Organizacja Verdict Research przyjrzała się wynikom sprzedaży filmów, gier i muzyki w sklepach detalicznych. Według opublikowanego przez nią raportu wszystko wskazuje na to, że w tym roku mieszkańcy Wielkiej Brytanii wydadzą więcej swoich oszczędności na gry niż filmy i muzykę razem wzięte. Powtarzam, mowa o kanale Retail, czyli klasycznych sklepach.
Dorota Drużko
Organizacja Verdict Research przyjrzała się wynikom sprzedaży filmów, gier i muzyki w sklepach detalicznych. Według opublikowanego przez nią raportu wszystko wskazuje na to, że w tym roku mieszkańcy Wielkiej Brytanii wydadzą więcej swoich oszczędności na gry niż filmy i muzykę razem wzięte. Powtarzam, mowa o kanale Retail, czyli klasycznych sklepach.
Jednak pracownik tej organizacji, Malcolm Pinkerton, zaznacza, że po części przyczyną tego stanu rzeczy jest zmiana preferowanego przez klientów sposobu dystrybucji - obecnie o wiele więcej osób woli kupować płyty z filmami i muzyką w sklepach internetowych niż tradycyjnych, co z kolei stało się przyczyną pewnych problemów, z piractwem na czele. Nie zmienia to jednak faktu, że branża elektronicznej rozrywki w przeciągu ostatnich pięciu lat zyskała ponad dwukrotnie na wartości, podczas gdy rynek muzyki utrzymuje się wciąż na tym samym poziomie. Podawana przez Verdict Research przewidywana sprzedaż gier w kanale Retail powinna do końca 2008 wzrosnąć o 42% i ostatecznie osiągnąć poziom 4,64 miliarda funtów, podczas gdy dwóch pozostałych mediów 4,46 miliarda funtów.
Z rewelacjami Verdict Research nie zgadza się jednak Steve Redmond z Entertainment Retailers Association (ERA). Twierdzi on, że wyniki przedstawione przez Verdict Research nie są całkiem obiektywne, gdyż w przypadku gier wzięto pod uwagę także sprzedaż konsol, natomiast do filmów i muzyki nie doliczono już niezbędnego sprzętu. Przypomniał także ubiegłoroczne statystyki - w 2007 sprzedaż samych gier wynosiła 1,7 miliarda funtów, a więc prześcignęła muzykę (1,4 miliarda funtów), ale nie dorównała filmom - 2,2 miliardy funtów. W tym roku według Steve'a branża gier prześcignie także przemysł filmowy, ale nie osiągnie lepszych wyników sprzedaży niż pozostałe dwa media łącznie.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Luther - popularny serial kryminalny może powrócić jako film