Twórcy survivalu Subnautica 2, który niedawno trafił do wczesnego dostępu, skierowali do fanów słowa wyjaśnienia i zapowiedzieli „serię poprawek”.
Studio Unknown Worlds Entertainment może być bardzo zadowolone z masowej aktywności graczy w survivalu Subnautica 2, który niedawno trafił do wczesnego dostępu. Niektóre elementy podwodnej przygody wywołały jednak wśród fanów irytację, a twórcy nie najlepiej na nią odpowiedzieli.
Przypomnijmy, że społeczność czuje się bezsilna wobec niebezpiecznych istot napotkanych podczas eksploracji – owe agresywne stworzenia atakują bohatera, a ten nie ma odpowiednich narzędzi do obrony. W reakcji na uwagi graczy deweloper stwierdził wprost, że to wina fanów, ponieważ wybierają „miejsca na bazy bardzo blisko drapieżników”.
Zespól najwyraźniej przemyślał sposób komunikacji i postanowił nieco go poprawić w najnowszym komunikacie skierowanym do społeczności Subnautiki 2. Wyjaśniono w nim trzy aspekty rozwoju produkcji, a także przyznano, że ostatnie komentarze wywołały u graczy poczucie „ignorowania i odepchnięcia”.
Subnautica zawsze była budowana wokół wrażliwości, eksploracji i przetrwania, a nie tradycyjnej walki z bronią. Wierzymy, że to jeden z elementów, który czynią grę wyjątkową. Jednak taki projekt sprawdza się tylko wtedy, gdy spotkania z drapieżnikami są sprawiedliwe, czytelne i angażujące. Wiemy, że mamy jeszcze wiele do zrobienia, aby to osiągnąć – czytamy w oświadczeniu.
W najbliższych tygodniach studio wypuści serię aktualizacji, które mają poprawić omówione elementy rozgrywki. Jak na razie Subnautica 2 otrzymała jeden hotfix, usuwający drobne mankamenty.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Steam

Autor: Maciej Gaffke
W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.