Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 1 września 2013, 12:17

autor: Bartosz Woldański

Dragon Age: Inquisition – nowe wieści oraz materiały video

Na trwającej imprezie PAX Prime ujawniono nowe szczegóły na temat Dragon Age: Inquisition. Zgodnie z przypuszczeniami, w grze pojawi się czwarta grywalna rasa oraz widok taktyczny rodem z pierwszej części serii. Ponadto na deser przygotowano świeże materiały graficzne i wideo.

Emocji podczas starć ze smokami nie powinno zabraknąć

Studio BioWare pokazało się z dobrej strony na imprezie Pax Prime w Seattle. Ujawniono nie tylko nowe pikantne szczegóły dotyczące Dragon Age: Inquisition, ale także podzielono się świeżymi grafikami oraz materiałami wideo. Twórcy umożliwią graczom wybór rasy, ale – zgodnie z domysłami – poza ludźmi, elfami i krasnoludami będziemy mogli zagrać również… Qunari (tak płcią żeńską, jak i męską). Wówczas rozgrywka ma wyglądać zgoła inaczej – w zależności od miejsca pobytu, sytuacji i nastawienia niezależnych postaci do tej rasy, a więc nie będą to tylko zmiany czysto wizualne czy kosmetyczne.

System dialogowy, choć na pierwszy rzut oka wygląda jak ten z Mass Effecta, zostanie nieco usprawniony

Grę napędza silnik Frostbite 3

Do dyspozycji gracza zostanie oddany zarówno widok taktyczny, jak i TPP

Główną platformą przy tworzeniu Dragon Age: Inquisition jest PC. Cała zawartość jest zatem realizowana najpierw na komputerach, a dopiero potem przenoszona na konsole. Jak zaznaczył jednak producent z obozu BioWare, wersje na sprzęt nowej generacji firm Microsoft i Sony mają wyglądać tak samo jak ta na „blaszakach”. Różnice mają dotyczyć głównie interfejsu, który zostanie odpowiednio dostosowany do platformy sprzętowej. Co ważniejsze – potwierdzono, że powróci widok taktyczny z pecetowej wersji Dragon Age: Początek. W trakcie walki będziemy mogli zatrzymać akcję i przejąć kontrolę nad postaciami oraz wydać im określone rozkazy. Zasięg widoku ma prezentować się identycznie we wszystkich edycjach gry, ale skoro PC to wiodące dla autorów urządzenie, można liczyć, że rezultat będzie zadowalający. Oczywiście nic nie stanie na przeszkodzie, by cieszyć się rozgrywką z perspektywy TPP (widok zza pleców postaci), tak jak widać to na poniższych filmikach.

Poza tym możemy spodziewać się bardziej otwartego świata, ale nie na miarę serii The Elder Scrolls. Ma to być raczej kompromis pomiędzy typowym sandboksem a grą o zamkniętej strukturze, a co za tym idzie – nie otrzymamy takiej swobody, jaką mamy otrzymać chociażby w konkurencyjnym Wiedźminie 3. Postępy w fabule pozwolą nam odkrywać kolejne rozległe terytoria świata nowego Dragon Age’a. Nie zabraknie również poprawy w systemie dialogowym, większego pola do popisu w trakcie potyczek czy wysokiej jakości grafiki, którą zapewni trzecia generacja silnika Frostbite, znanego z Battlefielda 4. Graczy powinna ucieszyć również wieść o tym, że w grze nie pojawi się automatyczne skalowanie do poziomu naszego bohatera.

W grze będziemy mieli większą kontrolę nad towarzyszami

Premiera Dragon Age: Inquisition odbędzie się jesienią 2014 roku na PC oraz konsolach obecnej i nadchodzącej generacji. Po więcej, wcześniej ujawnionych, informacji odsyłamy do naszej zapowiedzi.