
Data wydania: 15 listopada 2019
Przygodowa gra akcji TPP w świecie Gwiezdnych wojen, której fabuła rozgrywa się pomiędzy trzecim a czwartym epizodem filmowej sagi. Gracze wcielają się w Cala, młodego Jedi, który ukrywa się przed ścigającymi go agentami Imperium. Deweloperem jest Respawn Entertainment.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Star Wars Jedi: Fallen Order (Star Wars Jedi: Upadły zakon) to widowiskowa gra akcji osadzona w uniwersum Gwiezdnych wojen tuż po wydarzeniach przedstawionych w trzecim epizodzie sagi. Za przygotowanie tytułu odpowiada studio Respawn Entertainment (Apex Legends, seria Titanfall) oraz firma Electronic Arts. Tytuł jest trzecim dużym projektem związanym z marką George'a Lucasa, który powstał po tym, jak EA wykupiło prawa na wyłączność do produkcji gier ze Star Wars w tytule.
Najświeższe informacje i ciekawostki na temat Upadłego zakonu znajdziecie w naszym artykule Wszystko o Star Wars Jedi: Fallen Order. Tekst jest na bieżąco uaktualniany zarówno przed, jak i po premierze gry.
Historia przedstawiona w Star Wars Jedi: Fallen Order rozgrywa się niedługo po wydarzeniach przedstawionych w Zemście Sithów – trzecim epizodzie gwiezdnej sagi. Gracze wcielają się w młodego Cala Kestisa, byłego padawana, który musi ukrywać swoją przeszłość przed żołnierzami Imperium Galaktycznego, sprawnie wykonującymi rozkaz 66 imperatora Palpatine nakazujący zabicie wszystkich rycerzy Jedi.
Starając się nie zwracać na siebie uwagi, Cal mieszka na planecie Bracca, gdzie na co dzień pracuje w gildii złomiarzy, zajmującej się demontowaniem okrętów Republiki używanych podczas Wojen klonów. Wkrótce musi on jednak ponownie ratować się ucieczką, gdy po niespodziewanym incydencie na jego trop wpada imperialna inkwizytorka polująca na rozproszonych po galaktyce niedobitków Jedi. Na swojej drodze Cal spotyka niespodziewanych sprzymierzeńców, w tym nową mentorkę o imieniu Cere, kapitana statku kosmicznego Greeza, a także wiernego droida BD-1. Razem postanawiają wyruszyć na misję odbudowania zakonu Jedi.
Star Wars Jedi: Fallen Order to przygodowa gra akcji, w której zabawę obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby. Model rozgrywki łączy wiele elementów znanych z innych produkcji z gatunku. W trakcie zabawy korzystamy m.in. ze złożonego systemu walki przy użyciu miecza świetlnego. Ta charakterystyczna dla uniwersum broń zmienia się i ewoluuje wraz z bohaterem. Podczas pojedynków gracze mogą tworzyć również własne kombinacje ataków, a także korzystać z różnych zdolności Jedi. Istotną rolę pełnią także elementy platformowe. Każda lokacja to istny labirynt korytarzy oraz powierzchni, po których trzeba się nad wyraz sprawnie poruszać. Możemy np. biegać po ścianach, kołysać na linach, pływać lub wykonywać niezwykle wysokie skoki.
Star Wars Jedi: Fallen Order napędzane jest silnikiem graficznym Unreal Engine 4. Twórcy zadbali o to, by znany fanom sagi klimat był odzwierciedlony w projektach lokacji, statków kosmicznych, postaci, a także udźwiękowieniu oraz muzyce. W postać głównego bohatera wciela się Cameron Monaghan, aktor znany z seriali takich jak Shameless i Gotham.
Autor opisu gry: Michał Kułakowski
Platformy:
PC Windows 15 listopada 2019Polskie napisy i dialogi
PlayStation 5 11 czerwca 2021Polskie napisy i dialogi
PlayStation 4 15 listopada 2019Polskie napisy i dialogi
Xbox Series X/S 11 czerwca 2021Polskie napisy i dialogi
Xbox One 15 listopada 2019Polskie napisy i dialogi
Producent: Respawn Entertainment / Panic Button (PS5) / Panic Button (XSX)
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Polski wydawca: Electronic Arts Polska
Gry podobne:



3GRY
Seria przygodowych gier akcji z elementami RPG, osadzonych w uniwersum Gwiezdnych wojen. Cykl został wykreowany przez należące do firmy Electronic Arts studio Respawn Entertainment, w którego portfolio można znaleźć między innymi takie projekty, jak Titanfall czy Apex Legends.
Recenzja GRYOnline
Pomimo technicznych zgrzytów i momentami słabszej grafiki bawiłem się świetnie. Star Wars Jedi: Upadły zakon przypomniało mi dawne czasy, gdy po raz pierwszy grałem w jakiś kultowy tytuł z uniwersum gwiezdnej sagi. Respawn Entertainment może bez wstydu postawić swoją grę obok chociażby Jedi Outcast. Moc jest tu silna!
Aktualizacja: 15 listopada 2019
Poradnik do Star Wars Jedi Fallen Order zawiera wszystkie niezbędne informacje, aby bezstresowo cieszyć się grą. Mamy tu porady na start i wytłumaczenie mechanik, bogaty dział FAQ i oczywiście pełną solucję. Całość uzupełnia opis sterowania i wymagań.
8 października 2021
Ludzie, którzy naciskają na FromSoftware o łatwy poziom trudności w Sekiro czy Dark Souls naruszają święte prawo twórcy do uczynienia jego dzieła czymkolwiek sobie tylko zechce. A jednocześnie mają trochę racji...
17 stycznia 2021
W tym tygodniu dowiedzieliśmy się, że Disney zmienia strategię wydawania gier na licencji Star Wars. W ramach nowego porządku jedno EA-mperium zastąpi sojusz studiów deweloperskich, wydających gry pod marką Lucasfilm Games. To szansa dla naszej branży.
4 stycznia 2020
Death Stranding, Sekiro, Disco Elysium, Control, Resident Evil 2, Metro Exodus - ten rok obfitował w wiele hitów. Wybraliśmy 15, które najbardziej skradły nasze serca.
27 grudnia 2019
Wyjątkowo zapytaliśmy naszą redakcyjną szklaną kulę nie o numery Lotto, kiedy Polska wygra mecz ani którędy omijać korki do domu, a o to, czego spodziewać możemy się po 2020 roku w branży gier.
24 grudnia 2019
Podobnie jak kino, gry wideo także mają swoje momenty, które na nowo pokazują nam siłę drzemiącą w tym medium. A że w mijającym roku było ich nader dużo – postanowiliśmy zebrać najlepsze sceny mijających dwunastu miesięcy.
Szeregi Respawn Entertainment opuścił Stig Asmussen. Deweloper odpowiedzialny za sukces Star Wars Jedi od Electronic Arts zdecydował się „szukać przygód gdzie indziej”.
gry
Kamil Kleszyk
14 września 2023 09:44
Debiut Star Wars Jedi: Survivor jest daleki od wymarzonego. Co ciekawe, liczne problemy techniczne trapiące grę nie przeszkodziły w pobiciu pierwszej części serii pod względem popularności na Steamie.
gry
Kamil Kleszyk
1 maja 2023 12:55
Sony udostępniło już styczniową ofertę PS Plus Essential. Abonenci mogą odebrać m.in. Star Wars Jedi: Fallen Order.
gry
Hubert Śledziewski
3 stycznia 2023 13:20
Do sprzedaży trafił zestaw LEGO Star Wars BD-1, dzięki któremu stworzycie własnego droida. Posiada on ruchome stawy oraz głowę i prezentuje się co najmniej uroczo.
gry
Miriam Moszczyńska
3 sierpnia 2022 13:09
Twórcy gry Star Wars Jedi: Fallen Order, czyli studio Respawn Entertainment, będą koordynowali prace nad trzema grami z uniwersum Gwiezdnych wojen – FPS-em, strategią i sequelem Upadłego Zakonu.
gry
Hubert Śledziewski
25 stycznia 2022 17:41
Według sprawdzonego informatora Toma Hendersona, Respawn Entertainment szykuje się do ujawnienia Star Wars Jedi: Fallen Order 2. Gra ma zostać pokazana 4 maja, a premiera odbędzie się pod koniec tego roku.
gry
Adrian Werner
21 stycznia 2022 10:36
W sieci pojawiły się wiarygodne doniesienia, według których firma Electronic Arts zapowie grę Star Wars Jedi: Fallen Order 2 jeszcze przed tegorocznymi targami E3. Najpewniej nastąpi to w maju.
gry
Adrian Werner
7 stycznia 2022 08:43
Poznaliśmy ofertę Amazon Prime Gaming na styczeń 2022 roku. Plotki się potwierdziły – abonenci usługi mogą odebrać grę Star Wars Jedi: Fallen Order oraz osiem innych tytułów.
promocje
Hubert Śledziewski
3 stycznia 2022 18:22
Electronic Arts poinformowało, że na EA Play Live 2021 nie zostanie pokazana nowa gra z uniwersum Star Wars. Oznacza to, że FIFA 22 i Battlefield 2042 będą jednymi z najważniejszych produkcji eventu.
gry
Hubert Śledziewski
15 lipca 2021 22:11
Ulepszona wersja gry Star Wars Jedi: Upadły zakon (w oryginale Star Wars Jedi: Fallen Order) na konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S jest już dostępna. Wszyscy posiadacze wydań tego tytułu na platformy poprzedniej generacji (które działają na obecnej dzięki wstecznej kompatybilności) mogą pobrać darmową aktualizację.
gry
Miłosz Szubert
11 czerwca 2021 17:10
Popularne pliki do pobrania do gry Star Wars Jedi: Upadły zakon.
trainer Star Wars Jedi: Upadły zakon - v1.0 +7 Trainer - 18 listopada 2019
trainer Star Wars Jedi: Upadły zakon - v1.0.10 +5 Trainer - 10 stycznia 2022
trainer Star Wars Jedi: Upadły zakon - +18 Trainer (promo) - 14 listopada 2019
mod Star Wars Jedi: Upadły zakon - FallenOrderModLoader v.1.1.1 - 15 grudnia 2021
trainer Star Wars Jedi: Upadły zakon - 05.07.2020 +18 Trainer (promo) - 17 maja 2020
mod Star Wars Jedi: Upadły zakon - Darth Revan v.1.0 - 2 grudnia 2020
mod Star Wars Jedi: Upadły zakon - New Game Plus Save - 16 sierpnia 2021
mod Star Wars Jedi: Upadły zakon - Gal Kestis (playable Female Cal) v.1.0 - 16 grudnia 2020
trainer Star Wars Jedi: Upadły zakon - 11.19.2019 +18 Trainer (promo) - 27 listopada 2019
mod Star Wars Jedi: Upadły zakon - 100% Save - 16 czerwca 2022
Wymagania sprzętowe gry Star Wars Jedi: Upadły zakon:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3-3220 3.3 GHz / AMD FX-6100 3.3 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 650 / Radeon HD 7750 lub lepsza, 55 GB HDD, Windows 7/8.1/10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-6700K 4.0 GHz / AMD Ryzen 7 1700 3.0 GHz, 16 GB RAM, karta grafiki 8 GB GeForce GTX 1070 / Radeon RX Vega 56 lub lepsza, 55 GB HDD, Windows 7/8.1/10 64-bit.
Lista małych dodatków do gry Star Wars Jedi: Upadły zakon:
DLC DLC Cosmetics 4 maja 2020
DLC Deluxe Edition Upgrade 15 listopada 2019
Średnie Oceny:
Średnia z 39 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 3223 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 141121 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Dariusz Matusiak
Recenzent GRYOnline.pl
2019.11.15
Po niezłym zamieszaniu, jakie narobił świetny pierwszy odcinek serialu The Mandalorian, Star Wars Jedi: Fallen Order kontratakuje w świecie gier. To produkcja, która przynosi nową nadzieję, dla kolejnych gier w uniwersum Gwiezdnych wojen.
Janczes
Ekspert
2023.10.25
naprawde świetna gra+rozgrywkaklimat i świat gwiezdnych wojensmaczki z GWmiecze swietlneodwzorowanie ładnie swiaty (Dathomira - super!)walki i mocewidoczkiprzyjemnie sie grało-porozrzucane skrzynki, które dawały tylko wizualne stroje i nic wiecejdrętwe dialogi
stud3nciq
Ekspert
2023.05.14
Kupiłem jakiś czas temu na potężnej promocji na Steamie i powiem, że gra była warta pieniędzy które wtedy zapłaciłem. Gdybym kupił na premierę za prawie 10x wyższą cenę - czułbym się potężnie oszukany. Fallen Order niestety nie ma startu do Jedi Outcast czy Jedi Academy. Tam było czuć, że grasz Jedi, czyli bardzo groźnym przeciwnikiem znajdującym się na samym szczycie drabinki pokarmowej.Najpierw wymienię plusy:- bardzo fajna oprawa audiowizualna, bardzo dobrze oddano klimat i styl Gwiezdnych Wojen- BD-1! Ten mały droid to jedna z fajniejszych postaci towarzyszących, jakie widziałem w grach.- fabuła - mimo że prosta i pełna ogranych chwytów oraz płaskich postaci - daje radę;- końcówka gry (po finałowej walce) ma bardzo mocny akcent;- eksploracja i odkrywanie mapy za pierwszym razem są świetne;- wyzwania i zagadki środowiskowe;Niestety, wad jest znacznie więcej, z samą konstrukcją gry włącznie. Krótko: gdybym chciał grać w Dark Soulsy, to bym zainstalował Elden Ring. Fallen Order ma kupę mechanik, które mi nie pasują w grze z uniwersum Star Wars. Mógłbym zrozumieć przeciwników odradzających się po każdej medytacji (nawet nie odpoczynek, w grze nie ma pór dnia - tylko medytacja), mogę zrozumieć brak leczenia Mocą (Cal się nie nauczył i nie ma komu go nauczyć) i przywracanie zdrowia wyłącznie stymami (albo medytacją). Ale nie potrafię zrozumieć tego, że przez całą grę kierujemy obszczymurem którego byle cieć w kostiumie szturmowca może solidnie poturbować, a 3/4 napotkanych przeciwników potrafi odbijać miecze świetlne i trzeba bawić się w Wołodyjowskiego. W dodatku Szturmowcy to jakieś Terminatory, bo tylko najniższe odmiany można zabić jednym cięciem, pozostali są znacznie bardziej odporni.W tej grze Cal jest postacią tak absurdalnie SŁABĄ, że dziwię się, iż ktokolwiek w Galaktyce chciał zostawać Jedi. Po kij komu te całe miecze świetlne i ich mozolne zdobywanie, skoro zwykła pałka elektryczna ze sklepu z pałkami elektrycznymi potrafi to samo?No niby możemy posługiwać się Mocą, ale to też spartolono. Wskaźnik Mocy nie regeneruje się sam powyżej 1/6 (a i to baaardzo powoli!) - trzeba blokować i zadawać obrażenia żeby go ładować. Jeśli ktoś oczekiwał że będzie jednym pociągnięciem obalał cały oddział Szturmowców, przy okazji wyrywając im broń z ręki - albo będzie ich chwytał Mocą za gardła i po prostu ciskał za barierkę - to może o tym spokojnie zapomnieć. Walki z bossami - znowu ktoś na chama Dark Soulsa zapakował :/ Bossowie NIEDORZECZNIE długie paski życia, które trzeba w soulsowym stylu stopniowo redukować, w międzyczasie wykonując perfekcyjne uniki, bo zginąć jest tu łatwo, a zwiększenie ilości stymów to "sekret" i są dobrze schowane. W Jedi Knight walki na miecze świetlne były szybkie i bardzo brutalne - i to było znakomite, to pasowało do świata i charakterystyki broni. Tutaj mamy tłuczenie pasków, bossowie wytrzymują dziesiątki chlaśnięć mieczem świetlnym - no kto to wymyślił?! Zamiast pomyślunku i szermierki mamy zwykły schemat: odczekać/zablokować atak, kontrować, powtarzamy pierdylion razy, oglądamy cutscenkę, dalej.W dodatku bossowie humanoidalni są debilnie zrobieni. Nie walczymy z nimi na podobnych zasadach - wykonują niestworzone rzeczy, teleportują się, odstawiają mega-młyńce przed którymi można tylko uciekać, sporo ciosów jest niemożliwa do zablokowania (czemu?!! Cal nosi miecz świetlny czy kij do poganiania bydła?!!) Moc im się nie kończy i nie muszą jej regenerować, wytrzymują dziesiątki chlaśnięć mieczem świetlnym, najpotężniejszą bronią ręczną w Galaktyce. Słowem - zrobiono bardzo dużo żeby graczowi dokopać i sztucznie, na siłę wydłużyć walkę.Gra ma rozbudowany system eksploracji i pokonywania przeszkód. Jest bardzo fajny na początku, ale potem zaczyna wkurzać. Po pierwsze: masa obszarów jest sztucznie zablokowana - nie wejdziesz, dopóki nie odblokujesz jakiejś umiejętności. To zmusza do ponownego odwiedzania starych lokacji. Mogłoby to być dobre, gdyby nie pokręcona konstrukcja poziomów, która powoduje marnowanie masy czasu na dotarcie na miejsce - a "szybkiej podróży" oczywiście nie przewidziano.Po świecie gry rozsiano całą masę skrzyń z lootem. Byłoby to bardzo fajne, ale są one śmieciem, bo zawierają tylko skórki bez żadnego wpływu na statystyki. A szkoda - gdyby aktywatory, rękojeści etc. wpływały na obrażenia i szybkość walki mieczem, gdyby ciuchy dawały jakieś bonusy do ochrony czy pojemności stymów - to byłyby warte zbierania. Podobnie bezwartościowa jest personalizacja miecza - nic ona nie daje poza wyglądem. Po pewnym czasie zacząłem olewać skrzynie, bo nie ma sensu ich otwierać, tylko złote coś oferowały.Fabuła traktuje gracza jak idiotę. Nasz Jedi potrafi całkiem sprawnie machać mieczem, ale w magiczny sposób zapomniał totalnych podstaw: jak się używa przyciągnięcia czy pchnięcia, jak skakać po ścianach etc. Dopiero Magiczne Oskryptowane Wydarzenie Fabularne może to odblokować.Gdyby to była gra no-name, a nie Star Wars - to pies z kulawą nogą by się tym nie zainteresował.Jeśli Survivor prezentuje podobne podejście i poziom (jeszcze nawet gameplayów nie oglądałem), to raczej też będę czekał na obniżkę, o ile w ogóle kupię.
Michal_Skowron
Ekspert
2022.01.31
Grało mi się bardzo fajnie. Faktycznie można to troche porównać do Tomb Raidera jeżeli chodzi o elemety wspinaczkowe czy akrobacje na ścianach czy linie. Ogolnie grafika bardzo ładna, przerywniki filmowe też wyglądają spoko, muzyka jak to w Star Wars też niczego sobie no i fajnie że jest polski dubbing dla mnie jak najbardziej w porządku. Historia Jedi podobała mi się i ciekawy byłem zakończenia, ogólnie gra zrobiła na mnie dobre wrażenie. Najbardziej irytowało mnie te odradzanie przeciwników co dla mnie jest po prostu chore, ale walki z użyciem miecza świetlnego i mocy Jedi wyglądały całkiem całkiem. Jak ktoś lubi Star Warsy to moim zdaniem warto zagrać. Polecam fanom SW!
Harry M
Ekspert
2021.12.13
Grę ukończyłem w 17h na 87% na poziomie trudność "Mistrz Jedi"Przyjemna gra która mało co robi w pełni dobrze i na każdym kroku czuć niewykorzystany potencjał. Wciąż mimo to potrafi wciągnąć i bawić.Graficznie gra prezentuje się po prostu poprawnie. Lubię w grac trzaskać screenshoty, ale tutaj nie było do tego za dużo okazji. Jedynie niektóre custscenki wyglądały lepiej. Najgorzej było w przypadku, gdy na przykład kamera znajdowała się wysoki i widoczne były dalsze obiekty - wyglądają one tragicznie, jakby ktoś wrzucił teksturę o zdecydowanie za niskiej rozdzielczości (w jednej scenie widać wielkie drzewo na planecie Kashyyyk - wygląda ono po prostu beznadziejnie).Sam klimat gry jest wręcz do bólu "starłarsowy". Jest gadanko o cierpieniu i ciemnej mocy, są słodkie stworki i droidy wydające równie słodkie dźwięki. Dialogi, postaci i humor w podobnym tonie. Muzyka jak z filmu. Zdecydowanie fani serii poczują się tutaj jak u siebie w domu. Fabuła ponownie "starłarsowa" - śledzi się ją naprawdę przyjemnie, niestety zakończenie (chociaż całkowicie oczywiste i przewidywalne) strasznie idiotyczne i irytujące. Sam główny bohater mi się podobał i szybko go polubiłem.Eksploracja w grze to taka ultrabieda metroidvania - backtracking rozwinęli tutaj aż do przesady. Samo zbaczanie ze ścieżki nie jest wystarczająco nagradzane - w większości są to skrzynki ze skinami, a jedynie czasami jakieś konkretne ulepszenia mocy, życia lub leczonka.Sam motyw z powrotami do danych planet jest spoko, ale w połowie gry torchę nuży.Etapy platformówkowe wykonane słabo - postacią steruje się dziwacznie przez co bardzo często spada się w przepaść. Ma się wrażenie że przy dokładnie tych samych ruchach, postać za każdym razem zachowuje się inaczej. Przykładowy etap gdzie ze ślizgu trzeba wskoczyć na line powtarzałem z pięć razy, bo za każdym razem postać leciała jakby ktoś rzucił szmaciana lalką w pustkę, przez co nie dało się trafić w linę. Dopiero odblokowanie podwójnego skoku trochę pomaga w korekcji tego badziewia.Walka jest naprawdę OK. Wraz z czasem, kiedy wraz z progressem oraz levelowaniem otrzymujemy nowe umiejętności, staje się coraz lepsza i satysfakcjonująca. Pomagają temu przyjemne animacje. Niestety i tutaj jest na co narzekać - przede wszystkim ugrzecznienie gry. Kompletnie nie czuć że walczy się mieczem świetlnym - jedyne co możemy przeciąć to stworki lub roboty. Kamera podczas walki to jedna z najgorszych z jaką miałem do czynienia. Powoduje chaos i psuje taktykę (często nagle przeskakiwała przez co używałem mocy na złym przeciwniku). Szkoda bo tutaj był super potencjał.Najgorsze jednak w grze to "system" medytacji. Od kiedy w uniwersum Star Wars odpoczynek podczas medytacji ożywia wszystkich zabitych przez Jedi przeciwników? Rozumiem że miało być DarkSoulsowo, ale tam to miało sens - tutaj nawet nie starali się tego wyjaśnić. Za takie idiotyzmy powinny być jakieś kary. Źle się to komponuje z backtrackingiem, bo po kilku godzinach wracamy na planetę tylko po to żeby po drodze walczyć z dokładnie tymi samymi przeciwnikami - psuje to poczucie jakiegokolwiek wpływu na świat gry przez głównego bohatera - straszna kaszana.Nieprzemyślana gra do zagrania, zapomnienia i oczekiwania na kontynuację, która poprawi chociaż połowę idiotyzmów.
pan martin
Ekspert
2021.08.24
Szczerze jestem zaskoczony że ta gra ma tak wysokie oceny od graczy jak i krytyków. Ja nie dałem rady. Może to gra tylko dla fanów SW? Ja takim fanem nie jestem. Po 10 godzinach odpuściłem bo stwierdziłem że szkoda sie męczyć. To po prostu przeciętniak żeby nie powiedzieć słaba gra. Szkoda czasu.- Fabuła kompletnie niezajmująca, zresztą jest ona tylko przykrywką do biegania po korytarzach. Jedynie początek mnie zainteresował (Ten tutorialowy), potem kompletna obojętność- Bohaterowie to dno. Nudni nieciekawi. Szczególnie główny bohater i ta czarnoskóra z Wytrzeszczem oczu. Jak na nich patrzyłem i ich słuchałem to chciałem żeby ktoś ich zabił. A podobno powinieniem im kibicować. No nie no.- Łażenie po lokacjach schematyczne strasznie - przebiegnij po ścianie, rozwal ściane, ślizgaj sie po lodzie. I tak non stop. Dodatkowo łatwo zginąć w trakcie tych czynności, na szczęście gra szybko pozwala powtórzyć to z lekka utratą HP. Ale i tak irytuje- muzyka w klimacie SW ale nic nie zapamiętałem. Dla mnie kiepska- backtracking. Łatwo sie zgubić i błądzić po lokacjach, a mapa mało czytelna- brakuje mi większego opisu wydarzeń, gra przytacza ciągle jakieś terminy typu Wojna Klonów czy inne „historyczne” wydarzenia z tego uniwersum, ale nie wyjaśnia ich specjalnie i często byłem zagubiony nie będac ultrasem SW- uniki w trakcie walki jakieś strasznie toporne- malo dynamiczna walka, brak spektakularnych użyć mocy, głównie siekanie mieczem świetlnym+ drzewo rozwoju spoko, ostatnie assasyny przypomina+ grafika OK- znajdźki to tragedia. Jakieś echa dawnych wydarzeń tak zrobione że mnie to nie obchodziło. Tyle żeby troche xp za odkrycie zdobyć. Skrzynki dające tylko jakieś skórki do miecza świetlnego. Po co w ogóle tego szukać? Tragedia. No ale nie. Nic mnie przy tej grze nie trzymało. Daje 4. Za wizualne wrażenia. Reszta poniżej przeciętnej
Vlad Tepes
Ekspert
2020.12.12
Skończyłem rozwijając max postać i zdobywając wszystkie znajdźki, zostało mi tylko parę osiągnięć do zdobycia. Gra próbuje łączyć ze sobą system walki rodem z Sekiro z tombraiderową rozgrywką opierającą się na elementach zręcznościowych i zagadek logicznych. Jako zagorzały fan soulslike'ów muszę powiedzieć, że tu raczej bardziej pociągało mnie wyszukiwanie znajdziek, niż sama walka, która jest dość toporna i mało satysfakcjonująca. Myślałem, że po ukończeniu gry, będę kontynuował na ng+ na wielkim mistrzu jedi, ale jedno przejście kompletnie wystarcza i nie mam już ochoty na dalszą rozgrywkę, zwłaszcza, że i tak trzeba zacząć wszystko od nowa (nie wiem po co te ng+ w takim razie). Bawiłem się umiarkowanie dobrze i grę polecę, ale raczej w przecenie, bo jest to pozycja raczej na raz...
mastarops
Ekspert
2020.11.29
Grę przeszedłem, ale bawiłem się średnio. Fabuła może być, ale nie porywa. Klimat jest, ale tylko w przerywnikach. Lokacje są bez sensu z praktycznego punktu widzenia sztuczność na każdym kroku czuć, że to tylko gra - równie dobrze mozna by przerobić assety i wydać jako Darksiders. Grafika i płynność na xbox one chyba najgorsze z gier które galem, ciągle spadki fps, wczytujące się tekstury i rozmazane szczegóły. Mam wrażenie, że gra ma spory problem z input lagiem, strasznie utrudnia to walkę i skakanie (jest tego bardzo dużo. Sam gameplay to połączenie świata skopiowanego z Darksiders (zagadki środowiskowe, ciągle skakanie po platformach itd) i walki z Sekiro (parowanie). W ogóle nie czuć, że to Jedi moc kończy się błyskawicznie i o ile nie jesteś dobry w parowaniu walki strasznie się dłużą. Kolejnym nie pasującym di Star Wars elementem jest soulsowy system ognisk (tu punkty medytacji) nie ma on żadnego sensu w tym universum. Fani gwiezdnych wojen na pewno znajdą coś ciekawego dla siebie, jest spoko odwołań do (tak zakładam) znanych postaci, chociaż ja tylko kojarzyłem . Po skończeniu mosna dalej eksplorować, ale nie mam na ro ochoty, bo gra bez fabuła nie ma nic do zaoferowania. Jak jesteś fanem Star Wars i będziesz grał na lepszym sprzęcie niż podstawowy one to można spróbować.
Messerschmitt
Ekspert
2020.11.26
Dobra gra w klimacie star wars z widocznymi inspiracjami serią souls. Grając da się odczuć przyjemny oldschoolowy vibe:)
ogórekdamian
Ekspert
2020.09.07
Gra bardzo przyjemna, tylko mi się trochę wydaje, że system parowania był z deka walnięty i chyba działa z dużym opóźnieniem.
SULIK
Ekspert
2020.08.13
Początek 10/10 Końcówka 10/10 Niestety w środku sporo wydłużeń z powodu pseudo otwartego świata, przez co gra wydaje się być dużo mniej dynamiczna niż by mogła być. Dubbing w niektórych scenach bez wyrazu - ogólnie ani nie męczy, ani nie zachwyca. Jedynie w kilku scenach coś mi w nim nie grało pod koniec gry.
m4tekt
Ekspert
2020.05.06
Star Wars Jedi: Fallen Order 7.5/10Czas ukończenia: 10-12hPlatforma: Xbox One XJako laik w świecie Gwiezdnych Wojen muszę przyznać, że gra jest klimatyczna i przystępna w odbiorze. Graficznie i dźwiękowo jest ładnie choć wizualia nie zawsze są równe. Gameplay silący się na podobiznę Dark Souls wyszedł tu średnio a głównym minusem jest toporność walki. Walka sama w sobie jest widowiskowa oraz taktyczna i posiada kilka fajnych finisherów ale więcej niż jeden przeciwnik robi z niej chaotyczną młuckę w której dodatkowym utrudnieniem jest bezsensowny tryb namierzania przeciwników. Szturmowcy największe zagrożenie stwarzają sami dla siebie i dopiero w większej grupie mogą stanowić wyzwanie. Fabuła jest w miarę ciekawa jednak umoralniające teksty o przyjaźni oraz honorze są tak tandetne, że uszy bolą. Poza tymi drobnymi szczegółami grę można zaliczyć do udanych i wartych ogrania.
T20
Ekspert
2020.04.01
Całkiem przyzwoita gra z niezłą i niezobowiązującą fabułą. Coś się tam dzieje i nawet fajnie się prze do przodu, ale im dalej tym nudniej.Wielu tutaj wspominało o tym że Jedi ma problem z zabiciem zwykłego kraba czy robala i jest to niestety prawda, bo cały system walki przeważnie polega na parowaniu ciosów i nie ma to znaczenia czy przeciwnik macha mieczem, czy jest ogromną ropuchą. Wszystko paruj, a dobrze na wym wyjdziesz.Soulsy i Fallen Order to dwie zupełnie inne bajki z zupełnie różnymi systemami walki i ciężko mi się tutaj jakoś doszukiwać podobieństw. Graficznie jest bardzo fajnie i ładnie tylko szkoda że mapy nie są wypełnione jakimiś ciekawymi zawartościami i rzeczami do zebrania. Co z tego że można sobie zmienić wygląd robocika, modliszki czy naszego ciuszka skoro to wciąż jest ten sam schemat tylko kolory są inne. Również za dość głupie uważam modyfikacje miecza świetlnego, które nie dają absolutnie nic poza wyglądem, a przecież rękojeść miecza jest praktycznie niewidoczna przez całą grę z wyjątkiem kilku scenek gdzie Cal go komuś pokazuje. Ogólnie ta gra mi przypomina dość biednego Tomb Raidera tylko że tam brak sprzętu jest logicznie wytłumaczony, a tutaj po prostu ciężko mi uwierzyć że Jedi zapomniał jak się używa swojej mocy i w pewnym momencie sobie przypomina co i jak. Bohaterowie są spoko i nawet ich polubiłam więc nie mam im nic do zarzucenia i w sumie to cieszę się że nie dodali tutaj żadnych pierdół w stylu misje poboczne, bo to by była dopiero udręka z mapą jaką dali twórcy.Aha no i brakowało mi zdecydowanie opcji szybkiej podróży. Lubisz eksplorować? Nie możesz czegoś jeszcze odblokować i musisz wrócić później? Spoko, ale biegnij prawie całą mapę od początku i pokonuj tych samych zrespionych wrogów, bo nie da się szybko podróżować!
Legalizex
Ekspert
2020.01.26
Całkiem fajna fabuła, graficznie przepiękna, chyba najlepiej wyglądająca gra w jaką grałem, powala efektami, przyjemnie się walczy, wspina, eksploruje, szuka sekretów, taki trochę Tomb Raider z mieczem świetlnym. No ale z racji podobieństwa do Tomb Raidera dzieli z nim jedną wadę - backtracking, czyli nie możesz tu jeszcze wejść, wróć jak zbierzesz jakiśtam sprzęt albo moc żebyś mógł rozwalić tę ścianę. Mi osobiście po skończeniu gry już się wracać nie chciało, a na bieżąco chętnie bym te sekrety poodkrywał. Ogólnie świetna gra, moja ulubiona gra w świecie Star Wars po KOTORze i zdecydowanie zagram w kontynuację jeśli taka powstanie, a myślę że jak najbardziej powstanie.
pieterkov
Ekspert
2019.12.01
Jak zwykle recenzje rozmijają się z rzeczywistością. W nowym terminatorze bawiłem się zacnie pomimo słabych recenzji. A tutaj odwrotnie - recenzje dobre, a gra gówniana.System walki jest fatalny, toporny i nieintuicyjny. Milon guzików i fatalne obłożenie klawiatury np. unik klawiszem Z. Na szczęście można to zmienić. Niestety czasem krew nas zalewa gdy ani unik ani skok ani sprint nie pozwalają nam wybiec z korytarza bo co chwilę przeciwnicy potrącają nas mieczem.Do tego długi czas reakcji na input gracza - po wciśnięciu klawisza parowania/bloku mija chyba z sekunda zanim blok zacznie działać. Przez to bardzo często dostajemy po dupie pomimo iluzji blokowania. Do tego słabo widoczny pasek naszej staminy. Nie jest to poziom sekiro gdzie można było parować co do milisekundy. Nie jest to nawet poziom topornego dsa 2 gdzie można było turlać się pod ciosami. Ta gra ma sens tylko na łatwym i średnim, gdzie mamy dużo życia i możemy przyjmować wiele ciosów - wtedy debilna i toporna mechanika walki tak nas nie bolą. Gra na hardzie miała przypominać dsa niestety jest to obraza dla tej serii. Giniemy na dwa hity, do tego mamy 2-3 estusy które leczą nam tylko pół życia i tym sposobem eksplorujemy jeden korytarz, wracamy do ogniska, drugi itp. bo brakuje nam leczenia ciągle. W dsie było to dużo lepiej zrobione.Na najwyższym poziomie trudności gra jest całkowicie niegrywalna bo dmg zadawany przez przeciwników i okno na parowanie sprawiają, że parować się po prostu nie da, przez opóźnienie w reakcji gry.Nie podoba mi się również eksploracja i odblokowywanie nowych przejść a'la tomb raider. Jest to męczące, niepotrzebne i nienagradzające gracza w żaden sposób (no chyba, że kogoś bawi trzeci z kolei czerwony płaszcz różniący się od reszty jednym guzikiem). Jak ktoś nie ma ambicji grać na hardzie i pociśnie tylko główny wątek to może jednak bawić się dobrze. Jako gra akcji jest ok. Graficznie jest nierówno. Czasem jest pięknie, czasem paskudnie. Do tego dochodzi toporny feeling ruchów i reakcji postaci przypominający wiedźmina 3 przed patchami. Ponadto każda przeszkoda np. kłoda czy skok sprawiają, że postać przestaje biegnąć i zaczyna truchtać i trzeba znowu wduszać sprint.Krótko mówiąc to gra dla "console peasants" leniwie grających na padach w swoich wygodnych fotelach, a nie dla graczy klawa+mysz którzy chcą szybkiej dynamicznej, ostrej, zręcznościowej i precyzyjnej co do milisekundy akcji.
Jakub Mirowski
GRYOnline.pl Team
2019.11.30
Dzięki świetnemu (bo zaczerpniętemu z „Sekiro”) systemowi walki i sensownie zaprojektowanym poziomom powracanie do tych samych lokacji nie tylko nie przeszkadza, ale i daje sporo frajdy. Największy pazur „Fallen Order” pokazuje jednak w szczodrze porozrzucanych prawdziwie gwiezdnowojennych momentach. Dla miłośnika uniwersum budowa swojego miecza, potyczka sam na sam z AT-ST czy wreszcie pierwszy poważny pojedynek z użytkownikiem ciemnej strony Mocy to autentyczne doświadczenie – takie, które potrafi wymazać z pamięci kiepski stan techniczny gry czy nieco rozczarowujący scenariusz.
BFHDVBfd
Ekspert
2019.11.28
Gdyby cała gra była w klimacie pierwszego poziomu, bez tego pseudo otwartego, pustego świata to dałbym prawie maksymalną notę. Ale po pierwszym rozdziale tak jak mówią przedmówcy, jest tylko gorzej. Na prawdę męczyłem się żeby przejść tę grę.Po pozytywnych recenzjach spodziewałem się czegoś więcej, takiego Uncharted w świecie Gwiezdnych Wojen, ale na poziomie Uncharted to jest jedynie pierwszy poziom, później nuda i flaki z olejem. Grafika też nie powala, szczególnie w tych jasnych lokacjach.Fabuła sztampowa, ale całkiem angażująca do tego stopnia, że wymęczyłem się żeby przejść grę. Niestety główny bohater kiepski, mi do gustu nie przypadł.Podsumowując to nie zgadzam się z recenzjami dającymi tej grze 8+. Gra nie jest aż tak dobra.
Adam Kusiak
GRYOnline.pl Team
2019.11.25
Wzruszająca historia młodego, rudego chłopca napastowanego przez złe imperialne kobiety. Tytułowy Jedi (w tej roli Kj Apa), po traumatycznym wydarzeniu, jakim był trzeci epizod Gwiezdnych Wojen, popadł w depresję i zapomniał nauk swojego kosmicznego mistrza Nie-Obi-Wana. Wytropiony przez imperialną inkwizycję spotyka jakichś randomów i postanawia uratować zakon Jedi. JFO to najlepsza gra w klimatach Star Wars od lat, ekipa Respawn zdołała mi przypomnieć czasy Shadows of the Empire i Jedi Knight - brawo. Walka potrafi frustrować, podobnie jak backtracking, ale ogólnie gra jest przyjemna.
zjazd
Ekspert
2019.11.23
Świetna. Eksploracja zrobiona genialnie. Feeling walki nie tak dobry jak od from software, ale lepszy niż witcher 3. Trochę zbyt surowa grafika, ale i tak wygląda ok. Nie jestem fanem SW, ale razem z KOTORem najlepsze z tego uniwersum.
Michał Mańka
GRYOnline.pl Team
2019.11.15
JFO to gra, która nie oferuje zbyt wiele oryginalnych pomysłów, ale w świetny sposób potrafi połączyć sprawdzone rozwiązania z bardzo dobrych gier. Ostatecznie dostajemy produkt, w którym eksploracja jest przyjemna, głównego bohatera da się lubić, przy zagadkach nie jesteśmy prowadzeni za rączkę, a walka sprawia nielichą satysfakcję. No i są to Gwiezdne wojny – nie mogło się nie udać! Fabuła jest jednak odrobinę zbyt prosta i dopiero w zakończeniu czujemy prawdziwe emocje, a graficznie gra została odrobinę w tyle… ale ta walka! Naprawdę, choćby dla samej walki warto poświęcić tej grze czas.
damianb25
Gracz
2025.08.31
Nie jestem wielkim fanem gwiezdnych wojen - ba! nawet filmu nie oglądałem, ale gra bardzo przypadła mi do gustu. Fajnie opowiedziana historia, ciekawe i zróżnicowane planety, dobry system walk. Bardzo przyjemnie spędzone 17 godzin.
cycu2003
Gracz
2019.11.29
Właśnie ukończyłem główną kampanię. Czas ocenić tytuł. Po tylu latach posuchy jest to z pewnością najlepsza gra że świata gwiezdnych wojen. Silnik gry może nie działa jak na ładniejszym frosbite ale też daje radę, ba, nawet nie mam żadnych zastrzeżeń. Wszystko może u mnie nie działało super płynnie ale na średnich było ok a i widoki niczego sobie. Po 2h byłem trochę zniesmaczony samą rozgrywka, skok tu, skok tam, moce jakieś dziwne a do tego ta kamera i dziwne walki ze silniejszym przeciwnikami. Ale im dalej w las tym lepiej, przyzwyczaiłem się do poruszania się, trochę mocy przybyło (choć wolałbym też moce z drugiej strony barykady no ale Jedi to Jedi). Fabuła się rozkręciła, fajny motyw z zobaczeniem rozkazu 66 od środka, potem już było coraz lepiej. Główny bohater sympatyczny, nie irytujący jak to czasami bywa. Szkoda że tą sympatyczna wiedźme, Merrin dali na tak krótko. Szkoda też że to poruszanie się było takie oporne, stary Jedi Outcast (dlaczego tylko miecz świetlny jest, postrzelałbym) robił to z większą gracją, nie wspominając o Force Unleashed gdzie optymalizacja, poruszanie się i doświadczenie z używania mocy było o wiele lepsze. Koniec końców bawiłem się dobrze, końcówka trochę za krótka ale satysfakcjonująca. Dobrze że nie walczymy z ostatnim przeciwnikiem, bo to by znaczyło że dzieciak ma jakieś szanse. W skrócie plusy:+ grafika+ fabuła jest ok, jacyś zeffo zbedni ale nie jest źle+ rozkaz 66+ Merrin+ moc i miecze świetlne, to się nigdy nie nudzi+ w końcu normalna gra ze SW, tyle lat czekałemMinusy:- upierdliwe walki z niektórymi przeciwnikami i marna praca kamery (ile razy nic nie widziałem w ciasnym pomieszczeniu)- durne łamigłówki z ruszeniem przedmiotu i szybkie bieg żeby coś innego zrobić- cofanie się po tej samej planszy (na dłuższą metę denerwuje a i na mapie nie widać za wiele)- chyba dla mnie SW zawsze będzie za krótkie, tym bardziej po takim oczekiwaniu- co tak mało znanych motywów muzycznych, praktycznie nic nie ma
Przemysław Dygas
GRYOnline.pl Team
2025.10.15
Aleksy Leśniak
GRYOnline.pl Team
2023.05.30
Karol Laska
GRYOnline.pl Team
2023.04.17
Łukasz Telesiński
GRYOnline.pl Team
2023.01.30
Damian Stróżek
GRYOnline.pl Team
2022.09.18
Sebastian Grys
GRYOnline.pl Team
2022.08.22
Michał Grygorcewicz
GRYOnline.pl Team
2021.02.13
zvr
Ekspert
2020.06.01
Arkadiusz Stadnik
GRYOnline.pl Team
2020.02.04
Filip Grabski
GRYOnline.pl Team
2020.01.07
Jordan Dębowski
GRYOnline.pl Team
2019.12.18
Bigos-86
Ekspert
2019.12.11
Cainoor
Ekspert
2019.12.09
Butryk89
Ekspert
2019.12.04
Mateusz Sawka
GRYOnline.pl Team
2019.11.26
Marcin Baran
GRYOnline.pl Team
2019.11.17
Wojciech Antonowicz
GRYOnline.pl Team
2019.11.15
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (141 121)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
89% rekomendacji (175)
Game Informer
Andrew Reiner
God is a Geek
Chris White
GameSpot
Phil Hornshaw
VideoGamer
Joshua Wise
IGN
Dan Stapleton