Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Legendarny twórca Resident Evil pracuje nad nową grą AAA dla wymagających graczy. To może być jego wielki finał

Współtwórca serii Resident Evil nie próżnuje po odejściu z Tango Gameworks. Nowe studio Shinjiego Mikamiego – Unbound Games – pracuje nad oryginalną grą AAA przeznaczoną dla „wymagających konsumentów”.

Kamil KleszykKamil Kleszyk

7
Legendarny twórca Resident Evil pracuje nad nową grą AAA dla wymagających graczy. To może być jego wielki finał, źródło grafiki: Capcom.
Legendarny twórca Resident Evil pracuje nad nową grą AAA dla wymagających graczy. To może być jego wielki finał Źródło: Capcom.

Po odejściu z Tango Gameworks w 2023 roku Shinji Mikami – weteran branży i współtwórca serii Resident Evil obok Tokuro Fujiwary – na pewien czas zniknął z medialnego radaru. Choć już od jakiegoś czasu było wiadomo, że legendarny deweloper założył nowe studio, Unbound Games, dopiero teraz pojawiły się szczegóły dotyczące jego działalności oraz pierwszego projektu.

Z informacji opublikowanych na stronie firmy wynika, że Unbound Games działa od maja 2023 roku, a Mikami pełni tam funkcję dyrektora reprezentacyjnego. Studio jest w pełni niezależne i skupia się na tworzeniu „wysokiej klasy” gier na konsole i PC.

Obecnie zespół liczy około 50 osób, ale w przyszłości ma rozrosnąć się nawet do około 150 deweloperów. Aktualnie Unbound Games pracuje nad projektem opartym na Unreal Engine 5. Gra powstaje z myślą o PlayStation 5, Xboxach Series X i S oraz PC.

W dłuższej perspektywie studio chce jednocześnie rozwijać zarówno duże produkcje, jak i mniejsze projekty, co ma pozwolić mu na większą kreatywność i eksperymentowanie. Na stronie Unbound Games podkreślono także doświadczenie pracowników studia – członkowie zespołu brali wcześniej udział w tworzeniu takich serii i gier, jak Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus czy Hi-Fi Rush.

Jakość AAA, ale z treścią AA

Jednym z pracowników Unbound Games jest Masato Kimura, producent Ghostwire: Tokyo i Hi-Fi Rush oraz wieloletni współpracownik Mikamiego. W wywiadzie opublikowanym na stronie studia Kimura zdradził, że pierwszy projekt zespołu ma być produkcją AAA, choć o nieco innej skali niż największe zachodnie superprodukcje.

Nie mogę jeszcze ujawnić żadnych szczegółów, ale jest to tytuł AAA przeznaczony dla wymagających konsumentów. Jednak, szczerze mówiąc, trudno byłoby wykonać w Japonii taką samą pracę, jak w przypadku zagranicznych tytułów AAA, których stworzenie wymaga setek miliardów jenów i setek osób pracujących przez pięć do siedmiu lat. Dlatego dążymy do jakości AAA i treści AA, tworząc tytuł, który zaoferuje bogate wrażenia i pozwoli całkowicie zanurzyć się w swoim świecie – produkcję oferującą bogate doświadczenie oraz wciągający świat, ale tworzoną przez mniejszy zespół – wyjaśnił Kimura.

Elastyczny styl produkcji

Kimura podkreślił również, że Unbound Games stawia na eksperymentowanie i elastyczne podejście do produkcji gier.

Tworzenie czegoś nowego wymaga wielokrotnych prób i błędów, wdrażania i modyfikacji, majsterkowania, a czasem nawet usuwania. Ponieważ kreujemy poprzez wielokrotne budowanie i niszczenie, poprzez próbowanie tego i owego, nie zawsze wszystko idzie zgodnie z planem, a treść ulega ciągłym zmianom. Mówiąc w bardziej pozytywnym stylu, jest to żywy styl produkcji, elastyczny styl rozwoju. Programiści, z którymi współpracujemy, muszą być gotowi znosić to przez cały czas, więc chcemy, aby dołączyli do nas ludzie, którzy lubią ten sposób pracy – dodał.

Przypomnijmy, że Shinji Mikami zasłynął przede wszystkim jako twórca serii Resident Evil oraz Devil May Cry. Co ciekawe, w 2020 roku twórca zasugerował, że przed przejściem na emeryturę chciałby wyreżyserować jeszcze jedną grę. Podkreślał przy tym, iż nie brakuje mu pomysłów i niekoniecznie muszą one dotyczyć gatunku horroru.

Niewykluczone więc, że projekt powstający w Unbound Games okaże się właśnie tym ostatnim wielkim przedsięwzięciem legendarnego twórcy.

Resident Evil

Resident Evil

PC PlayStation Nintendo
Data wydania: 1 kwietnia 1996
Resident Evil - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.5

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Electronic Arts zwalnia twórców Battlefield 6 pięć miesięcy po wspaniałej premierze. To może być efekt transakcji wartej 55 miliardów dolarów

Następny
Electronic Arts zwalnia twórców Battlefield 6 pięć miesięcy po wspaniałej premierze. To może być efekt transakcji wartej 55 miliardów dolarów

Tajemnice GTA 6 mogą kryć się w GTA 5, którego najważniejsza mechanika powstała w GTA 4. Były deweloper Rockstara „byłby bardzo zaskoczony” z innego obrotu spraw

Poprzedni
Tajemnice GTA 6 mogą kryć się w GTA 5, którego najważniejsza mechanika powstała w GTA 4. Były deweloper Rockstara „byłby bardzo zaskoczony” z innego obrotu spraw

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl