Twórcy Crimson Desert zabezpieczyli się przed przeciekami. Pudełkowe wydania gry nie mogą zostać uruchomione przed jej premierą.
Nie da się ukryć, że w dobie internetu przecieki zdarzają się niezwykle często. W świecie gamingu nieraz mamy do czynienia z sytuacją, w której gra wycieka przed premierą, przez co w sieci bardzo łatwo można natknąć się na spoilery – niedawno miało to miejsce w przypadku Resident Evil Requiem. Na szczęście twórcy Crimson Desert odpowiednio się przed tym zabezpieczyli.
Użytkownik o pseudonimie ben, znany z przekazywania informacji o grach Rockstar Games, zwrócił uwagę w serwisie X, że Crimson Desert jest „pierwszą grą, której wczesne egzemplarze na płytach zostały zabezpieczone”.
Warto w tym miejscu zwrócić uwagę, że to właśnie fizyczne wydania są najczęściej źródłem przedpremierowych przecieków. Niektóre sklepy wysyłają je bowiem zbyt wcześnie do klientów, którzy mogą bez przeszkód uruchomić grę z nośnika na konsoli, mimo że teoretycznie premiera jeszcze się nie odbyła.
Wygląda na to, że Pearl Abyss przygotowało się na takie sytuacje, po prostu blokując dostęp do gry nawet na fizycznych nośnikach. Ben pochwalił za to studio, przy okazji wyrażając nadzieję, że taka praktyka stanie się normą. Jego zdaniem powinno ją rozważyć m.in. Rockstar Games przy okazji premiery Grand Theft Auto 6. W komentarzu zwrócił on jednak uwagę na kilka warunków, które powinny zostać w takich przypadkach spełnione.
Jeśli wydawcy się na to zdecydują, oto co jest ważne:
- to licznik offline, więc nie powinien wymagać aktualizacji, aby odblokować grę;
- dane nadal znajdują się na płycie;
- licznik pozostaje offline i nie jest oparty na serwerze.
Szczególnie ważne jest, aby licznik działał offline, ponieważ w przeciwnym razie fizyczne wydanie w niczym nie będzie różnić się od aktywowanego cyfrowo kodu, a przecież nie o to chodzi fanom pudełek. Więc o ile rozwiązanie rzeczywiście może być przydatne w unikaniu przecieków, ważne jest, aby było odpowiednio zaimplementowane.
Przypomnijmy, że Crimson Desert zadebiutuje już 19 marca na PC oraz konsolach PS5 i XSX/S. Jeżeli planujecie zagrać, warto przed zakupem zapoznać się z wymaganiami sprzętowymi gry. Twórcy na ostatniej prostej zdecydowali się również na implementację kontrowersyjnego zabezpieczenia Denuvo.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).