Baldur's Gate Siege of Dragonspear: Mapa Gospoda Pod Trzema Baryłkami
Aktualizacja:
Mapa i opis lokacji - M3
Ogólne informacje na temat gospody Pod Trzema Baryłkami
Powyższa mapa prezentuje gospodę Pod Trzema Baryłkami (Three Old Kegs), która jest jedną z kilku dodatkowych lokacji dostępnych w mieście. Głównym motywatorem do odwiedzenia tego miejsca jest możliwość zrekrutowania dwóch członków drużyny - Minsca oraz Dynaheir. Osoby te przebywają na najwyższym piętrze gospody, aczkolwiek zanim tam dotrzesz możesz rozejrzeć się po okolicy i podjąć się też kilku drobnych zleceń. W gospodzie drużyna może ponadto zakupić różnorakie trunki (od barmana lub od jednej z kelnerek).
Najważniejsze miejsca w gospodzie Pod Trzema Baryłkami
1. Miejsce startu
Eksplorację tej mapy rozpoczynasz przed gospodą. Możesz od razu udać się do środka (M3,3) lub najpierw przejść się wokół budynku, dzięki czemu będziesz mógł rozprawić się z bandytami (M3,2) czy porozmawiać z Aileen (M3,4). W celu opuszczenia tej okolicy dotrzyj do północnej lub południowej krawędzi mapy.
5. Bar
Niedługo po dotarciu do baru rozpocznie się awantura, w której wezmą udział wrodzy sobie kapitanowie okrętów. Ze zdarzeniem tym powiązany jest poboczny quest Bar Fight, w ramach którego możesz przerwać bójkę lub np. dołączyć do jednej ze zwaśnionych stron.
7. Uchodźcy
Z uchodźcami możesz porozmawiać na temat złota utraconego przez Ophyllisa, o czym dowiedziałeś się jeszcze podczas pobytu w Pałacu Książęcym, a konkretnie w jego piwnicy (M2,12) (quest My Missed Fortune).
9. Pokój Minsca i Dynaheir
Minsc będzie stał przy wejściu do pokoju, a Dynaheir odnajdziesz w samej komnacie. Osoby te możesz zaprosić do drużyny i nie będą one wymuszały podejmowania żadnych dodatkowych kroków. Jedynym ograniczeniem jest to, że Minsc i Dynaheir muszą podróżować razem. Nie możesz więc zrekrutować tylko jednej z tych postaci (więcej informacji w rozdziale Towarzysze).
Lista zadań odblokowywanych w gospodzie Pod Trzema Baryłkami
The Dry Crier (poboczne) - Zadanie to odblokowuje rozmowa z Robelem stojącym przy wejściu do gospody (M3,3). Możesz zgodzić się na to żeby załatwić dla niego jakiś napój na wysuszone gardło.
Corpse Disposal (poboczne) - Musisz porozmawiać z Aileen przebywającą na tyłach gospody (M3,4). Możesz opłacić wywiezienie zwłok lub zadawać jej kolejne pytania żeby zmusić ją do wyjawienia całej prawdy.
Bar Fight (poboczne) - Do bójki dochodzi w barze zlokalizowanym na parterze gospody (M3,5). Możesz zignorować awanturę, postarać się nakłonić zwaśnione strony do pokojowego rozejścia się lub sprzymierzyć się z jednym z kapitanów i rozpocząć walkę.
Meeting of the Minds (poboczne) - Na najwyższym piętrze gospody spotkasz grupę arystokratów (M3,10), którzy spiskują przeciw radzie. Możesz zdecydować się na zamordowanie ich, zaszantażować ich i odebrać ich dobytek lub skłamać, że podzielasz ich zdanie i przyczynić się do ich aresztowania.
What? Get Out! (poboczne) - Zadanie to nie pojawia się oficjalnie na liście questów. Możesz je otrzymać jeśli po dotarciu do komnaty Delendy (M3,11) będziesz opryskliwy i/lub nie wyjdziesz z pomieszczenia. Możesz doprowadzić do walki z jej ochroniarzem lub przegonić Delendę i jej ochroniarza.
Komentarze czytelników
Tutaj zobacz powinno pomóc https://baldursgate.fandom.com/wiki/The_Fist_Restrained
Specjalnie czekałem ze skończeniem gry na ostatnią część poradnika, ale widzę, że jest zrobiona po łebkach... Na 100% są zadania poboczne w obozie koalicji, takie jak trenowanie rekrutów albo poszukiwanie wrogiego szpiega. Weźcie się przyłóżcie do tego.
I jeszcze skoorvysyny za taki bubel chcą pieniądze.
1. Nie ma tu map do kilku ostatnich lokacji.
2. Brak opisu wszystkich questów przybocznych z tych ze lokacji [około 40 zadań]
Oczywiście idzie wykonać te zadania samemu mi się udało jakieś 95% ale jak ktos nie zna angielskiego to po prostu nawet połowy nie wykona, bądź będzie bładził i sie wkurzał.
Dlaczego krytykuje, a no dlatego że skoro chcą zapłaty za ten poradnik, to niech on będzie jak należy, a nie jakiś niekompletny bubel...
Poradnik słabiutki. Grałem miesiąc po premierze, a na GOLu cisza. Pierwsze fragmenty i brak całości spowodowały, że w ogóle się tutaj nie zapuszczałem. Szkoda, bo jednak Tower of Dreams i początek Gry-Online właśnie poradnikiem do Baldur's Gate stał...
Kilka questów da się zrobić w trochę inny sposób. Np: z orkami można zawalczyć o prawdziwe motywy ich przybycia. Jeżeli ich pokonamy to wszystko nam powiedzą, nie opuszczą obozu, a my otrzymamy sporo doświadczenia.
Na dolnym poziomie można wziąć pochodnię, wrócić się i zanurzyć ją w fioletowej farbie w kadzi i odłożyć na miejsce z powrotem. Efekt - otwiera się ukryta komnata z mieczem Sarevoka i notatką rozpoczynającą quest Świątynia Bhaala. To dość ważne z punktu widzenia fabuły. :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
