„Może nie jest wiele warta, ale dla mnie jest warta wszystko”. Polska gra na Steam staje się darmowa, by uczcić pamięć o Janie

Polskie Crudelis zostanie udostępnione za darmo z okazji 10. rocznicy premiery. Z tej okazji autorka gry podzieliła się swoją historią.

Marcin Bukowski

1
„Może nie jest wiele warta, ale dla mnie jest warta wszystko”. Polska gra na Steam staje się darmowa, by uczcić pamięć o Janie, źródło grafiki: Whiskey Jack Games.
„Może nie jest wiele warta, ale dla mnie jest warta wszystko”. Polska gra na Steam staje się darmowa, by uczcić pamięć o Janie Źródło: Whiskey Jack Games.

W 2016 roku na Steamie zadebiutowała gra Crudelis, stworzona przez wrocławskie studio Whiskey Jack Games. Dzisiaj tytuł obchodzi 10. urodziny. Z tej okazji jedna z deweloperek podzieliła się historią projektu, a przy okazji postanowiła udostępnić go za darmo.

Historia o przyjaźni

Pomysł na Crudelis narodził się w głowie autorki w 2012 roku, a po podzieleniu się nim z trójką znajomych, wspólnie założyli Whiskey Jack Games i zabrali się do pracy. Szybko jednak zdali sobie sprawę, że nie jest to łatwe zadanie i z czasem dwójka z deweloperów się wykruszyła. Pozostała tylko autorka tekstu – podpisująca się jako „eM.” – oraz deweloper o imieniu Jan.

Mieszkaliśmy w różnych miastach, więc wszystko robiliśmy zdalnie. Ale byliśmy bliskimi przyjaciółmi – poznaliśmy się bliżej gdzieś w okolicach 2008 roku – i praca nad grą tylko nas do siebie zbliżyła. Byliśmy jak rodzeństwo. Przez lata robiliśmy wszystko, żeby doprowadzić ten projekt do końca. Wspieraliśmy się. To była praca do późnej nocy, ale mieliśmy jeden cel – skoro obiecaliśmy grę, to ją dowieziemy.

Stworzenie Crudelis zajęło im znacznie więcej czasu niż pierwotnie zakładali, ale ostatecznie wydali grę na Steamie w styczniu 2016 roku. Niestety, nie zdołała ona zarobić wystarczająco pieniędzy i trzy miesiące później Whiskey Jack Games zawiesiło działalność. Przyjaźń dwójki deweloperów trwała jednak dalej przez wiele lat, aż do momentu, gdy Jan po prostu zniknął.

Przestał odpisywać. Kontakt urwał się z dnia na dzień – a w zasadzie w jeden wieczór. To było prawie pięć lat temu i do dziś nie wiem, co się stało. Pamiętam, że graliśmy wtedy późno w nocy w co-opa, oboje zmęczeni. Postanowiliśmy iść spać i wrócić do gry następnego dnia.

Ten następny dzień nigdy nie nadszedł. Była sobota, 17 lipca 2021 roku. Steam do dziś pokazuje „18 lipca” jako ostatni dzień, gdy włączałam tę grę.

Hołd dla Jana

Aż do teraz autorka tekstu nie ma pojęcia, co się stało z Janem. Crudelis przez ostatnią dekadę sprzedał się w ponad 10 tysiącach kopii, a jako ostatni hołd dla zaginionego przyjaciela postanowiła udostępnić stworzoną wspólnie grę za darmo. Obecnie dogaduje szczegóły ze Steamem, ale uznała 10. rocznicę za dobry moment, by poinformować o tym graczy.

To nie jest gra tak dobra, jak kiedyś marzyliśmy. Ale to najważniejsza gra, jaką kiedykolwiek zrobiłam – bo zrobiłam ją z Janem. To było coś naszego. Może nie jest wiele warta. Ale dla mnie jest warta wszystko.

Crudelis to osadzona w steampunkowych realiach gra z pogranicza przygodówki i RPG. Gracz wciela się w naukowca Henry’ego Shackeltona, któremu pozostało tylko 60 minut życia. Rozgrywka toczy się w nieliniowy sposób i nie uświadczymy tu walki. Każda decyzja niesie jednak za sobą konsekwencje, a deweloperzy przygotowali 12 różnych zakończeń.

  1. Recenzja gry Crudelis – jakie wybory podejmiesz w ostatniej godzinie swojego życia?
  2. Crudelis na Steam
Crudelis

Crudelis

PC
Data wydania: 20 stycznia 2016
Crudelis - Encyklopedia Gier
6.5

GRYOnline

7.9

Gracze

8.3

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń

Marcin Bukowski

Autor: Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

„Nie chcemy postaci z dodatkowymi palcami”. Szef Razera uważa, że problemem w branży gier nie jest AI, tylko bylejakość

Następny
„Nie chcemy postaci z dodatkowymi palcami”. Szef Razera uważa, że problemem w branży gier nie jest AI, tylko bylejakość

GRYOnline.pl gra na 34. Finale WOŚP! Weź udział w aukcjach i wspomóż szczytny cel

Poprzedni
GRYOnline.pl gra na 34. Finale WOŚP! Weź udział w aukcjach i wspomóż szczytny cel

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl