Gracze muszą przygotować się na mocne huragany oraz masę zwierząt do odkrycia w GTA 6. Poznaliśmy nowe szczegóły ogromnej produkcji od studia Rockstar Games.
Na łamach magazynu Game Informer ukazał się obszerny artykuł o nadchodzącym GTA 6. Z ekskluzywnego tekstu dowiedzieliśmy się sporo o wielu elementach oczekiwanej produkcji – w tym chociażby o zwięrzętach i systemie pogody, która nie będzie łaskawa dla bohaterów opowieści.
W Red Dead Redemption 2 musieliśmy zbadać ponad 100 gatunków zwierząt, jeśli chcieliśmy zdobyć osiągnięcie „Zoolog”. Biorąc pod uwagę ogromną liczbę ssaków, gadów czy płazów w szóstej odsłonie Grand Theft Auto, można spodziewać się bardzo podobnej aktywności.
Jak bowiem ujawniono w artykule, na mapie GTA 6 znajdziemy ponad 170 gatunków zwierząt (w tym m.in. 60 typów ptaków czy 30 rodzajów ssaków lądowych), z których kilka miało nigdy nie pojawić się grach od studia Rockstar Games. Jakich zatem przedstawicieli fauny znajdziemy na obszarze Leonidy? Na pewno zaobserwujemy flamingi, manaty, pelikany oraz aligatory jako charakterystyczne dla klimatu miejsca akcji. Obok nich wystąpią również iguany, ropuchy olbrzymie, dzikie koty i małpy makaki. To tylko mały wycinek istot, jakie napotkamy na lądzie, w wodzie i powietrzu.
Zwierzęta będą podzielone na możliwe do odkrycia, rzadkie i legendarne, które są trudniejsze do spotkania (podobnie było w RDR2). Niestety twórcy na razie nie zdradzili nam, jakich stworzeń możemy spodziewać się w tej ostatniej kategorii.
Wiemy natomiast, że Rockstar Games poprawiło wygląd zwierząt od czasów prac nad Red Dead Redemption 2. Ulepszono m.in. zjawisko iryzacji, bioluminescencji czy półprzezroczystości. Dodatkowo udoskonalono różne rodzaje piór oraz systemy włosów i futer.
GTA 6 będzie miało zaawansowany system pogody, który zapowiada się jeszcze lepiej niż ten z RDR2. Klimat ma być charakterystyczny dla stanu Floryda (to właśnie na nim wzorowana jest growa Leonida), więc poza ciepłym słońcem możemy oczekiwać mocnych, tropikalnych burz, a nawet huraganów. Nie wiadomo konkretnie, jak często będzie występowało to ostatnie, bardzo ekstremalne zjawisko w świecie gry i czy stanie się częścią samej opowieści.
Rozmaite rodzaje chmur także mają dynamicznie poruszać się i występować w różnej gęstości – niebo może być całkowicie pozbawione obłoków lub wypełnione ciemnymi kłębami. Z kolei kiedy deszcz przestanie padać, nawierzchnie pozostaną mokre, a w zagłębieniach pojawią się kałuże. Po opadach zaobserwujemy też tęczę, jeśli oświetlenie będzie odpowiednie.
Podczas rozgrywki doświadczymy także wiatru, który wystąpi m.in. jako spokojna „morska bryza po zachodzie słońca” lub mocniejszy wicher wprawiający w ruch śmieci na ulicach, powierzchnię wody oraz trawę na bagnach.
Na sprawdzenie zachowania zwierząt oraz systemu pogody w GTA 6 musimy jeszcze trochę poczekać. „Szóstka” zadebiutuje 19 listopada na PlayStation 5 oraz Xboxach Series X/S.

Autor: Maciej Gaffke
W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.