Reżyser Stellar Blade jest wielkim entuzjastą wykorzystywania AI w produkcji gier, gdyż uważa, że tylko to pozwoli mu na konkurowanie z chińskimi deweloperami.
Wykorzystywanie generatywnej sztucznej inteligencji w procesie produkcji gier pozostaje tematem wywołującym duże emocje. Teraz w tej sprawie wypowiedział się Hyung-tae Kim, czyli reżyser przebojowego Stellar Blade.
Hyung-tae Kim te opinie przedstawił podczas publicznego rządowego wysłuchania, w którym władze Korei Południowej prezentowały plany ekonomiczne na tek rok. Z wypowiedzią dewelopera zgodził się minister kultury, sportu i turystyki, Hwi-young Chae, i zapowiedział, że rząd pracuje nad programami finansowego wsparciem dla studiów implementujących generatywne AI w swoich procesach produkcyjnych.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:„Lepiej wszystko zatrzymać już teraz”. Szef NVIDII ostrzega przed tworzeniem AI-boga
GRYOnline
Gracze
OpenCritic

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.