
Data wydania: 24 listopada 2009
Połączenie strategii turowej z RTS-em, w której dane nam jest wcielić się w samego legendarnego, tytułowego władcę Brytów i na nowo spisać jego historię. Rozgrywka podzielona została na dwie płaszczyzny.
GRYOnline
Gracze
Steam
King Arthur to hybryda strategii turowej i RTS-a z elementami gier RPG, za której powstanie odpowiedzialne jest studio Neocore Games, mające na swoim koncie mało znanego RTS-a Crusaders: Thy Kingdom Come. Na silniku tego ostatniego powstał też Król Artur.
W grze dane nam jest wcielić się w samego legendarnego, tytułowego władcę Brytów i na nowo spisać jego historię jednocząc 40 prowincji Brytanii w jedno spójne państwo. W drodze do tego celu powołujemy ogromną armię, budujemy zamek Camelot, dbamy o rozwój naszych miast, a także werbujemy rycerzy Okrągłego Stołu. Świat gry to wczesnośredniowieczna Brytania podzielona na 40, niekoniecznie żyjących w zgodzie, prowincji, będących mieszaniną różnych kultur, plemion i królestw. W ten historyczny kraj wplecione zostały elementy fantasy i mitologii.
W trakcie rozgrywki możemy być prawym władcą swego ludu podziwianym ze względu na wielkie czyny lub wręcz przeciwnie: stać się tyranem pozbawionym wszelkich skrupułów. Możemy też zaufać potędze Sidhe (rasa istot nadprzyrodzonych z irlandzkiej mitologii) lub nawet poświęcić się ciemnym mocom. Podczas sześciu epizodów kampanii single-player nie ma więc z góry narzuconego scenariusza ani zakończenia, a to jak potoczą się wydarzenia zależy tylko od wyborów jakich dokonamy. Również cechy osobowości bohatera, a także jego religijny światopogląd ukształtujemy własnymi uczynkami - chwalebnymi lub nie. Istotnym elementem rozgrywki jest też umiejętne wykorzystanie rycerzy Okrągłego Stołu – dzięki ich obecności w danej prowincji możemy wpłynąć na życie mieszkańców, natomiast na polu bitwy pełnią oni rolę jednostek specjalnych.
Przebieg zabawy ma charakter dwutorowy. Autorzy zastosowali tu podobne rozwiązanie do tego znanego z serii Total War. Część strategiczno-ekonomiczna odbywa się w turach na mapie strategicznej, z których każda odpowiada jednej z pór roku, natomiast same potyczki to już klasyczny RTS, w którym naprzeciwko siebie stają dwie wrogie armie dowodzone przez jednego lub więcej bohaterów.
Ponadto bardzo dużą rolę w Królu Arturze odgrywają elementy RPG. Wypełnienie postawionych przed nami zadań powierzamy bohaterom, którzy nierzadko dzięki temu dowiadują się cennych informacji o ukrytych na mapie artefaktach oraz ważnych wydarzeniach napędzających linię fabularną gry. Część role-playing rozgrywana jest w formie gry paragrafowej, w której możemy decydować o podjęciu któregoś z predefiniowanych kroków.
Oczywiście nie mogło zabraknąć trybu multiplayer – do dyspozycji mamy możliwość rozegrania taktycznych bitew na różnych mapach za pośrednictwem sieci LAN lub Internetu.
Autor opisu gry:
Dorota Drużko
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015
Recenzja GRYOnline
Solidna, choć nie pozbawiona błędów i niedociągnięć gra strategiczna, dzięki której poczujesz się jak prawdziwy władca Brytanii. Taki właśnie jest Król Artur.
Opinie29 października 2009
gry 7 grudnia 2011 08:27
gry 16 września 2011 08:10
gry 21 czerwca 2011 11:16
gry 22 kwietnia 2011 14:37
gry 19 stycznia 2011 12:51
gry 15 stycznia 2011 11:30
gry 18 listopada 2010 08:49
gry 11 czerwca 2010 09:30
gry 2 czerwca 2010 09:45
gry 21 lutego 2010 11:18
Popularne pliki do pobrania do gry Król Artur.
Wymagania sprzętowe gry Król Artur:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.13 GHz, 1.5 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), Windows XP/Vista.
Lista dodatków do gry Król Artur:
Dodatek
18 stycznia 2011
Strategiczne
Rozszerzenie do King Arthur: The Role-playing Wargame pozwalające nam objąć dowództwo nad wojskami walijskimi. Autorzy przygotowali nową kampanię, która starcza ona na ponad trzydzieści godzin zabawy. Struktura rozgrywki jest bardziej otwarta i konkretne zadania są jedynie nieobowiązkowymi celami strategicznymi. Dodatek wymaga posiadania podstawowej wersji gry.
Dodatek
8 czerwca 2010
Strategiczne
Rozszerzenie do King Arthur: The Role-playing Wargame pozwalające nam objąć dowództwo nad Saksonami. Autorzy przygotowali nową kampanię i rozbudowali system dyplomacji, który zwiększa daje możliwość interakcji z Kościołem, Sidhe, innymi królami, gildią wyjętych spod prawa, słynnymi rycerzami, a nawet z kandydatkami na naszą żonę. Dodatek wymaga posiadania podstawowej wersji gry.
Średnie Oceny:
Średnia z 2 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 471 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Mieszane"
Średnia z 612 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Przemysław Zamęcki
Recenzent GRYOnline.pl
2009.12.14
Solidna, choć nie pozbawiona błędów i niedociągnięć gra strategiczna, dzięki której poczujesz się jak prawdziwy władca Brytanii. Taki właśnie jest Król Artur.
gutosaw
Ekspert
2026.03.09
++ Niezwykły klimat legend arturiańskich. Wierne wykorzystanie mitów++ Bardzo dobry rozwój bohaterów, który pozwala na wykorzystanie generałów, wojowników oraz magów. Z biegiem czasu stają się oni tak potężni, że rozgrywka zostaje zupełnie odmieniona++ Orygianlne połączenie strategii i gry fabularnej z elementami RPG. Misje w stylu „paragrafówek” nadają unikatowego klimatu+ Ścieżka chrześcijańska mocno różni się od ścieżki starej wiary+ Dużo zdolności i zaklęć, które są niezwykle przydatne na polu bitwy i na mapie strategicznej+ Sporo ciekawych jednostek na bazie których można budować różne typy armii. Każda jednostka rozwija się z czasem i pozwala na modyfikowanie pod swoje potrzeby+ Wygrywanie bitew poprzez zdobywanie kluczowych punktów, pozwala na zwycięstwa naprzeciw wiele silniejszym armiom+ Wiele artefaktów, które potrafią mocno wpłynąć na potęgę bohatera+ Długość gry jest dobrze dostosowana do tego co ma ona do zaoferowaniao Zarządzanie krajem jest przyjemne, chociaż nierozbudowaneo Ładna, choć powtarzalna muzyka- - Fabuła przeskakuje między wątkami, często należy na siłę ograniczać swoje postępy, żeby nie doprowadzić do zablokowania wątków- - Główna kampania jest pozbawiona dyplomacji- - Wrogowie nie na mapie strategicznej nie korzystają ze strategii- Po dłuższym czasie walki zaczynają być powtarzalne, a taktyka AI ogranicza się do wysłania swoich jednostek prosto na gracza- Największe zagrożenie podczas kampanii stanowią losowe wydarzenia, które dalece wykraczają poza możliwości gracza. - Skala wydarzeń i mapy jest niewielka, przez co cała gra wydaje się lekko klaustrofobiczna- Dodatki niewiele wnoszą do głównej gry
Ocena STEAM
Mieszane (612)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,