
Data wydania: 28 czerwca 2016
Akcja The Technomancer przenosi nas na Marsa, gdzie technologia łączy się z pseudomagią, a wrogie korporacje toczą ze sobą wojny o dostęp do wody. Utrzymane w stylistyce postapokaliptycznego science fiction RPG akcji powstało w studiu Spiders.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
The Technomancer to RPG akcji utrzymane w stylistyce postapokaliptycznego science fiction z elementami cyberpunka, które zostało osadzone w uniwersum znanym z gry Mars: War Logs z 2013 roku. Niniejsza pozycja, znana pierwotnie jako Mars: Paradise Lost, opracowana została przez studio Spiders, mające na swoim koncie również takie tytuły jak Bound by Flame, Of Orcs and Men (współstworzone z zespołem Cyanide) czy Faery: Legends of Avalon.
Akcja gry ponownie rzuca nas w ponure realia zapomnianej ludzkiej kolonii na Marsie, gdzie społeczeństwo dzieli się na kasty, technologia krzyżuje z pseudomagią, a walczące ze sobą korporacje rywalizują o dostęp do najcenniejszego surowca, jakim jest woda. Tytułowi technomanci to potężni wojownicy władający mocą elektryczności, którzy są zarazem strażnikami szczątków wiedzy pozostałej po kolonistach z Ziemi. Wszystko to sprawia, że w oczach większości społeczeństwa urastają wręcz do rangi półbogów, choć w rzeczywistości stanowią tylko pionki na szachownicy politycznych gierek, a ze względu na potencjał bojowy są zmuszani do walki na froncie niekończących się wojen.
Gracz wciela się w postać młodego technomanty imieniem Zachariah, który zostaje uwikłany w konflikt pomiędzy armią a tajną policją, pragnącą położyć łapę na strzeżonych przez jego zakon tajemnicach. W całym tym chaosie musi również wypełnić zleconą mu przez mistrza technomantów misję odnalezienia i zabezpieczenia pochodzących z Ziemi artefaktów, które stanowią potencjalne źródło wiedzy na temat tego, jak odnowić kontakt z Błękitną Planetą i sprowadzić z niej ratunek dla kolonistów.
W grze możemy nawiązywać kontakty z sześcioma frakcjami, a pozytywne bądź negatywne stosunki z każdą z nich w pewnej mierze kształtują przebieg rozgrywki i sposób wypełniania poszczególnych zadań. Ponadto dokonywane przez gracza wybory prowadzą do jednego z pięciu zakończeń przygody.
W ogólnym zarysie mechanika zabawy przypomina to, co znamy z poprzednich gier studia Spiders, czyli Mars: War Logs i Bound by Flame. Akcję obserwujemy z perspektywy trzecioosobowej, a walka ma na poły zręcznościowy, na poły taktyczny charakter. O tym ostatnim decyduje kilka czynników – przede wszystkim wysoki poziom trudności, przełączanie się na bieżąco między trzema stylami walki (kosturem, buławą i tarczą, sztyletem i pistoletem) oraz posiadanie wsparcia ze strony dwojga towarzyszy, którym można wydawać podstawowe rozkazy podczas starć.
Akcja toczy się w dość rozległych (ale nie otwartych) lokacjach, obfitujących w zakamarki do przeszukania i bohaterów niezależnych zlecających zadania poboczne (tych ostatnich jest znacznie więcej niż w poprzednich grach tego dewelopera). Oprócz tego na gracza czeka m.in. bogaty system rozwoju postaci oraz mechanika rzemiosła, pozwalająca na ulepszanie zdobywanych elementów rynsztunku (broni i zbroi). Nie zabrakło też budowania relacji z towarzyszami, wliczając w to opcję romansowania. Krótko mówiąc, rozgrywka została znacząco zmodyfikowana i rozwinięta względem poprzednich gier, zwłaszcza w tych aspektach, które budziły największe zastrzeżenia graczy.
Autor opisu gry:
Retromaniak
Ostatnia aktualizacja opisu: 16 sierpnia 2015
Recenzja GRYOnline
The Technomancer to bardzo miłe zaskoczenie. Studio Spiders sporo nauczyło się na błędach i pomału dołącza do najlepszych twórców gier RPG. Gra pokazuje, jak wielkiego skoku jakościowego dokonali deweloperzy - zarówno w kwestii mechaniki rozgrywki, grafiki, ale także fabuły i klimatu. Jeśli The Technomancer dobrze się sprzeda, to studio na pewno będzie w stanie dopracować kolejne gry – widać, że mają talent.
Opinie29 października 2021
Opinie31 maja 2016
Opinie8 maja 2015
Poradnik do gry The Technomancer zawiera dokładny opis przejścia wszystkich zadań głównych oraz pobocznych, informacje na temat klas postaci i ich rozwoju, a także objaśnienie podstawowych mechanik rozgrywki.
Poradnik do gry Aktualizacja: 29 lipca 2016
gry 26 marca 2019 17:46
gry 28 czerwca 2016 13:38
gry 19 kwietnia 2016 19:15
gry 29 grudnia 2015 12:27
gry 21 czerwca 2015 16:30
gry 10 kwietnia 2015 19:10
gry 21 stycznia 2015 12:15
Popularne pliki do pobrania do gry The Technomancer.
trainer The Technomancer - v1.0 - v3636 +18 TRAINER - 18 września 2016
trainer The Technomancer - v1.01 +8 TRAINER - 3 lipca 2016
trainer The Technomancer - v1.0 +17 TRAINER - 18 września 2016
trainer The Technomancer - v3636 +10 Trainer - 16 października 2019
mod The Technomancer - The Technomancer - Empty Intros - 1 grudnia 2018
mod The Technomancer - TechnoRedux_ReShade v.1 - 28 listopada 2019
Wymagania sprzętowe gry The Technomancer:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-2500 3.3 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GTX 560/Radeon HD 6950 lub lepsza, 11 GB HDD, Windows 7/8/10 64-bit.
Średnie Oceny:
Średnia z 12 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 651 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Mieszane"
Średnia z 2985 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Krzysztof Mysiak
Recenzent GRYOnline.pl
2016.06.28
Studio Spiders specjalizuje się w grach RPG, ale nie radzi sobie z nimi najlepiej... Poprawka: jak dotąd sobie nie radziło – The Technomancer pokazuje bowiem, że jeszcze trochę i praktyka uczyni z twórców Mars: War Logs i Bound by Flame mistrzów.
MarcinB323
Ekspert
2023.03.22
22-03-2023. Tytuł niestety odrobine zawodzi. Graficznie trochę kuleje a gamplayowo dalej jest w 7 generacji a nie 8. Ciągłe przechodzenie tych samych lokacji który niewiele jest, cały czas ci sami przeciwnicy odradzający się co chwila. W pewnym momencie już miałem dość tych walk bo mimo iż walka jest spoko trudna i satysfakcjonująca to jest jej za dużo. Dziwne zagrania z questami trochę dezorientujące czasami bo nie wiadomo co zrobić a gra nie podsuwa podpowiedzi. Mimo wszystko gra ma to coś jak inne rpg ze stajni Spiders. Teraz rozumiem jakim skokiem jakościowym był greedfal.
gutosaw
Ekspert
2021.07.11
+++ Historia świata +++ Rozbudowana filozofia miast ++ Muzyka ++ Angażująca, wielowątkowa główna fabuła ++ Zaskakujące, satysfakcjonujące zakończenie + System walki + System rozwoju. Łączenie magii i wojownika + Towarzysze, ze zmiennym nastawieniem + Przydatny crafting - - - Irytujący backtracking - - - Eksploracja oparta na korytarzach i bez nagród dla gracza - - - Imitacja żyjącego świata, sztuczni NPCe - - Zbyt wiele walk - - Różnorodność przeciwników, ich lokalizacja - Sporadyczne błędy w tłumaczeniu - Drętwi aktorzy głosowi - Zróżnicowanie EQ - Znikające itemy, sporadyczne błędy - Ciemny
psyh0zzy
Ekspert
2020.11.06
Gier, które w toku grania okazują się w mojej ocenie zasługiwać na ocenę mniejszą niż 6/10 zazwyczaj nie kończę. Technomancer jest wyjątkiem i sam nie wiem do końca co z tą grą jest nie tak. Niby ciekawy pomysł, duży potencjał, historia ma fajny background i świat przedstawiony, ale... zupełnie nie angażuje. Miałkość fabuły dorżnięta jest przez potwornie długie i nudne kwestie, czytane jeszcze przez aktorów głosowych, zaangażowanych w dialogi jak aktorzy porno. Główny bohater nie budzi żadnych emocji, to samo się tyczy większości... a nie, absolutnie wszystkich NPCów. Na tę samą przypadłość cierpią wszyscy antagoniści. Miałkość, miałkość, miałkość. Przez 2/3 gry całkiem sporo frajdy sprawia system walki. Ale on też został zarżnięty przez co chwila respawnujących się, takich samych przeciwników. I to dałoby się przeżyć gdyby nie ciągły backtracking. Jak kolejny raz wpada do dziennika zadanie "Idź do Kapitan Elizy Major" i wiem, że znów muszę pokonać tę samą drogę, tłukąc tych samych przeciwników, to szlag trafia i ma się ochotę pieprznąć tym tytułem gdzieś w kąt. Jak na grę AA grafika daje radę, starcia z bossami są spoko, ale jest ich niewiele i zakończenie satysfakcjonuje, tym bardziej, kiedy wyczekuje się końca z utęsknieniem. Mam bardzo niejasne odczucia wobec tej gry, z jednej strony backtracking i nuda, a z drugiej, coś mnie popychało, żeby to ukończyć i koniec końców bawiłem się nieźle. Niemniej gra wylatuje z dysku i już na niego nie wróci, a i mocno zastanowię się zanim sięgnę po inne tytuły Spidersów.
mastarops
Ekspert
2020.07.31
Historia ok, postaci fajne, dialogi bardzo dobrze zagrane, aż szkoda, że animacji brak. Walka mi się podobała, grałem łotrzykiem i nie używałem magii (prócz doładowania broni i tarczy). Na minus bieganie tam i spowrotem po paskudnym świecie, brak AI towarzyszy (tylko jako dodatkowe cele dla przeciwników) i beznadziejnie brzydki kierunek artystyczny. Pod koniec gry nie mogłem już patrzeć na lokacje i bohaterów. Brakuje kilku funkcji funkcji które by uprzyjemniły rozgrywkę: szyba podróż, auto zbierania lootu z pokonanych wrogów, możliwość resetu umiejętności.
Vlad Tepes
Ekspert
2017.01.03
Właśnie wymęczyłem grę, która jest jednym wielkim nudziarstwem aspirującym chyba do bycia Mass Effectem. Każda z gier firmy, które skończyłem (Orcs and Men, Mars:War Logs, Bound by Flame) mają sobie właśnie ten sam pierwiastek, tj. wydają się tytuami wysokobudżetowymi i pozornie wciągającymi, po czym okazuje się, iż są tylko marną kopią równorzędnych gier AAA a dalsza rozgrywka staje się bolesnym obowiązkiem do zaliczenia. Na początku trochę się zjarałem rozwojem postaci, ale już po chwili zacząłem się nudzić i poczułem wszechogarniającą pustkę zionącą z tej gry. Historia może nienajgorsza, do końca nie wiem, bo prawie od początku przewijałem te silące się na głębie dysputy (nudy!). Do 2nd rozdziału grało się jako tako, bo misje poboczne, które grając uważam za obowiązkowe, jakoś szły, ale potem przy KOSZMARNYM BACKTRACKINGU prawie zwątpiłem, że uda mi się grę skończyć. Ciągle te same korytarze, te same walki (zwłaszcza w Ophir), dokładnie jak w Mars - War Logs, tyle że z trochę lepszą grafiką (choć dupy nie urywa, zwłaszcza ryje postaci...). No, ale się udało i z przyjemnością grę odinstalowałem właśnie ze Steam. :) Acha grałem Strażnikiem, może innymi buildami jest ciekawiej, ja tak czy siak gry raczej nie polecam - są lepsze, np. przed Technomancerem skończyłem całkiem przyjemnego Rise of the Tomb Raider...
MadtPL
Ekspert
2024.09.30
SULIK
Ekspert
2022.09.16
Anna Garas
GRYOnline.pl Team
2016.09.19
Patrick Homa
GRYOnline.pl Team
2016.08.05
Butryk89
Ekspert
2016.07.26
Marcin Baran
GRYOnline.pl Team
2016.07.02
Ocena STEAM
Mieszane (2 985)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
12% rekomendacji (69)
Gaming Nexus
Aidan Kelly
ZTGD
Justin Celani
God is a Geek
Mick Fraser
PC Gamer
Ian Birnbaum
DualShockers
Steven Santana