Błędne dane o VRAM w ankietach Steama. Valve naprawiło problem z kartami graficznymi

Valve przekazało, że w ankietach Steama publikowane były błędne informacje dotyczące popularności konfiguracji VRAM kart graficznych. Błąd został niedawno naprawiony.

futurebeat.pl

Zbigniew Woźnicki

Komentarze
Błędne dane o VRAM w ankietach Steama. Valve naprawiło problem z kartami graficznymi, źródło grafiki: Valve; materiały promocyjne.
Błędne dane o VRAM w ankietach Steama. Valve naprawiło problem z kartami graficznymi Źródło: Valve; materiały promocyjne.

Ankiety Steama dają wgląd w to, jakie trendy sprzętowe są wśród graczy. To właśnie one posłużyły Valve jako koncept konfiguracji Steam Machine. Okazuje się jednak, że zbierane statystyki nie były pozbawione wad i w jednej z ostatnich aktualizacji bety klienta Steama Valve przyznało, że występował błąd w sposobie, w jakim zbierano informacje dotyczące kart graficznych.

Ankiety Steama pokazywały błędne dane na temat kart graficznych

Wspomniana aktualizacja została opublikowana 24 lutego. Valve oficjalnie wytłumaczyło, co dokładnie było źle przedstawione w ankietach Steama. Z opisu aktualizacji dowiadujemy się wprost, na czym polegał problem, a obok informacji o jego naprawie, firma poinformowała o zmianach dla PC z wieloma układami graficznymi:

Naprawiono problem, w wyniku którego pamięć VRAM na niektórych kartach graficznych nie była poprawnie raportowana.

W przypadku wielu kart graficznych, wybieramy teraz tę z największą ilością pamięci VRAM, aby ją wyświetlić i przesłać do Steam.

Niezależnie od tej poprawki, Valve zmieniło również sposób raportowania dla komputerów z dwiema lub większą liczbą kart graficznych – teraz system wybiera do ankiety tę z największą ilością pamięci VRAM. W teorii wszystkie statystyki powinny wyświetlać się w poprawny sposób, ale wątpliwe, żeby powyższy błąd w znaczący sposób wpływał na przedstawienie informacji.

Na pewno ankiety Steam za styczeń 2026 roku były ciekawe, ponieważ na popularności zyskały karty graficzne z 16 GB pamięci VRAM notując jednorazowy wzrost około 6%. Być może ta zmiana była spowodowana błędem, który Valve naprawiało.

To jednak z mniejszych problemów firmy, który jak widać udało się szybko rozwiązać. Większym kłopotem jest kryzys pamięci, ponieważ doprowadził do zniknięcia Steam Decków ze sklepu Steama i niepewna jest premiera Steam Machine, mimo zapewnień Valve o premierze w pierwszej połowie 2026 roku.

Zbigniew Woźnicki

Autor: Zbigniew Woźnicki

Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.

Ceny RAMu skoczyły o 400%, ale za to nawet pies może stworzyć grę z pomocą właściciela i AI

Następny
Ceny RAMu skoczyły o 400%, ale za to nawet pies może stworzyć grę z pomocą właściciela i AI

Najpopularniejsze dema Steam Next Fest. Liderem zestawienia jest zjawiskowa survivalowa gra akcji

Poprzedni
Najpopularniejsze dema Steam Next Fest. Liderem zestawienia jest zjawiskowa survivalowa gra akcji

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl