Firma Sony posłuchała wreszcie próśb graczy i zaczęła zdejmować ograniczenia regionalne na Steamie, dzięki czemu mieszkańcy ponad 100 wykluczonych wcześniej krajów mogą teraz kupić takie produkcje, jak Marvel’s Spider-Man 2, Helldivers 2 czy God of War: Ragnarok.
Wydaje się, że Sony wreszcie przyznało się do błędu i rozpoczęło znoszenie ograniczeń regionalnych dla wersji pecetowych swoich przebojów.
Zacznijmy od przybliżenia kontekstu tej sprawy. Owe ograniczania wynikały z tego, że od zeszłego roku firma zaczęła wymagać posiadania konta PlayStation Network do zabawy w swoich pecetowych konwersjach. Usługa ta nie jest dostępna w ponad 100 krajach i z tego powodu ich mieszkańcom wyłączono także opcję kupowania tych gier. Koncern poszedł zresztą nawet dalej i ostatnio takie same ograniczenie nałożono także na pecetową wersję Stellar Blade, mimo że tym przypadku Sony jest tylko wydawcą, a sama gra wcale nie wymaga konta PSN. Gracze spekulowali wtedy, że winny był dodatkowy strój, który odblokowany zostaje po połączeniu kont Steam i PlayStation Network (w tym wypadku blokadę regionalną na szczęście zdjęto przed premierą).
Teraz wszystko wskazuje jednak na to, że Sony wreszcie poszło po rozum do głowy i zaczęło znosić ograniczenie regionalne. Firma nie ogłosiła tego oficjalnie, ale poczynione przez nią zmiany gracze zauważyli w bazie danych Steama. Na razie objęły one gry:
Miejmy nadzieję, że to oznacza, iż blokady regionalne Sony ma już za sobą, jeśli chodzi o wersje pecetowe. Warto tutaj wspomnieć o wydanym dwa miesiące temu Days Gone Remastered, również pozbawionym takich ograniczeń na PC. Liczymy więc na to, że jest to permanentna zmiana w strategii wydawniczej firmy.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Nowy exclusive PS5 zadebiutował na rynku. Saros to mocny kandydat do tytułu gry roku
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.