Gry lipca 2026Ukochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie.
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Firmy

Rocksteady Studios

Rocksteady Studios to producent gier.

Oficjalna strona firmy Rocksteady Studios, Facebook

Najpopularniejsze gry wyprodukowane przez Rocksteady Studios

Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight

23 czerwca 2015

Akcji

Batman: Arkham Knight
Batman: Arkham City

Batman: Arkham City

18 października 2011

Akcji

Batman: Arkham City
Batman: Arkham Asylum

Batman: Arkham Asylum

25 sierpnia 2009

Akcji

Batman: Arkham Asylum
Batman: Arkham Collection

Batman: Arkham Collection

6 września 2019

Akcji

Batman: Arkham Collection
Batman: Return to Arkham

Batman: Return to Arkham

18 października 2016

Akcji

Batman: Return to Arkham
Suicide Squad: Kill The Justice League

Suicide Squad: Kill The Justice League

2 lutego 2024

Akcji

Suicide Squad: Kill The Justice League

Brytyjskie studio deweloperskie z siedzibą w Londynie. Zespół tworzy produkcje przeznaczone na konsole i komputery osobiste, a jego szczytowym jak dotąd osiągnięciem jest seria Batman: Arkham.

Historia Rocksteady Studios

Skromne początki

Historia zespołu Rocksteady Studios rozpoczyna się w 2004 roku, kiedy to firma została założona przez Seftona Hilla i Jamiego Walkera. Mowa o byłych pracownikach Argonaut Games, czyli jednego z największych wówczas zespołów deweloperskich w Wielkiej Brytanii, zamkniętego na miesiąc przed otwarciem opisywanego studia. Początki działalności Rocksteady Studios były skromne – w 2006 roku ekipa ukończyła prace nad swoim debiutanckim dziełem, czyli FPS-em zatytułowanym Urban Chaos: Riot Response. Tytuł, który trafił wyłącznie na konsole PlayStation 2 oraz Xbox, wzbudził mieszane uczucia u graczy i recenzentów.

Batman: Arkham, czyli prosta droga do sukcesu

W maju 2007 roku w rękach firmy Eidos (obecnie Square Enix) znalazły się prawa do marki Batman. Niedługo później z wydawcą skontaktowali się przedstawiciele Rocksteady Studios, oferując swoją wizję gry opowiadającej o Człowieku-nietoperzu. Pomysł na tyle spodobał się reprezentantom Eidosu, że już we wrześniu tego samego roku prace ruszyły. Batman: Arkham Asylum, bo takie miano nosiła gra, zadebiutował w sierpniu 2009 roku, spotykając się z niezwykle ciepłym przyjęciem ze strony graczy i recenzentów. Pomimo że w lutym 2010 roku Rocksteady Studios trafiło pod skrzydła firmy Time Warner Company, 25,1% jego akcji pozostało w rękach Eidosu.

W ten sposób firma stała się jednym z zespołów należących do Warner Bros. Interactive Entertainment, czego efektem miały być kolejne produkcje oparte na licencji DC Comics. W 2011 roku zadebiutował więc Batman: Arkham City, który nie tylko czerpał garściami z dorobku pierwszej odsłony cyklu, lecz także znacznie rozszerzył formułę wypracowaną na jej potrzeby. Produkcja trafiła na pecety i konsole PlayStation 4 oraz Xbox One, a po latach również na Nintendo Wii U. Niestety na kolejną pełnoprawną część tej bestsellerowej serii gracze musieli czekać niemal cztery lata – w międzyczasie studio Warner Bros. Montreal opracowało prequel cyklu zatytułowany Batman: Arkham Origins, który jednak odbiegał jakością od swoich poprzedników.

O kolejnym dziele Rocksteady Studios świat usłyszał dopiero w 2014 roku, kiedy to deweloperzy ujawnili, że pracują nad zwieńczeniem swojej trylogii. Batman: Arkham Knight trafił do sprzedaży w czerwcu 2015 roku. Nie była to jednak ostatnia pozycja opowiadająca o Człowieku-nietoperzu, jaka wyszła spod rąk Brytyjczyków – w październiku 2016 roku premierę miała bowiem gra Batman: Arkham VR, czyli swoiste „interaktywne doświadczenie” opracowane z myślą o goglach rzeczywistości wirtualnej, będące zarazem pożegnaniem twórców z Brucem Wayne’em i jego alter ego.Po premierze ostatniego z wymienionych tytułów Rocksteady Studios nabrało wody w usta na długie lata. Od czasu do czasu w Internecie pojawiały się plotki, wedle których zespół miał pracować nad grą z Supermanem w roli głównej, natomiast w kwietniu 2019 światło dzienne ujrzały nieoficjalne doniesienia, zgodnie z którymi opisywana ekipa miałaby tworzyć produkcję opartą na licencji Suicide Squad. To właśnie te ostatnie miały okazać się prawdziwe.

Legion Samobójców

W sierpniu 2020 roku studio rozwiało bowiem wszelkie wątpliwości, zapowiadając Suicide Squad: Kill the Justice League, czyli trzecioosobową grę akcji, która miała pozwolić na zabawę zarówno w pojedynkę, jak i w trybie współpracy dla maksymalnie czterech osób. Tytuł zmierzał na komputery osobiste i konsole PlayStation 5 oraz Xboksa Series X, jednak od jego zapowiedzi do premiery była jeszcze długa droga. Dość powiedzieć, że deweloperzy wyznaczyli sobie okienko wydawnicze na rok 2022. Już w marcu 2022 roku okazało się jednak, że owego terminu nie da się utrzymać. Studio potwierdziło wówczas, że gra zadebiutuje dopiero w 2023 roku. Grudzień, a dokładanie – gala The Game Awards 2022 – przyniósł natomiast dokładną datę premiery Suicide Squad: Kill the Justice League, którą wyznaczono na 26 maja 2023 roku. Tytuł miał być przy tym ostatnim występem Kevina Conroya w roli Batmana; aktor zmarł bowiem 10 listopada 2022 roku.

W międzyczasie, bo w sierpniu 2020 roku, The Guardian poinformował o tym, że studio nie rozwiązało problemów z molestowaniem seksualnym i niewłaściwym zachowaniem, o którym jego pracownice donosiły kierownictwu jeszcze w listopadzie 2018. W odpowiedzi firma potwierdziła, że takie pismo w istocie zostało wystosowane do szefostwa firmy, jednak na przestrzeni dwóch kolejnych lat studio „słuchało” pracowników i „pracowało nad tym, by każda osoba w zespole czuła się wspierana”. Następnego dnia po publikacji artykułu opublikowano list podpisany przez wszystkie pracownice Rocksteady Studios, w którym zaprzeczyły one rewelacjom opisanym przez The Guardian, nie zgodziły się z zarzutami postawionymi w ich imieniu i przyznały, że nie skonsultowano z nimi treści artykułu.

Zmiany na szczycie i wielka rysa na diamencie

W październiku 2022 roku gruchnęła wiadomość, że Sefton Hill i Jamie Walker, czyli współzałożyciele i szefowie Rocksteady Studios, pozostaną w zespole jedynie do końca 2022 roku. Następnie deweloperzy zamierzali rozpocząć „nową gamingową przygodę”. Stanowisko szefa studia miał po nich objąć Nathan Burlow, czyli dotychczasowy dyrektor produkcji i jeden z weteranów firmy, z kolei jego dotychczasowe obowiązki miał przejąć Darius Sadeghian.

Wracając jednak do Suicide Squad: Kill the Justice Leaguepodanego w grudniu 2022 roku terminu premiery ostatecznie nie udało się utrzymać; w kwietniu 2023 roku poinformowano, że debiut tej produkcji został opóźniony o blisko rok. Finalnie gra pojawiła się na komputerach osobistych, PlayStation 5 oraz Xboksach Series X/S w lutym 2024 roku.

Ze średnią ocen w granicach 60-65/100 (w zależności od platformy; według serwisu Metacritic), omawiana produkcja była najgorzej ocenianym dziełem Rocksteady Studios w historii tego zespołu (wyższej średniej ocen doczekało się nawet Urban Chaos: Riot Response). Choć fani wzięli ten tytuł w obronę, dzięki czemu na platformie Steam cieszył się on „bardzo pozytywnymi” recenzjami, gra nie należała do najpopularniejszych. Co prawda w szczytowym momencie na wyżej wspomnianej platformie bawiło się w niej jednocześnie niespełna 13,5 tysiąca osób (według SteamDB), jednak aktywność graczy szybko zaczęła spadać; dość powiedzieć, że już po dziesięciu dniach od premiery Legion Samobójców: Śmierć Lidze Sprawiedliwości (bo pod takim tytułem opisywana pozycja została wydana w Polsce) miał problem z przebiciem granicy 5 tysięcy osób grających jednocześnie na Steamie (ponownie za SteamDB).

Konsekwencje porażki Suicide Squad

W efekcie już pod koniec lutego Gunnar Wiedenfels, czyli dyrektor finansowy Warner Bros. Discovery, nie ukrywał, że ostatnie dzieło Rocksteady Studios „nie spełniło oczekiwań”. W maju natomiast Wiedenfels oficjalnie określił Suicide Squad mianem „rozczarowania”. Na początku września pojawiły się pogłoski, zgodnie z którymi przez Rocksteady Studios miała przejść fala zwolnień, w wyniku której pracę mogła stracić ponad połowa pracowników działu kontroli jakości. Rzecz jasna powodem takiego stanu rzeczy była porażka Legionu Samobójców.

Niedługo później światło dzienne ujrzały bardziej optymistyczne doniesienia, zgodnie z którymi kolejnym dziełem Rocksteady Studios miała być nowa gra o Batmanie. Co ciekawe, projektem miało zainteresować się Sony, które rzekomo zabiegało o jego ekskluzywność (zapewne czasową) dla PlayStation.

Tymczasem styczeń 2025 roku przyniósł wieści o drugiej fali zwolnień, która tuż przed końcem 2024 roku miała przejść przez Rocksteady Studios (nieoficjalnie mówiło się, że dotknięta nią została bliżej nieokreślona liczba programistów, artystów i testerów). Po kilku dniach Suicide Squad: Kill the Justice League doczekało się ostatniej aktualizacji, po której opisywane studio mogło już w pełni skoncentrować się na następnym przedsięwzięciu.

Światełko w tunelu

We wrześniu 2025 roku dowiedzieliśmy się, że nowym reżyserem w Rocksteady Studios został Bill Money. Mowa o weteranie firmy Ubisoft Singapore, który wcześniej pracował między innymi nad Assassin’s Creed Mirage, Assassin’s Creed: Valhalla oraz Assassin’s Creed Origins. Co ciekawe, był to jego powrót pod skrzydła firmy Warner Bros, bowiem w latach 2011-2014 pracował on w WB Games Montreal, m.in. nad Batman: Arkham Origins czy LEGO Legends of Chima Online.

Wyprodukowane gry

Lista wszystkich gier wyprodukowanych przez Rocksteady Studios.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl