Najnowsza aktualizacja do świetnego RPG-a od CD Projekt RED miała poprawić system automatycznej jazdy, tymczasem dalej zapewnia solidną dawkę adrenaliny (i śmiechu).
Wczoraj do Cyberpunka 2077 trafiła kolejna aktualizacja, która powinna zadowolić fanów zautomatyzowanego poruszania się po drogach – jej częścią jest bowiem poprawka systemu AutoDrive. Niestety wciąż daleko mu do Delamaina, który chyba w dalszym ciągu pozostaje standardem obsługi pasażerskiej na drogach Night City (jeśli nie liczyć kilku zbuntowanych taksówek, oczywiście).
AutoDrive to jednak wciąż stosunkowo nowa opcja w Night City. Swój debiut zaliczyła w lipcu razem z łatką 2.3, a jej wyczyny natychmiast stały się obiektem żartów i kpin społeczności fanów i graczy, która możliwości cyberpunkowego automatycznego kierowcy porównała do samochodów Tesli.
Choć w dalszym ciągu pozostawia wiele do życzenia, AD radzi sobie chyba nieznacznie lepiej, niż ostatnim razem – przynajmniej nie driftuje bez opamiętania i nie porzuca kierowcy-pasażera na pasach z nagrodą za jego głowę. Można więc mówić o postępach – zwłaszcza, że najwidoczniej i tak AD prowadzi już w tej chwili lepiej, niż pewna część społeczności:
Choć oczywiście dalej niezbyt bezpieczny dla ruchu pieszego, automatyczny kierowca ma jednak w tym momencie nieoczekiwane plusy:
Poprzeczka jednak chyba nie wisi zbyt wysoko, bo postacie niegrywalne również nie mogą się pochwalić wybitnie zaawansowanym poziomem umiejętności drogowych, jak zauważył jeden z fanów:
To dokładnie tak, jak jeżdżą NPC, kiedy jedziesz z nimi na misję autem. Zawsze lubiłem jeździć z Judy i Riverem, żeby patrzeć, jak rozjeżdżają cywilów zachowując się przy tym absolutnie obojętnie, po czym wjeżdżają prosto w latarnię albo na krawężnik.
Delamain i system szybkiej podróży chyba jednak długo jeszcze nie będą musiały obawiać się konkurencji – przynajmniej dopóki AD nie zdecyduje się przestrzegać zasad ruchu drogowego.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
1

Autor: Danuta Repelowicz
Hiszpańskie serce i japońska dusza. Absolwentka filmoznawstwa ze szczególną słabością do RPG-ów i bijatyk. Miłośniczka wiedzy tajemnej, nauk o kosmosie, musicali i wulkanów. Dorastała na Onimushy, Tekkenie i Singstarze. Wcześniej związana z serwisem GamesGuru, pisze i tworzy od najmłodszych lat. Prywatnie także wokalistka i wojowniczka Shorinji Kempo stopnia 4 Kyu. Specjalizuje się w narratologii i ewolucji postaci. Świetnie porusza się też po tematyce archetypów i symboli. Jej znakiem rozpoznawczym jest wszechstronność, a jej ciekawość często prowadzi ją w najdziksze ostępy umysłu i wyobraźni.