otrzyma aktualizację 1.0 i tym samym 10 lipca ukaże się w pełnej wersji. Ta ma uczynić z gry spełnione marzenie fanów sandboxowych survivali i mocno zaskoczyć graczy, co sugeruje, że wyjście z wczesnego dostępu będzie czymś o wiele większym niż tylko zmianą numerku. Co faktycznie przyniesie ta „premiera”, przekonamy się w ten piątek na PC, PS5 i XSX/S.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).