Google ogłosiło szeroko zakrojone zmiany w sklepie Play. Obejmują one zarówno prywatne uruchamianie aplikacji i gier stworzonych przy pomocy AI, jak i nowe narzędzia do odkrywania i współdzielenia apek.
Google Play umożliwi uruchamianie na własnym urządzeniu aplikacji napisanych w Google AI Studio metodą vibe codingu, bez konta deweloperskiego. Wśród nowości dla graczy znalazły się też Game Finder oparty na analizie gustu użytkownika (Gamer DNA), 48-godzinne wyzwania Sprints, nagrywanie 30-sekundowych klipów w nakładce Sidekick, a także rozszerzenie oferty gier PC i triali. Wieści ogłosił szeroko szef ekosystemu Android, Sameer Samat.
Użytkownicy będą mogli wygenerować własną aplikację lub grę na Androida w Google AI Studio i uruchomić ją prywatnie na swoim urządzeniu przez Google Play. Takie aplikacje pozostaną oddzielone od publicznego katalogu sklepu, a do ich użycia wystarcza zwykłe konto Google. Funkcja zaczyna być już udostępniana na wybranych rynkach, w tym USA, osobom powyżej 18. roku życia.
W kolejnych miesiącach pojawi się możliwość dzielenia się aplikacjami z najbliższymi. Jeśli twórca zechce opublikować aplikację publicznie, będzie musiał założyć profesjonalne konto deweloperskie, a aplikacja przejdzie te same etapy publikacji, co do tej pory.
Z kolei Game Finder łączy wiedzę Google Play o grach ze społecznością ponad 2 miliardów graczy. Podstawą jest Gamer DNA – analiza tego, jak gramy, oraz zadeklarowanych preferencji, którą można dostroić, wskazując gry, gatunki czy mechaniki.
Narzędzie pokaże, jak w dany tytuł grają osoby o podobnym DNA, ilu obserwowanych znajomych w niego gra, podsumowania recenzji oraz informacje o popularnych grach i powodach ich popularności. Funkcja wystartowała już w wersji angielskiej w USA, a kolejne rynki mają dołączyć wkrótce. Pojawią się też Game Playlists, czyli kolekcje gier, które wkrótce będzie można udostępniać publicznie.
Natomiast Sprints, dostępne od dziś we wszystkich krajach, to 48-godzinne mikrowyzwania, w których można rywalizować w grupach od dwóch do pięciu osób. Nakładka Sidekick, wprowadzana na wybranych urządzeniach, pozwoli nagrywać 30-sekundowe materiały. Z kolei Community Posts umożliwiają zadawanie pytań i odpowiadanie na nie na stronie gry, we wszystkich językach z automatycznym tłumaczeniem. W kolejnych tygodniach dojdą posty deweloperów i oficjalne ogłoszenia.
Do Google Play na PC trafiają m.in. Dave the Diver i Warhammer 40,000: Boltgun, a w najbliższych miesiącach także Replaced, Chosen by Odin i debiutujące dziś over the hill. Game Trials, pozwalające wypróbować pełne gry premium przed zakupem, obejmą też tytuły na PC. Ruszyło także tygodniowe wydarzenie Play Fest z mnożnikami Play Points, przedmiotami w grach i loteriami z nagrodami w prawdziwym świecie.
Ask Play zyskało możliwość porównywania aplikacji z podkreśleniem różnic i opinii użytkowników, a Play w Gemini będzie wkrótce dostępne dla wszystkich użytkowników Gemini. Zaktualizowany sklep dostosowuje się też do ekranów samochodów z Google built-in, zestawów XR i urządzeń Googlebook.
Więcej:Xbox powołuje Xbox Labs. To odpowiedź na falę gier przerabianych przez AI

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.