Nowe wydarzenie PvE w ARC Raiders niezbyt odwraca uwagę graczy od starć PvP. Wydawca gry pochwalił się jej ogromnym sukcesem.
Obecnie w ARC Raiders trwa wydarzenie o nazwie Shared Watch, które skupia się na współpracy łupieżców w potyczkach z maszynami ARC. Sprawia ono wrażenie swego rodzaju eksperymentu społecznego, który ma sprawdzić, czy gracze są w stanie dogadać się ze sobą dla większego dobra. Okazuje się jednak, że rzeczywistość potrafi być brutalna.
Celem Shared Watch jest współpraca z innymi łupieżcami i wspólne zwalczanie ARC-ów. W ten sposób gracze zdobywają punkty, które odblokowują szereg nagród, w tym nową skórę czy żetony premium. Wszystko to pod warunkiem, że podczas rozgrywki nie okaleczą innych osób. Problem w tym, że wydarzenie, które teoretycznie miało odwrócić uwagę od PvP, zdaje się je jeszcze bardziej intensyfikować.
Serwis Insider-Gaming zwrócił uwagę, że od startu Shared Watch na serwerach ARC Raiders zwiększyła się liczba starć PvP. Redaktorowi nie udało się ukończyć żadnej z dziesięciu ostatnich wypraw, ponieważ w każdej został niespodziewanie postrzelony. Również przeglądając m.in. Reddita, można znaleźć wpisy graczy, którzy mają podobne odczucia.
Oczywiście wszystko zależy od tego do jakiego lobby trafimy – ARC Raiders dostosowuje je zależnie od zachowań graczy. Shared Watch nie ma też na celu całkowitej eliminacji PvP, a jedynie zachęca do współpracy. Jest ono jednak dowodem na to, że takie podejście do wydarzeń PvE w ARC Raiders nie działa zbyt dobrze, co wynika z natury gry. Bardziej podstępni gracze zdają się wykorzystywać zwiększone zaufanie innych osób, aby ich łatwiej eliminować.
Wygląda więc na to, że aby wydarzenie skupione na PvE naprawdę działało, Embark Studios musiałoby postawić serwery z wyłączonymi obrażeniami od innych łupieżców. Z pewnością doceniliby je fani tego typu rozgrywki, ale pytanie, czy nie zabiłoby to przyjemności płynącej z niespodziewanych zachowań innych osób.
Przy okazji warto wspomnieć, że wydawca gry, firma Nexon, przekazał, że ARC Raiders „przekroczył ich najbardziej optymistyczne prognozy”. Gra jest ogromnym sukcesem, o czym świadczą chociażby przytoczone niżej statystyki:
Czas pokaże, jak długo Embark Studios będzie w stanie utrzymać zainteresowanie graczy, choć póki co radzą sobie wyśmienicie. W styczniu opublikowali dużą aktualizację Headwinds, a w planach jest znacznie więcej nowości.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).