Planowana przez NASA kolejna misja na Księżyc możne się nie odbyć przez niedawno wykryte trzęsienia ziemi. Chodzi o lepsze poznanie bieguna południowego satelity.
Według informacji opublikowanych na oficjalnej stronie NASA istnieje możliwość, że nie prędko ponownie uda im się odwiedzić Księżyc. Badania prowadzone w ramach serii misji Artemis mają pomóc w głębszym poznaniu bieguna południowego. na którym mają wylądować ludzie. Wyniki jasno wskazują na trzęsienia ziemi i uskoki zarejestrowane w tamtym obszarze. Jak podaje agencja, uzyskali dowody na to, że anomalie występują na wskutek stopniowego ochładzania się i kurczenia wnętrza Księżyca.
Miejsce objęte ryzykiem to planowany obszar lądowania pierwszej załogowej misji Artemis III. Miało to być pierwsze od 50 lat lądowanie człowieka na Księżycu z ramienia NASA.
Po dwóch misjach testowych Artemis, Artemis III będzie pierwszym od ponad 50 lat powrotem ludzkości na powierzchnię Księżyca.
NASA wspomina, że kamera znajdująca się na pokładzie ich statku Lunar Reconnaissance Orbiter (LRO) uwieczniła na obrazie klika tysięcy nowopowstałych, względnie małych pęknięć rozproszonych po powierzchni księżycowej. Siły powodujące wstrząsy roztrzaskują skorupę i w konsekwencji powodują powstawanie takich nierówności jak pagórki czy uskoki.

Naukowcy twierdzą, że wstrząsy powstają na skutek ochładzania do tej pory gorącego wnętrza Księżyca oraz siłami pływowymi wywieranymi przez Ziemię, co powoduje kurczenie się naturalnego satelity Ziemi.
Opis misji serii misji Artemis jasno wskazuje na to, że NASA prowadzi badania w kierunku lepszego poznania jak dostosować życie które znamy na innych planetach. Wyprawa na Księżyc to tylko część planu przygotowującego nas na misje załogowe między innymi na Marsa. Misja Artemis ma pomóc sprawdzić jakimi możliwościami technologicznymi dysponujemy na ten moment oraz w prowadzeniu badań naukowych dotyczących eksploracji kosmosu. Agencja planuje współpracować z innymi partnerami komercyjnymi i stacjami międzynarodowymi, aby ustanowić pierwszy w historii długoterminowy pobyt na Księżycu.

Autor: Anita Zych
Zainteresowanie technologią oraz światem gier komputerowych rozwijała od najmłodszych lat, rozpoczynając ją od największych klasyków w branży. Zafascynowana rozgrywką w Diablo II, przygodami Bezimiennego w Górniczej Dolinie oraz rozwijaniem cywilizacji w Age Of Empires, chciała kreować własne historie nieustraszonych bohaterów dzięki rysunkowi i pisaniu pierwszych komiksów. W późniejszych latach pogłębiała swoją wiedzę na temat technologii dzięki podjęciu studiów ściśle związanych z inżynierią oprogramowania. Dzięki temu poznała nowe możliwości, jeśli chodzi o gamedev – projektowanie modeli 3D, rysunki koncepcyjne oraz budowanie świata wirtualnego stały się dla niej bardziej przystępne dzięki zrozumieniu zasad programowania. W przyszłości chciałaby stworzyć własną grę.