Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 16 lipca 2025, 08:35

CD Projekt RED wyjaśnia, czego Cyberpunk 2077 nie dostanie w aktualizacji 2.3. „Nie tym razem”

Aktualizacja 2.3 do Cyberpunka 2077 nie wprowadzi opcji personalizacji wszczepów. Część graczy uważa jednak, CD Projekt Red może ją dodać w przyszłości.

Źródło fot. CD Projekt RED
i

Już dziś o godzinie 17:00 podczas specjalnej transmisji na żywo poznamy szczegóły aktualizacji 2.3 do Cyberpunka 2077. Przypomnijmy, że pierwotnie update miał zadebiutować jeszcze w czerwcu, jednak CD Projekt Red zdecydował się ją opóźnić, aby dopracować wszystkie elementy.

Nowa zawartość najprawdopodobniej związana będzie z samochodami. Wielu graczy spekuluje, że chodzi o rozbudowaną opcję personalizacji pojazdów. Są to jednak tylko domysły. Jeśli chodzi o rzeczy pewne, wiadomo, że aktualizacja nie wprowadzi funkcji personalizacji wszczepów (ang. Cyberware).

Źródło: X - CD Projekt RED wyjaśnia, czego Cyberpunk 2077 nie dostanie w aktualizacji 2.3. „Nie tym razem” - wiadomość - 2025-07-16
Źródło: X

Informację potwierdziła Amelia Korzycka, menadżerka ds. społeczności w CD Projekt Red, pod jednym z pytań graczy w serwisie X. Niektórzy gracze zwrócili jednak uwagę, że jej odpowiedź brzmi: „Nie tym razem”.

Może to sugerować, że w przyszłości Cyberpunk 2077 otrzyma kolejną aktualizację ze wspomnianą funkcją. Część osób studzi jednak emocje, twierdząc, że to po prostu powszechnie stosowany zwrot grzecznościowy, który w praktyce oznacza „nie”.

Ponownie potwierdzono również, tym razem przez Marcina Momota, że aktualizacja 2.3 rozmiarowo zbliżona będzie do poprzedniego patcha. Przypomnijmy, że łatka 2.2 dodała m.in. funkcję zmiany koloru pojazdów, usprawnienia trybu fotograficznego, nowe opcje w kreatorze postaci czy dodatkową misję.

Marcin Bukowski

Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

więcej