Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Rockstar wysyłał deweloperów GTA 6 na plaże i do klubów ze striptizem na badania terenowe

Twórcy Grand Theft Auto 6 przeprowadzili wiele rozeznań w celu zapewnienia odpowiedniego poziomu realizmu, także w nocnych klubach.

Rockstar wysyłał deweloperów GTA 6 na plaże i do klubów ze striptizem na badania terenowe, źródło grafiki: Rockstar Games / Take-Two Interactive.
Rockstar wysyłał deweloperów GTA 6 na plaże i do klubów ze striptizem na badania terenowe Źródło: Rockstar Games / Take-Two Interactive.

Rockstar Games organizował iście „edukacyjne” wycieczki, by zapewnić odpowiedni poziom realizmu w Grand Theft Auto 6.

Umówmy się: nikt na poważnie nie oczekuje po GTA 6 skrajnego realizmu na miarę niszowych symulatorów. Niemniej żyjący, wiarygodny świat to jedna z wizytówek Rockstara, zwłaszcza po Red Dead Redemption 2 i jego „niesamowitych detalach”. W efekcie w dyskusjach na temat gry od początku sporo uwagi poświęcano temu aspektowi „szóstki”, czasem może aż o przesady. Co, jak się okazuje, można też powiedzieć o samych twórcach, którzy musieli się zdobyć na… nietypowe poświęcenia.

Nocne i plażowe materiały referencyjne

Ogromny artykuł serwisu Game Informer nie pozostawił wątpliwości: Rockstar chce przebić samego siebie w GTA 6, także pod względem bogactwa Leonidy i jej okolic oraz życia jej mieszkańców. Przy tym – ku zaskoczeniu nikogo – „szóstka” pozostanie grą dla dorosłych odbiorców, co potwierdzają kolejne kategorie wiekowe przyznawane tej produkcji (włącznie z PEGI 18, mimo braku oficjalnej karty), po części z powodu przemocy i moralnie wątpliwych poczynań, ale także za sprawą ukazania wirtualnego miasta z każdej strony. Także tej mniej grzecznej.

Co jednak ciekawe, to że deweloperzy przyłożyli się do tej kwestii nie mniej niż do, powiedzmy, projektów zwierząt i dynamicznej pogody. W praktyce oznaczało to, że twórcy GTA 6 wielokrotnie wyprawili się w podróże służbowe, które uwzględniały przebywanie na plaży, wycieczki z byłymi policjantami oraz wizyty w nocnych klubach (także tych ze striptizem) w ramach „rozeznania” pod materiały referencyjne gry.

Wylegiwanie się na plaży lub wizyta w „różowych” przybytkach jako praca brzmi zabawnie lub wręcz jako pretekst do pojechania na de facto płatny urlop. Niemniej, jakkolwiek kuriozalnie to brzmi, czy w zasadzie różni się to od przeprowadzania rozeznania w sprawach zachowań i wyglądu zwierząt, na które większość graczy sama nawet nie zwróci uwagi? To zresztą nie tak, że praca tych twórców prowadziła ich tylko w takie miejsca. Po prostu owe miejsca są częścią świata, który Rockstar wziął za wzór Leonidy.

Warto przy tym napomknąć, że takie „edukacyjne” podróże deweloperów nie są niczym niezwykłym. Praktycznie każdy większy zespół organizuje takie wyprawy w miejsca, która posłużą za inspirację za gry. Ba, nawet niezależny zespół SCS Software zdarzyło się ruszyć w teren w celu odwiedzenia lokacji, które później trafiły ich symulatorów ciężarówek (czasem z zadziwiającymi szczegółami). I to na tyle często, że materiały poświęcone tym wycieczkom stanowią istotną część serii dzienników dewelopera „SCS On The Road”.

Ciekawe więc, czy bywalcy takich dorosłych lokali również rozpoznają znane sobie miejsca po premierze GTA 6 w dniu 19 listopada.

Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 listopada 2026
Grand Theft Auto VI - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Za 3 tygodnie wraca jeden z największych hitów kryminalnych SkyShowtime. Nowy sezon Tulsa King ma zwiastun

Następny
Za 3 tygodnie wraca jeden z największych hitów kryminalnych SkyShowtime. Nowy sezon Tulsa King ma zwiastun

„Nikt tego nie chce”. Szef Wardogs szczerze o największych porażkach hitowej strzelanki

Poprzedni
„Nikt tego nie chce”. Szef Wardogs szczerze o największych porażkach hitowej strzelanki

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl