Game Informer miał jedną prośbę do graczy przed publikacją wielkiego artykułu na temat Grand Theft Auto 6.
Jeden z weteranów Rockstar Games wkrótce ujawni sekrety Leonidy, lecz jedna decyzja nieco popsuła nastrój graczom przed publikacją ogromnego materiału poświęconego Grand Theft Auto 6.
Dziś magazyn Game Informer opublikuje obszerny artykuł poświęcony GTA 6. Przy czym „obszerny” jest tu sporym niedopowiedzeniem, bo mówimy o 14 stronach pełnych informacji pozyskanych bezpośrednio od pracowników Rockstara. Wśród nich był także Aaron Garbut, który pamięta jeszcze czasy DMA Design. Dla kontekstu: mówimy o zespole oryginalnych twórców nie tylko dwóch pierwszych odsłon GTA, ale też kultowych Lemmingów, który obecnie znamy jako Rockstar North. Innymi słowy, Garbut pracuje w studiu o blisko 30 lat.
Co jednak lekko zirytowało graczy czekających na artykuł GI, to prośba redakcji o nierobienie zrzutów ekranu artykułu, a jedynie podawanie linku do niego, jak również o podawanie dalej „jednego lub dwóch” niezmienionych screenów. Ze strony serwisu była to jedynie prośba, ale najwyraźniej część internautów uznała ją za równie naiwną, co chciwą (artykuł będzie dostępny w cyfrowym i, później, w papierowym wydaniu czasopisma). Zwłaszcza że youtuberzy pokroju TGG podzielili się własnymi informacjami za darmo.
Skoro o TGG mowa, internauta odniósł się do pogłosek, jakoby publikacja artykułu Game Informera miała zgrać się w czasie z publikacją nowego zwiastuna Grand Theft Auto VI. Youtuber w to wątpi i zgaduje, że bardziej prawdopodobną datą pokazania nowego trailera jest 15 października. Wtedy bowiem na dobre ma rozpocząć się „fizyczne” promowanie GTA 6 w Miami. Podkreślmy: to tylko spekulacje TGG, choć dość zasadne, bo Rockstar zapewne chciałby pochwalić się rozpoczęciem tej kampanii marketingowej.
Grand Theft Auto 6 zmierza na konsole PS5 oraz XSX/S, z premierą wyznaczoną na 19 listopada.

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).