Twórca serii Tekken podzielił się kilkoma ciekawostkami o podejściu Hidetaki Miyazakiego do tworzenia gier. Szef studia FromSoftware ma być „niesamowicie poważnym” deweloperem.
Wśród japońskich ikon branży gier wideo z pewnością można wymienić zarówno Katsuhiro Haradę (twórcę m.in. serii Tekken), jak i Hidetakę Miyazakiego (szefa studia FromSoftware, które opracowało choćby cykl Dark Souls). Harada niedawno ujawnił nam kilka ciekawych szczegółów z przeszłości legendarnego reżysera Elden Ring, które powinny zainteresować fanów jego twórczości.
Były pracownik Bandai Namco w obszernym wpisie na X przytoczył anegdotę, w której opisał zachowanie Miyazakiego w trakcie testowania gry Summer Lesson VR, a także ujawnił, dlaczego prezes studia FromSoftware nie lubi udzielać wywiadów na żywo.
Harada przypomniał, jak grupa deweloperów wesoło dzieliła się swoimi przemyśleniami o Summer Lesson VR – Miyazaki jako jedyny w tym gronie miał grać z poważną miną, a po wszystkim zagłębić się we własnych myślach. Kiedy zapytano go, czemu milczy, on odpowiedział ponoć, że zastanawia się, jak sam pokierowałby pracą nad projektem.
Gdy wszyscy śmiali się, rozmawiali i dobrze się bawili, Miyazaki grał z niesamowitą powagą. Potem, gdy wszyscy skończyli i zaczęli omawiać swoje wrażenia, pozostał w całkowitym milczeniu, wpatrując się intensywnie w monitor, pogrążony w myślach. Wszyscy byli zaciekawieni i w końcu zapytali go: „Miyazaki, o czym myślisz?”. Nagle uśmiechnął się i powiedział:
Och… całkowicie pochłonęło mnie rozmyślanie o tym, co bym zrobił, gdybym ja to tworzył, i jaką grę bym stworzył – napisał Harada.
Co ciekawe, według Harady Miyazaki ukazał wówczas swoje oblicze „szalonego naukowca”, czyli całkiem poważne, niemal obsesyjne podejście do kreatywności. A dlaczego sławny reżyser nie przepada za wywiadami w formie wideo? Wszystko przez... słabą znajomość branży gier.
Według niego [tj. Miyazakiego – dop. red.] w tej branży jest wielu ludzi, którzy znają gry znacznie lepiej niż on. Za każdym razem, gdy ich słucha, uświadamia sobie, że jego własna wiedza jest wciąż płytka i czuje, że nie jest jeszcze w pozycji, by mówić o grach – ujawnił Harada.
Ojciec Tekkena określił Miyazakiego jako „unikalnego”, ale też „niesamowicie poważnego” dewelopera. Jak zauważa autor posta, być może wpłynęło na to rozpoczęcie kariery twórcy gier w wieku blisko 30 lat. Mimo wszystko kreatywność szefa FromSoftware ujawnia się w stworzonych przez niego światach, wyróżniających się wysokim poziomem trudności – jedną z takich produkcji dla wielu jest Dark Souls, ale nie dla Harady. Ten bowiem uważa, że tytuł nie jest specjalnie wymagający.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam

Autor: Maciej Gaffke
W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.