Dąb z Warszawy, który był inspiracją dla drzewa wisielców z Wiedźmina 3, jest teraz chroniony prawem. 22 metry wysokości to przecież kawał drzewiska.
Prawie równo rok temu informowaliśmy o tym, że dzięki Janowi Mencwelowi - radnemu z Warszawy oraz Mateuszowi Nowickiemu znanemu jako Polas, ruszyła oddolna petycja obywatelska w sprawie ustanowienia nowego pomnika przyrody. Ogromny dąb rosnący naprzeciwko siedziby CD Projektu przy przystankach tramwajowych Golędzinów w Warszawie zyskał właśnie nowy status prawny, a wraz z nim imię Geralt.
Jak informują autorzy petycji na platformie X, Rada Warszawy jednogłośnie przyjęła wniosek o nadanie dębowi statusu pomnika przyrody. Nadane mu imię Białego Wilka nie jest wcale przypadkiem - drzewo zagrało w Dzikim Gonie rolę drzewa wisielców z Velen niedaleko wsi Jawornik, a teraz znajdziecie go również przy ulicy Jagiellońskiej 47 na Północnej Pradze.
Autorzy petycji za pośrednictwem X-a nie omieszkali pochwalić się sukcesem, jednocześnie dziękując CD Projektowi za zaangażowanie w sprawę. I choć ich media społecznościowe mówią o 50 tysiącach podpisów w tej sprawie, na stronie petycji znajdziemy jedynie połowę deklarowanej liczby. Nie zmienia to jednak faktu, że Dąb Geralt stał się właśnie faktem.
W końcu to kawał drzewa - mierzący aż 22 metry wysokości i prawie 4 metry obwodu dąb szypułkowy daje sporo cienia w zabetonowanej okolicy. To nie tylko ulga dla zmęczonych wielkomiejskim upałem mieszkańców, ale też, a może przede wszystkim, potencjalne miejsce do życia wielu mniejszych organizmów.
Cieszycie się z takiego obrotu spraw? Jak dla mnie taka forma popularyzowania gier wideo ma zdecydowanie więcej zalet niż wad. Nie dość, że dzisiejsze wielkie miasta aż proszą się o więcej zieleni, to jest to też sygnał od zwykłych obywateli, że gry wideo zaczynają pełnić coraz ważniejszą rolę w szarej codzienności i aż proszą się, żeby wypłynąć na szersze wody świadomości społecznej - na przykład w taki sposób.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
1

Autor: Jonasz Gulczyński
Kulturoznawca, który urodził się z padem od PSX-a w ręku. Z GRYOnline.pl współpracuje od października 2024 roku, gdzie głównie zajmuje się nowinkami z branży gier z apetytem na bardziej skomplikowane publikacje. Swoje najmłodsze lata spędzał w Górniczej Dolinie, a obecnie nie stroni od strategii turowych wszelkiej maści. Miłośnik prozy Lovecrafta, a także twórczości Quentina Tarantino i Roberta Eggersa. Prywatnie również fan uniwersum Warhammer Fantasy, w którym spędził niezliczoną liczbę godzin zarówno jako gracz, jak i mistrz gry w papierowym wydaniu.