„Gracze tego nie chcą”. Twórcy niezależnego hitu zajmują jednoznaczne stanowisko w dyskusji o AI

Gracze nie chcą „kreatywnego” AI i dla twórców Palworlda to wystarczający powód, by omijać tę technologię szerokim łukiem.

Adrian Werner

1
„Gracze tego nie chcą”. Twórcy niezależnego hitu zajmują jednoznaczne stanowisko w dyskusji o AI, źródło grafiki: Pocketpair.
„Gracze tego nie chcą”. Twórcy niezależnego hitu zajmują jednoznaczne stanowisko w dyskusji o AI Źródło: Pocketpair.

Generatywna sztuczna inteligencja jest obecnie jednym z najgorętszych tematów w branży gier. Wielu deweloperów patrzy z nadzieją na tę technologię, licząc że pozwoli ona im obniżyć koszty produkcji. Są jednak liczne wyjątki i jednym z nich jest znane z Palworld japońskie studio Pocketpair. Różni jego przedstawiciele od dłuższego czasu negatywnie wypowiadają się o wykorzystywaniu „twórczego” AI w tworzeniu gier. Najnowszym tego przykładem stał się wywiad, jakiego serwisowi GamesRadar+ udzielił John „Bucky” Buckley, odpowiadający w Pocketpair za komunikację oraz działalność wydawniczą.

Buckley wytłumaczył, że studio unika korzystania z generatywnego AI, bo wielu graczy pokazało, że nie lubi tej technologii. Jak stwierdził:

Gracze tego nie chcą, a skoro gracze tego nie chcą, to chyba na tym koniec, prawda? Nie ma tu zbyt wiele do dyskusji.

Buckley przyznał, że wiele firm z branży wykorzystuje generatywną sztuczna inteligencję, ale Pocketpair do nich nie należy. Uważa także, że technologia ta jako całość jest w dużej części bańską spekulacyjną. Podkreśla także, iż firma ma wielu własnych grafików. Ci artyści prostu lubią tworzyć i są w tym dobrzy, więc pozbycie się ich tylko po to, aby zlecić te zadania sztucznej inteligencji nie miałoby sensu.

Jednakże Buckley nie pozostaje ślepy na to, co robią inne firmy. W wywiadzie poruszył kwestię najnowszego Steam Next Fest, podczas którego serwis został zalany demami gier wykorzystującymi generatywne AI. Budzi to jego lekkie obrzydzenie, zwłaszcza że w wielu przypadkach bez tego te tytuły wyglądałyby intrygująco:

Nawet ja, jako osoba z branży, pomyślałem sobie: „Po co to? Reszta gry wygląda w porządku. Czy naprawdę musiałeś to robić? Myślę, że takie nastawienie będzie panować jeszcze przez dłuższy czas. Ludzie będą patrzeć na takie gry i pytać deweloperów: „Czy naprawdę musieliście to robić? Czy nie mogliście po prostu zrobić tego sami?”

John Buckley uważa także, że w przyszłości część studiów deweloperskich będzie reklamowała się tym, że nie wykorzystały genAI w produkcji. To go jednak smuci, bo według niego gry tworzone tylko przez ludzi powinny być standardem, a te wykorzystujące generatywną sztuczną inteligencje – wyjątkami, o którym się informuje klientów, a nie odwrotnie.

Przypomnijmy na koniec, że Palworld 1.0 zadebiutuje 10 lipca na PC, PS5 i XSX/S.

  1. Palworld zaserwował mi cyniczny, ale zaskakująco smaczny miks wielu innych gier
  2. Subtelne inspiracje i bezczelne plagiaty – czyli co łączy Palworld, Ponga i Limbo of the Lost
Palworld

Palworld

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 10 lipca 2026
Palworld - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Kosztowało ponad 658 mln dolarów i pobiło nawet Star Wars. Najdroższy film wszech czasów to zmiażdżone przez krytyków przygodowe sci-fi

Następny
Kosztowało ponad 658 mln dolarów i pobiło nawet Star Wars. Najdroższy film wszech czasów to zmiażdżone przez krytyków przygodowe sci-fi

AI w Unreal Engine 6 może sprawić, że crossover hitu Epic Games z niezależnym przebojem spali na panewce

Poprzedni
AI w Unreal Engine 6 może sprawić, że crossover hitu Epic Games z niezależnym przebojem spali na panewce

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl