Co skrywają światy z innych wymiarów w Wiedźminie 3? Gracz wrócił do lokacji, by obejrzeć je dokładnie bez towarzystwa Avallac'ha

W Dzikim Gonie istnieją światy, które zachwycają ilością detali – nawet jeśli zaglądamy do nich tylko na chwilę. Gracz pokazuje, jak wyglądają z bliska.

cooldown.pl
Co skrywają światy z innych wymiarów w Wiedźminie 3? Gracz wrócił do lokacji, by obejrzeć je dokładnie bez towarzystwa Avallac'ha.
Co skrywają światy z innych wymiarów w Wiedźminie 3? Gracz wrócił do lokacji, by obejrzeć je dokładnie bez towarzystwa Avallac'ha.

Wiedźmin 3: Dziki Gon jako gra zrewolucjonizował otwarte światy w grach wprowadzając je na poziom, który stał się nowym standardem. Nic w tym dziwnego, skoro Redzi odwalili kawał dobrej roboty – gracze przez wiele lat od premiery odkrywali co raz to nowsze rzeczy, od easter eggów po drobne interakcje z NPC-ami. To, w połączeniu z modami dodatkowo urozmaicającymi mapę zachęca do ciągłego ogrywania „trójki” na nowo.

Jednocześnie niektórzy fani wciąż czują niedosyt i starają się sprawdzić, co skrywają w sobie inne światy – te, na których eksplorację nie starczyło w Dzikim Gonie czasu.

Wycieczka po innych wymiarach bez elfiego maga

Brock of Blaviken jest youtuberem, który nie boi się naginać zasady rządzące dziełem CD Projekt RED – widać to chociażby po materiale, gdzie zaliczył wycieczkę do Krainy Tysiąca Baśni nieco wcześniej niż przewidywała fabuła. Tym razem Brock postanowił powrócić do Ukrytych Światów, które Geralt zwiedza z Avallac’hem w ramach misji „Przez czas i przestrzeń”.

Na potrzeby materiału Brock wykorzystał zapis z samego początku gry i teleportował się do nawiedzonego domu w Novigradzie, gdzie oryginalnie rozpoczyna się quest. By film mógł ujrzeć światło dzienne, youtuber skorzystał z modyfikacji Forgotten Worlds pozwalającej zwiedzać ów krainy – pomocne okazały się także mod na otwieranie drzwi oraz „tryb boga” na konsoli modów.

Zgodnie z pierwszym spostrzeżeniem przejście do nowego świata skutkuje pełnym ekranem ładowania, oznaczającym wczytywanie całkowicie nowej mapy. Dodatkowo, ponieważ Geralt nie jest w trakcie misji, czas w grze płynie normalnym rytmem – dzięki temu możemy ujrzeć pustynny świat w nocnym świetle, gdzie zyskuje na klimacie.

Wraz z tokiem trwania wycieczki Brock zwrócił uwagę na szczegółowość, jaką cechuje się każda z lokacji. W terenach „zamkniętych” fabularnie nie zabrakło detali wskazujących na dawne życie (takich jak szczątki wielkich stworzeń w trującej krainie), elfiej architektury czy przedmiotów, które Geralt może podnieść – a na które nie ma czasu w trakcie pośpiesznego questa.

W szczególne osłupienie może wprowadzać Tir na Lia, czyli nasz ostatni przystanek podczas misji. Miasto zostało zaprojektowane tak, by idealnie komponować się w tło – jednocześnie most i domy nieopodal są zaledwie pustymi modelami, a widoczna w oddali metropolia nie posiada najlepszej rozdzielczości.

Brock zauważył także, że wszystkie te krainy znajdują się tak naprawdę na jednym modelu mapy. Rozglądając się kamerą po każdym z biomów praktycznie zawsze trafiał do mroźnej krainy, a z pierwszej pustynnej lokacji możemy nawet zauważyć samo Tir na Lia. Ileż to rzeczy można odkryć, kiedy nie stoi nad nami elfi mruk, prawda?

The Witcher 3: Wild Hunt

Wiedźmin 3: Dziki Gon

The Witcher 3: Wild Hunt
PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 19 maja 2015
The Witcher 3: Wild Hunt - Encyklopedia Gier
9.2

GRYOnline

9.5

Gracze

9.7

Steam

9.3

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

1

Aleksandra Sokół

Autor: Aleksandra Sokół

Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.

Zacznie się jutro i potrwa do 24 marca. Darmowy tydzień z Battlefield 6 pozwoli sprawdzić w akcji nową, skąpaną w mroku mapę

Następny
Zacznie się jutro i potrwa do 24 marca. Darmowy tydzień z Battlefield 6 pozwoli sprawdzić w akcji nową, skąpaną w mroku mapę

Xbox Project Helix to koniec tradycyjnej konsoli. Według Digital Foundry Microsoft stawia na PC i zawiera cichy sojusz z AMD oraz Sony

Poprzedni
Xbox Project Helix to koniec tradycyjnej konsoli. Według Digital Foundry Microsoft stawia na PC i zawiera cichy sojusz z AMD oraz Sony

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl