Steam otrzymał aktualizację klienta sklepu, a wraz z nią sporo małych poprawek i funkcję, która łatwiej pozwoli ocenić optymalizację zrecenzowanych gier.
Na Steamie zadebiutowało ważne usprawnienie recenzji, które łatwiej pozwoli ocenić optymalizację gier.
Firma Valve zakończyła testy nowego klienta swojej platformy i udostępniła go wszystkim użytkownikom „parowego” sklepu. Aktualizacja to głównie pomniejsze usprawnienia, takie jak naprawienie błędu w ankiecie sprzętowej Steama, ulepszenie trybu wysokiego kontrastu oraz poprawki systemu Steam Input oraz wersji na Linuxa. Gracze mogą też zmienić ułatwienia dotyczące powiadomień i „fanfar” po odblokowaniu osiągnięcia w grze.
Co jednak może najbardziej nas zainteresować, to debiut zapowiadanej w lutym funkcji opcjonalnego dołączania informacji konfiguracji sprzętowej do recenzji gry. Nie jest to obowiązkowe, ale użytkownik może przy publikacji opinii zaznaczyć pole: „Dołącz specyfikację PC do danej recenzji”.
To sprawi, że pod tekstem pojawią się dane na temat systemu operacyjnego, procesora, karty graficznej i pamięci RAM oraz VRAM. Część graczy natrafiła na błąd uniemożliwiający publikację recenzji po wybraniu tej opcji, ale da się już dostrzec nowe opinie z takim dodatkiem.

Co więcej, gracze mogą też zdecydować się na wysyłanie anonimowych, niepowiązanych z ich kontem danych o płynności animacji, czyli liczbie klatek na sekundę. Na razie to raczej ciekawostka bez praktycznego zastosowania, ale Valve chce wykorzystać tę funkcję do „ulepszenia Steama”. Być może w przyszłości jeszcze przed zakupem będzie można sprawdzić, jak interesująca nas gra działa na sprzęcie podobnym do posiadanego przez nas.
Pełną listę zmian i usprawnień w nowej wersji klienta Steama znajdziecie w oficjalnym ogłoszeniu Valve.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
3

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).