Wczoraj ujrzała światło dzienne, niecierpliwie oczekiwana przez użytkowników, kontynuacja przebojowej gry Max Payne. Sequel nosi podtytuł The Fall of Max Payne i został opracowany w firmie Remedy Studios. Reprezentanci tej ostatniej nie zasypiają przysłowiowych gruszek w popiele, szykując jeszcze kilka atrakcji dla fanów.
Radosław Grabowski
Wczoraj ujrzała światło dzienne, niecierpliwie oczekiwana przez użytkowników, kontynuacja przebojowej gry Max Payne. Sequel nosi podtytuł The Fall of Max Payne i został opracowany w firmie Remedy Studios. Reprezentanci tej ostatniej nie zasypiają przysłowiowych gruszek w popiele, szykując jeszcze kilka atrakcji dla fanów.
Już w przyszłym tygodniu na fale globalnego oceanu informatycznego wypłyną oficjalne narzędzia modyfikacyjne, które pierwotnie powinny stanowić integralna część produktu. Ponadto developerzy planują umieścić w Internecie specjalne przewodniki do rzeczonych programów edytorskich oraz interaktywną wersję demonstracyjną. Jednakże obecnie sprawą priorytetową są porty konsolowe (Sony PlayStation 2 i Microsoft Xbox), mające zadebiutować 3 grudnia bieżącego roku.
Więcej informacji o Max Payne 2: The Fall of Max Payne:
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam