Nowa strzelanka PvE Cinder City zaszokowała graczy swoimi wymaganiami sprzętowymi.
Na Steamie pojawiła się karta gry Cinder City, czyli kooperacyjnej strzelanki, która przeniesie nad do dystopijnej wersji Seulu. Autorzy udostępnili tam wymagania sprzętowe i są one pod jednym względem szokująco wysokie.
Tym, co szokuje, jest pamięć RAM. Rekomendowane 64 GB w każdych okolicznościach wzbudziłyby duże zaskoczenie, ale obecnie z powodu boomu na AI ceny pamięci cały czas szybują w górę, więc szok jest podwójny. Wydaje się, że autorzy rozpoczęli prace nad projektem w zupełnie innej rzeczywistości i teraz będą mieli ogromny problem.
Współczesne gry najczęściej rekomendują 16 GB pamięci RAM. Wystarczy tu przytoczyć Crimson Desert czy 007 First Ligh. Rzadko jest to 32 GB, jak w przypadku Microsoft Flight Simulator 2024. Obecnie nie wiadomo, kiedy na rynku zadebiutuje Cinder City, ale gra ma spore szanse okazać się pierwszą dużą produkcją, która by w pełni rozwinąć skrzydła będzie potrzebowała 64 GB RAM-u.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Wymagania sprzętowe Gears of War: E-Day na PC. Do zabawy ma wystarczyć już RTX 2060

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.