Błędne dane o VRAM w ankietach Steama. Valve naprawiło problem z kartami graficznymi

Valve przekazało, że w ankietach Steama publikowane były błędne informacje dotyczące popularności konfiguracji VRAM kart graficznych. Błąd został niedawno naprawiony.

futurebeat.pl

Zbigniew Woźnicki

Komentarze
Błędne dane o VRAM w ankietach Steama. Valve naprawiło problem z kartami graficznymi, źródło grafiki: Valve; materiały promocyjne.
Błędne dane o VRAM w ankietach Steama. Valve naprawiło problem z kartami graficznymi Źródło: Valve; materiały promocyjne.

Ankiety Steama dają wgląd w to, jakie trendy sprzętowe są wśród graczy. To właśnie one posłużyły Valve jako koncept konfiguracji Steam Machine. Okazuje się jednak, że zbierane statystyki nie były pozbawione wad i w jednej z ostatnich aktualizacji bety klienta Steama Valve przyznało, że występował błąd w sposobie, w jakim zbierano informacje dotyczące kart graficznych.

Ankiety Steama pokazywały błędne dane na temat kart graficznych

Wspomniana aktualizacja została opublikowana 24 lutego. Valve oficjalnie wytłumaczyło, co dokładnie było źle przedstawione w ankietach Steama. Z opisu aktualizacji dowiadujemy się wprost, na czym polegał problem, a obok informacji o jego naprawie, firma poinformowała o zmianach dla PC z wieloma układami graficznymi:

Naprawiono problem, w wyniku którego pamięć VRAM na niektórych kartach graficznych nie była poprawnie raportowana.

W przypadku wielu kart graficznych, wybieramy teraz tę z największą ilością pamięci VRAM, aby ją wyświetlić i przesłać do Steam.

Niezależnie od tej poprawki, Valve zmieniło również sposób raportowania dla komputerów z dwiema lub większą liczbą kart graficznych – teraz system wybiera do ankiety tę z największą ilością pamięci VRAM. W teorii wszystkie statystyki powinny wyświetlać się w poprawny sposób, ale wątpliwe, żeby powyższy błąd w znaczący sposób wpływał na przedstawienie informacji.

Na pewno ankiety Steam za styczeń 2026 roku były ciekawe, ponieważ na popularności zyskały karty graficzne z 16 GB pamięci VRAM notując jednorazowy wzrost około 6%. Być może ta zmiana była spowodowana błędem, który Valve naprawiało.

To jednak z mniejszych problemów firmy, który jak widać udało się szybko rozwiązać. Większym kłopotem jest kryzys pamięci, ponieważ doprowadził do zniknięcia Steam Decków ze sklepu Steama i niepewna jest premiera Steam Machine, mimo zapewnień Valve o premierze w pierwszej połowie 2026 roku.

Zbigniew Woźnicki

Autor: Zbigniew Woźnicki

Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.

Ceny RAMu skoczyły o 400%, ale za to nawet pies może stworzyć grę z pomocą właściciela i AI

Następny
Ceny RAMu skoczyły o 400%, ale za to nawet pies może stworzyć grę z pomocą właściciela i AI

Najpopularniejsze dema Steam Next Fest. Liderem zestawienia jest zjawiskowa survivalowa gra akcji

Poprzedni
Najpopularniejsze dema Steam Next Fest. Liderem zestawienia jest zjawiskowa survivalowa gra akcji

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl