Star Wars Jedi Upadły zakon: Łowcy nagród
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Star Wars Jedi: Fallen Order wyjaśniamy na jakich zasadach dochodzi do konfrontacji z łowcami nagród (Bounty Hunters). Pełnią oni rolę mini-bossów w grze i pojawiają się w losowych miejscach. Informujemy czy rozgrywanie walk z łowcami nagród jest obowiązkowe, w jakich odmianach pojawiają się oraz jakie nagrody przewidziano za rozprawianie się z nimi.
- Kiedy zaczną pojawiać się łowcy nagród?
- Gdzie spotykać łowców nagród?
- Typy łowców nagród
- Co zyskuje się dzięki pokonywaniu łowców nagród?
Kiedy zaczną pojawiać się łowcy nagród?

Łowcy nagród nie pojawiają się od samego początku gry. Musisz najpierw dostatecznie awansować w głównej fabule, a konkretnie dotrzeć do końcowej części trzeciego rozdziału kampanii. Cal spotka wtedy pierwszego łowcę nagród - Crushera Hagopa. Finał pojedynku z łowcą nagród jest niestety odgórnie narzucony - główny bohater zostanie pojmany przez łowcę i wyląduje w więzieniu.

W czwartym rozdziale kampanii Cal musi wydostać się z więzienia. Dojdzie do ponownego starcia z Crusherem Hagopem, które rozegra się na specjalnej arenie.
Od momentu pokonania Crushera Hagopa i ucieknięcia z areny na Cala będą polowali inni łowcy nagród.
Gdzie spotykać łowców nagród?

Łowców nagród spotyka się w losowych miejscach w świecie gry. Możesz wpaść na nich np. w dawnym legowisku bossa czy w pobliżu jakiejś lokacji questowej. Spotkanie łatwo można rozpoznać pojawieniem się u góry ekranu paska zdrowia łowcy nagród (są oni traktowani jako mini-bossowie).
Łowcy nagród przeważnie atakują w parach, tzn. do pokonania w tej samej lokacji jest dwóch przeciwników. O wiele rzadziej do wyeliminowania jest tylko jeden łowca lub walczy się z dwoma łowcami przebywającymi w sąsiadujących ze sobą obszarach.
Starcia z łowcami nagród są opcjonalne - możesz im bezproblemowo uciec. Łowcy nie opuszczą lokacji, w której pierwotnie się znajdowali, tak więc nie musisz obawiać się tego, że będą ścigali Cala przez całą mapę.
Typy łowców nagród

W grze ma się do czynienia z trzema głównymi odmianami łowców nagród. Przeciwnicy z każdej z tych kategorii pojawiają się oczywiście więcej niż jeden raz. Jeżeli pojawiła się para łowców, to jej skład również jest losowany.
1) Haxion Brood Bounty Hunter - Wykorzystuje on plecak odrzutowy do przemieszczania się po okolicy i atakowania z wysokości. Przeciwnik ten dąży też ataków z użyciem broni palnej oraz miotacza ognia. Szukaj okazji do walki wręcz i atakuj łowcę gdy ten przeładowuje broń.

2) Haxion Brood Commando - Dysponuje on szerokim wachlarzem umiejętności - może strzelać z blastera, rzucać granatami, wspomagać się tarczą (skupiaj się wtedy na zmniejszeniu dzielącego was dystansu) oraz wykonywać szarże z tarczą (odskakuj w odpowiednich momentach na boki).

3) Haxion Brood Bounty Droid - To silnie opancerzony droid, który dysponuje atakami do walki wręcz oraz do walki na dystans. Najpoważniejszym atakiem droida jest szarża. Unikanie jej jest bardzo ważne, bo może powalić Cala i zadać spore obrażenia.
Uniwersalną poradą do wszystkich starć z łowcami nagród jest to żeby skupiać się na jednym przeciwniku i w międzyczasie unikać ataków ze strony drugiego łowcy. Po tym jak pierwszy łowca zostanie wyeliminowany rozegranie walki z pojedynczym drugim łowcą będzie już o wiele mniej wymagające.
Co zyskuje się dzięki pokonywaniu łowców nagród?

Główną nagrodą za pokonanie każdego łowcy jest otrzymanie dużej ilości punktów doświadczenia. Nagroda ta będzie znacznie lepsza od wszystkich starć ze "zwykłymi" przeciwnikami i potworami.
Przystępowanie do walk z łowcami jest też wymagane na potrzeby zdobycia dwóch trofeów. Osiągnięcie Szumowiny i nikczemnicy zdobędziesz dzięki pokonaniu co najmniej raz każdego z trzech typów łowców nagród. Nie zapominaj także o skanowaniu pokonanych łowców nagród, gdyż jest to jednym z wymogów do odblokowania trofeum Kolekcjoner danych (zeskanowanie wszystkich typów wrogów w grze).
- Star Wars Jedi Fallen Order - poradnik do gry
- Star Wars Jedi Upadły zakon: Poradnik do gry
- Star Wars Jedi Upadły zakon: Bossowie
- Star Wars Jedi Upadły zakon: Lista wszystkich bossów
- Star Wars Jedi Upadły zakon: Druga Siostra (prolog)
- Star Wars Jedi Upadły zakon: Oggdo Bogdo (planeta Bogano)
- Star Wars Jedi Upadły zakon: AT-ST (planeta Zeffo)
- Star Wars Jedi Upadły zakon: Albino Wyyyschokk (planeta Kashyyyk)
- Star Wars Jedi Upadły zakon: Security Droid (planeta Kashyyyk)
- Star Wars Jedi Upadły zakon: Rabid Jotaz (planeta Zeffo)
- Star Wars Jedi Upadły zakon: Druga Siostra (planeta Zeffo)
- Star Wars Jedi Upadły zakon: Crusher Hagop (planeta Zeffo)
- Star Wars Jedi Upadły zakon: Crusher Hagop - walki na arenie
- Star Wars Jedi Upadły zakon: Dziewiąta Siostra
- Star Wars Jedi Upadły zakon: Gorgara
- Star Wars Jedi Upadły zakon: Nydak Alpha (planeta Dathomir)
- Star Wars Jedi Upadły zakon: Taron Malicos
- Star Wars Jedi Upadły zakon: Druga Siostra - finałowy boss
- Star Wars Jedi Upadły zakon: Łowcy nagród
- Star Wars Jedi Upadły zakon: Bossowie
- Star Wars Jedi Upadły zakon: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Super poradnik od razu przeszedłem po jego przeczytaniu walkę z dziewiąta siostra dzięki
Witam.
Nie mogę pokonać Dziewiątej Siostry i przejść dalej, mimo tego, że doprowadzam walkę do końca. Za każdym razem po końcowym "siłowaniu się" na miecze jestem pokonany i odbiera mi Siostra całe życie. Proszę o podpowiedź: Co trzeba robić w trakcie zwarcia mieczy ?
Pozdrawiam
Bulaj
Siemka . Nadal masz problem z dziewiątą siostrą ?? . Jak tak to ważne jest posiadanie stymów leczniczych ,gdy następuje zwarcie mieczy .należy użyć stymów leczniczych . Troche sie męczyłem z dziewiątą siostrą ,ale podołałem jej .
Pozdrawiam Goten .
Czy jak ukończe grę to nadal mogę grać na tym zapisie by zebrać wszysyko na 100%?
Pomocy nie umiem wrócić do podziemnej jaskini na datomirze czy jest taka możliwość ponieważ zapomniałem odblokować skrótu i nie mam jedenj skrzyni proszeee
Czy ta gra potrzebuje internetu żeby w nią zagrać?
Jeśli mówisz o 2 grobowcu musisz rzucić zniczem na ścianę i rzucić od drugiej strony
Jak się nurkuje bo próbuje i nie mogę (xbox one)
Z góry dzięki
Kolejny niedokończony poradnik...... bez komentarza.
Jak z tą rafinerią imperium? Mam 96 proc i nie mogę nic więcej znaleść już 10 razy obszedłem wszystko co się dało. Na mapie nie ma żadnych żółtych rejonów do zbadania, mam już dość tego szukania. Pomoże ktoś zlokalizować brakującą lokalizację? I tak samo mam problem z przeskanowaniem rośliny saava. pokonać jej nie można, jak to zrobić?
Wpisz sobie do Google: Imperial Refinery Map
Zapewne brakuje ci Electrohammer Purge Trooper, znajdziesz go
w na okrągłej platformie w Deserted Village na Kashyyyk lub w Ice Caves na Zeffo.
Gra jest beznadziejna. Mając w pamięci jak miodny był gameplay w seriach gier o Jedi takich jak Jedi Knight: Academy i Outcast czy obie częśći Force Unleashed. Tutaj po prostu kompletnie nie odczuwa się bycie Jedi. Mam wrażenie że całe te moce i miecze świetlne są tu wciśnięte na siłę. Przede wszystkim brakuje mocy jedi, nie licząc skoku mamy w całej grze raptem 3 moce... są nimi przyciągnięcie, odepchnięcie i ...spowolnienie czasu ( WTF od kiedy jedi spowalniają czas, ale to najmniejszy problem), reasumując grając w tę grę czujemy się jak wykastrowany jedi. Gdzie moce którymi możemy chwytać przeciwników i rzucać nimi gdziekolwiek jak szmacianymi lalkami, gdzie moce takie jak pioruny. To było śwetne w Force Unleashed, ten feeling mocy. Z kolei w Jedi Knight genialne były walki na miecze świetlne, na pochwałę zasługiwał rozbudowany system używania miecza. Tutaj brakuje tego wszystkiego. Zamiast tego mamy bohatera skaczącego po mapach jak małpa... Ta gra to według mnie największe rozczarowanie tego roku. Szkoda bo potencjał był ogromny, co udowadniały poprzednie serie gier o Jedi.
Aż ciężko się odnieść gdy ktoś pisze tak dużo nie znając się na temacie... zwłaszcza, że zarzucasz coś grze stawiając na wzór Jedi Acadamy, w którym to te same rzeczy funkcjonowały. No więc rozwieję tylko to co będzie mi się chciało:
- moce o których mówisz nie były używane przez Jedi, podobnie jak blastery i żadna inna broń niż miecz świetlny.
- W Jedi Academy moce to była wolna amerykanka zarówno względem tego, ze Jedi się ich uczyli jak i tego jak wyglądały, dlatego były większe bzdurki jak wysysanie życia.
- spowolnienie czasu i jego sens jest taki sam jak jakakolwiek manipulacja przestrzenią czy czasem (w Jedi Knight Force Speed to już ok?). Jak kolega wspomniał było w filmie , a więcej tego typu mocy było w książkach (co nie do końca jest dobrym przykładem po tym jak Disney skasował Expanded Universe)
Ale jeśli już zadajesz pytanie "od kiedy jedi spowalniają czas" równie dobrze możesz zapytać względem większości gier SW "od kiedy Jedi robią [i tu nazwa mocy wstępującej tylko w tej jednej grze (np. absorbcja życia)]"
- W Jedi Knight walki nie były genialne - pojedynki to machanie cepem (z całą sympatią dla tego tytułu). Tutaj nareszcie wyglądają dobrze i jest kilak opcji używania miecza i to bardziej wyróżniających się niż "szybko, wolno i średnio". Plus - są inne ruchy i comba niż tylko machanie.
- Bohater jest niedoświadczony i nie miał kto go potem szkolić więc jak miałby mieć setki mocy i superpower?
- Nie. Wcale nie są to 3 moce. Podobnie jak w (znowu) JEdi Knight mocą jest rzut mieczem, skok (TAK SAMO JAK W JEDI KNIGHT!) jest bieg po ścianie (tak, to jest moc)
W przypadku ostatniego bloku musisz go spowolnić gdy będzie się wycofywał po to żeby się na niego wdrapać
jak się na niego wdrapać???
Jak można dostać się ponownie do grobowca miktrulla. Ciana siłowa, którą zamknął BD-1 przed Drugą siostrą nadal jest aktywna. Skończyłem już fabułę i niewiem jak tam wrócić.
Widziałem że ktoś też tu miał problem i dziękuję za każdą pomoc.
Przez wejście w Imperial Headquarters tak jak z niego wyszedłeś.
W Ice Caves
Poradnik skomplikowany jak sama gra. Ja zrobiłem jedną długą sesje do 4go rozdziału i już chyba drugi raz tej gry nie włączę, bo Souls-likeów nie lubię i jest to trochę męczące. Tylko kasy szkoda.
edit. A ludzi, którzy robią platynę kompletnie nie rozumiem. Ile można chodzić po tej samej mapie i wracać się do tych samych wrogów, przecież to bez sensu.
Aaale, to tylko ja...
"jak ustawić mechanizm na kashyyyk" możecie poprawić, lub dodać inną możliwość. Po zrobieniu zwarcia gdy mechanizm się kręci używamy spowolnienia by przejść na drugą stronę, następnie po rurach dostajemy się na platformę z której znów możemy spowolnić czas i iść dalej. Nie trzeba kombinować ze skakaniem lub próbą ustawienia go tak jak podaliscie w poradniku ;)
Gra zapisuje "postępy" w jednym folderze, reszta jest czysta. Głupota totalna. Coś się nam nie udało, zapomnieliśmy o czymś ważnym, a nastąpi to w jakimś newralgiczny miejscu i d...pa, nie możemy się wycofać czy gdzieś wrócić bo gra nam nie pozwoli. Nie możemy skorzystać z jakiegoś zapisu wstecznego bo go kuźwa nie ma. Wkurza to i stresuje deczko albo i więcej niż deczko. Czemu nie wolno nam używać blasterów czy "kusz", które to walają się czasem pod nogami, Jedi nie "kala" się inną bronią niż miecz ???
Witam i proszę o pomoc !!! Do platyny brakuje mi jedynie odkrycia w 100% planety Kashyyyk. Mam 99 % ponieważ Imperialną Rafinerię mam odkrytą w 96% i nie mogę za nic znaleźć brakujących 4 %. Dostaje już szału. Mam odkryte wszystkie skrzynie i sekrety !!!! Pomóżcie błagam !!!! Może ktoś miał podobnie ? Gdzie te 4 %. Wlazłem już wszędzie.
Jak można dostać się ponownie do grobowca.
Ściana siłowa, którą zamknął BD-1 przed Drugą siostrą nadal się utrzymuje.
Którędy można wejść do grobowca po skrzynki jak skończyło się już zadanie z Cordovą i wyjechało się do góry iglicą??
Na padzie się da więc na klawiaturze też na pewno się da. Na padzie jest to klawisz B albo kółko.
Nie da się, jeżeli są półki z których można zejść w dół to gdzieś z boku zawsze są dogodne pnącza, jedynie z rur i gałęzi można się opuścić do chwytu.
Umiejętność podwójnego skoku otrzymasz, gdy powrócisz do Kashyyyk, wykonując misję fabularną. W pewnym momencie będziesz musiał poruszać się po Lung Plants, to wywoła wspomnienia u głównego bohatera. Wtedy otrzymasz podwójny skok :D
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
