Dziś debiut nowego interfejsu Xboxa 360 - New Xbox Experience

Według Microsoftu to największy moment w historii Internetu, coś więcej niż wprowadzenie kolorowej telewizji (autentyczne porównania z ostatnich notatek prasowych koncernu). Gracze, choć mocno zainteresowani nowym interfejsem Xbox Live, takich patetycznie brzmiących sentencji już nie wygłaszają.

futurebeat.pl

Piotr Doroń

Komentarze

Uaktualnienie: New Xbox Experience udostępniono już do pobrania za pośrednictwem Xbox Live. Zapraszamy do dzielenia się wrażeniami z nowego interfejsu na naszym forum.

Dziś debiut nowego interfejsu Xboxa 360 - New Xbox Experience - ilustracja #1

Według Microsoftu to największy moment w historii Internetu, coś więcej niż wprowadzenie kolorowej telewizji (autentyczne porównania z ostatnich notatek prasowych koncernu). Gracze, choć mocno zainteresowani nowym interfejsem Xbox Live, takich patetycznie brzmiących sentencji już nie wygłaszają. Czy pierwsze testy New Xbox Experience wzbudzą w nich wielki entuzjazm? Aktualizacja ma dzisiaj swoją premierę, więc już niebawem będziemy mogli poznać reakcje posiadaczy 360-tki.

Dziś debiut nowego interfejsu Xboxa 360 - New Xbox Experience - ilustracja #2

Szef działu Xboxa, Shane Kim, twierdzi, że publikacja NXE umożliwi Microsoftowi stworzenie prawdziwej sieciowej społeczności, która wejdzie wspólnie z producentem Xboxa 360 w nową erę elektronicznej rozrywki. Ma to zapewnić szereg nowych funkcji, które wejdą w skład aktualizacji. Przede wszystkim trójwymiarowy, estetyczny interfejs zastępujący stare zakładki, do których przyzwyczailiśmy się przez ostatnie lata. Te nie zostaną jednak zupełnie usunięte. W każdej chwili będziemy mogli przejść do nieco zmodyfikowanego, lecz ciągle klasycznego wyglądu menu. Interfejs zostanie wyposażony w wiele pomocnych mini-funkcji, takich jak np. wzbogacone Quick Launch, gdzie znajdziemy ostatnio uruchamiane gry, czy też niedawno pobrane pliki.

Drugą najważniejszą zmianą dodaną wraz z aktualizacją będzie system awatarów, które będą od teraz naszymi wirtualnymi przedstawicielami. W momencie uruchomienia NXE konsola poprosi nas o stworzenie swojego awatara, przy pomocy intuicyjnego edytora. Funkcja znajdzie zastosowanie w niektórych grach, w których nasz awatar będzie pełnić różnorakie funkcje. Do tych pozycji należą póki co: Scene It? Box Office Smash, UNO, Bomberman Live, Hardwood Hearts, Hardwood Spades oraz A Kingdom for Keflings. W przyszłości ich liczba oczywiście wzrośnie.

Dziś debiut nowego interfejsu Xboxa 360 - New Xbox Experience - ilustracja #3

Wśród zmian znalazł się także odnowiony wygląd Rynku Xbox Live, który ma być łatwiejszy w obsłudze. Ważną kwestią jest także możliwość uzyskania dostępu do Marketplace poprzez komputer osobisty. Wszystko za sprawą specjalnej zakładki, do której dostęp uzyskujemy za pośrednictwem serwisu Xbox.com. W każdej chwili możemy skorzystać z tej usługi, wybrać interesujące nas pliki, a Xbox 360, jeśli tylko jest włączony, zacznie ściągać określone materiały czy gry (w innym wypadku pobieranie rozpocznie się po uruchomieniu konsoli).

Gracze uzyskali także więcej możliwości w przypadku zarządzania listą przyjaciół, których można grupować na więcej sposobów, a w przyszłości zapraszać m.in. do wspólnego oglądania na bieżąco streamowych filmów. Odbędzie się to dzięki rozbudowanym możliwościom Video Marketplace (12 tysięcy filmów, ponad 300 w HD). Kolejnym dodatkiem jest opcjonalna instalacja gier na dysk twardy, co owocuje krótszymi czasami ładowania się danych. Gracz musi jednak pamiętać o pozostawieniu płyty z grą w napędzie, ponieważ w innym wypadku nie uruchomi swojego ulubionego tytułu.

Przejdźmy zatem do następnej sprawy, która związana jest z rozpoczęciem programu Community Games – produkcji amatorskich, stworzonych dzięki narzędziom XNA. W chwili obecnej dostępnych jest 28 takowych pozycji. Kosztują od 200 do 800 punktów. W przyszłości do funkcji NXE dołączone zostaną m.in. rozgrywane przez sieć quizy.

Dziś debiut nowego interfejsu Xboxa 360 - New Xbox Experience - ilustracja #4

Piotr Doroń

Autor: Piotr Doroń

Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.

Rynek PC ma się dobrze, a będzie jeszcze lepiej

Następny
Rynek PC ma się dobrze, a będzie jeszcze lepiej

Poradnik: Fallout 3

Poprzedni
Poradnik: Fallout 3

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl