Dodaj do obserwowanych
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Wynclutch

Wynclutch ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

02.07.2026 15:03
odpowiedz
Wynclutch
1

Dla przeciętnej osoby, dal której gry to nie jest duże hobby, taka rozrywka jest dość dziecinna. Gier dla typowo dorosłego człowieka wychodzi tyle, że są lata, w których nie ma nic specjalnego.

02.07.2026 15:02
odpowiedz
Wynclutch
1

WolfmanPL Napisałem chyba "widzę po sobie". Czy dziś ludzie juz tak zdurnieli, że wypowiedzenie opinie przez jedną osobę z jej perspektywy traktują jak opinię całego świata?
Z mojej perspektywy człowiek dorosły, ma tylko możliwości, by spędzać czas ciekawiej, że giereczki, to nic specjalnego.
Z ostatnich 2 dekad, na palcach jednej ręki można policzyć gry w które warto było zagrać

02.07.2026 13:31
odpowiedz
Wynclutch
1

Widzę po sobie, że jak za dzieciaka kończyło się co najmniej top 10 gier z danego roku, tak teraz ukończyć jeden tytuł, jest ciężko.
W 2025 nie ukończyłem żadnego. Grałem sporo w KC2, prawie skończyłem DS2, Ciuszymy 2 też nie ukończyłem. The Alters i Hadesa II też nie. Po porstu człowiek wyrasta z giereczek. Z nadchodzących gier na PS interesuje mnie tylko TLOU3 i nowy projekt Naughty Dogs.

02.07.2026 13:27
odpowiedz
4 odpowiedzi
Wynclutch
1

Chyba logiczne, że ludzie chcą tu i teraz. Płyty to przeżytek. Gry były spoko jak się miało kilka lat. Teraz jak człowiek dorosły, to kompletnie ma w nosie premiery nowych gier. Bardziej z nostalgii zainteresuje się gdyby premierę miał Starcraft, Diablo czy Wiedźmin ewentualnie coś od Naughty Dog,

18.06.2026 22:48
1
odpowiedz
Wynclutch
1

Co ma okładce robi Dexter DeShawn? Wiadomo jak wzorować się to na najlepszych, ale dla mnei zbyt podobny.
Chociaż do Keny Westa też podbny.

16.06.2026 11:33
1
odpowiedz
Wynclutch
1

serious Dobrze, że filmy nakręcono w normlanych czasach, w których nikomu kolor skóry nie przeszkadzał. Gdyby dziś zrobiono to co w filmach z niektórymi aktorami, to kwik czubków, byłby stąd do Glasgow :D

13.06.2026 16:06
odpowiedz
Wynclutch
1

Mechanika zamków w GT, to najlepsza możliwa mechanika, bo mamy skrzynie o rożnym poziome trudności. Są mechaniki, których poznanie ułatwia otwieranie. Mamy skrzynie na wysokim poziomie, które nie zawsze dają satysfakcjonującą nagrodę. Gra w której co chwilę "wygrywamy" szybko sie nudzi.Dziś gracz musi dostawać co 5 minut zastrzyk dopaminy, jest nim już tak przesiąknięty, że porzuca grę szybko.

post wyedytowany przez Wynclutch 2026-06-13 16:08:46
13.06.2026 16:04
odpowiedz
Wynclutch
1

RPGi PC wywodzą sie z papierowych RPG, a tam ta mechanika była jedną z najlepszych. Tam trzeba było pomyśleć czy coś sie opłaca czy nie. Nie zawsze sprawdzało się"kto nie ryzykuje nie pije szampana". Duży wysiłek często oznaczał, że jedyną nagrodą było po prostu przeżycie. Tak też projektowano najlepsze RPGI komputerowe. Dziś nie do pomyślenia.

13.06.2026 16:02
1
odpowiedz
Wynclutch
1

...Kwik jaki był o te skrzynki, słychać do dziś. A co by nie mówić, mechanika nagród w Gothiku jest jedną z najlepszych jakie wymyślono.
Powszechna w starych grach, dziś zapomniana.
Czyli taka, która sprawia, że nie zawsze duży wysiłek daje dużą nagrodę. Dziś wystarcz grę odpalić, by dostać wszystko.
...

13.06.2026 16:01
1
odpowiedz
Wynclutch
1

... Gracze są już tak rozleniwieni, że zagadka, na którą potrzeba więcej niż 2 minuty, jest dla nich startą czasu.
Płacz o to, że mapy z gpesem rodem z google maps nie ma, że sami musimy myśleć, szukać danego NPC po przez informacje środowiskowe, a nie strzałkę na pół ekranu. Gothic pokazuje, że dzisiejsze gry, mimo że np,. RPGi z otwartym światem, to samograje....

post wyedytowany przez Wynclutch 2026-06-13 16:11:24
13.06.2026 15:56
3
odpowiedz
6 odpowiedzi
Wynclutch
1

Jako rimejk spokojnie 7/10, ale jako osobna współczesna gra, to 8/10.
Gra pokazuje smutną rzecz o współczesnych grach - to jak bardzo zostały uproszczone, mimo zwiększonej ilości mechanik i rozwiązań technologicznych. Gry obecnie nie wymagają od gracz zbytnio myślenia, analizowania, szukania samemu, czy po po prostu zwykłego wysiłku ponad miarę.... .

12.06.2026 14:29
odpowiedz
Wynclutch
1
Image

Grifter Tym czasem dane pokazują, że Polska jest na 15 miejscu jeżeli chodzi o znajomość języka angielskiego na świecie.
W Europie jest na 13. Wskoczyliśmy w ostatnich latach do kategorii krajów Very High Proficiency.
Dane:
EF English Proficiency Index 2025

post wyedytowany przez Wynclutch 2026-06-12 14:30:33
09.06.2026 16:53
odpowiedz
Wynclutch
1

Oczywiście, że to jest "nie przyzwyczajenie do myślenia", bo współczesny gracz chciałby tu i teraz wszytko, za minimum wysiłku.
A myślenie wymaga wysiłku. Przecież jakby twórcy wydawali do każdej gry DLC, które sprawiałoby, że wszystkie łamigłówki znikają, to były by to najlepiej sprzedające się DLC w historii. Wystarczy spojrzeć na Nexusmoda - najpopularniejsze mody, to te ułatwiające zagadki.

09.06.2026 16:50
odpowiedz
Wynclutch
1

... a potem ją wyszlifować. I wszystko byłoby ok, gdyby nie nagroda za otwieranie zamka. idealne podsumowanie współczesnych graczy. Nie, nie zawsze za duży wysiłek dostaniesz dobrą nagrodę - to najlepszy system nagród jaki istnieje. Kratyńskie jest podejście, że zawsze za trudną zagadkę dostaniesz najlepsze rzeczy. Tak nie działa świat, a w RPGach chodzi o odgrywanie roli.

09.06.2026 16:47
1
odpowiedz
Wynclutch
1

TobiAlex Tak, bo jesteś alfą i omegą, która wyznacza cały świat growy. Przecież to o czym piszesz, to największa zaleta tego mechanizmu. Zaleta rodem ze starych gier, a nie współczesnych, gdzie gracz za zero wysiłku dostaje najlepsze rzeczy w grze.
To było dobre w starych grach, że gracz nie dostawał wszsytkiego zbyt łatwo. Tylko trzeba było najpierw wyuczyć się umiejętności...

08.06.2026 20:32
4
odpowiedz
Wynclutch
1

baleks89 Nie. W komentarzach z artykułu, tutaj jak i komentarzy pod poprzednim artykułem, ludzie piszą o poziomie trudności w kontekście, że nie ogarniali jak ta mechanika działa. Musieli poradniki na YT oglądać.
Dopiero teraz ze 2 komentarze ktoś napisał, że jemu przeszkadza czasochłonność.
Po to są umiejętności, które można nabyć, by szło to szybciej.

08.06.2026 20:06
8
odpowiedz
Wynclutch
1

Gracze mówią, że łamigłówka, gdzie trzeba ustawić w odpowiedniej kolejności elementy jest dla nich za trudna, przeraża, że współczesny gracz nie potrafi czegoś takiego ogarnąć. A podobno gry rozwijają takie rzeczy.
Gdyby Mario Bracia wyszło w tym roku, to procent ukończenia gry, byłby na chyba bardzo niskim poziomie, bo tylko starsi gracze ogarnęli by jak ukończyć ostatni poziom.

08.06.2026 20:05
20
odpowiedz
8 odpowiedzi
Wynclutch
1

Jak widać po niektórych komentarzach, współczesny gracz nie jest przyzwyczajony do myślenia i najprostsze zagadki, go przerastają, bo nie da się obejrzeć poradnika na YT jak tę zagadkę rozwiązać. To jedna z najpopularniejszych zagadek, występująca w niemal każdej grze, która ma jakiś rodzaj łamigłówek. Jest oparta o Kostkę Rubika, tylko mocno spłycona, bo mamy kilka elementów.

08.06.2026 14:48
odpowiedz
Wynclutch
1

... Gracze mówią, że łamigłówka, gdzie trzeba ustawić w odpowiedniej kolejności elementy jest dla nich za trudna, przeraża, że współczesny gracz nie potrafi czegoś takiego ogarnąć. A podobno gry rozwijają takie rzeczy.
Gdyby Mario Bracia wyszło w tym roku, to procent ukończenia gry, byłby na chyba bardzo niskim poziomie, bo tylko starsi gracze ogarnęli by jak ukończyć ostatni poziom.

08.06.2026 14:44
odpowiedz
Wynclutch
1

Valthiar Jak powiedzieć, że nie jest się bystrym, nie mówiąc tego :D
Przecież otwieranie zamków(czyli ten rodzaj łamigłówki), to jedna z najpopularniejszych łamigłówek w historii gier - niemal w każdej grze występuje, gdzie są jakieś zagadki. Ktoś kto tego nie ogarnia, musi mieć naprawdę IQ na bardzo niskim poziomie. Aż strach myśleć, ze poziom graczy spadł do tak niskiego poziomu

08.06.2026 14:39
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
Wynclutch
1

To i tak dobre oceny, patrząc, że ta gra mechanicznie jest z czasów, gdy podczas grania trzeba było ruszyć głową.
Jak widać po niektórych komentarzach, współczesny gracz nie jest przyzwyczajony do myślenia i najprostsze zagadki, go przerastają, bo nie da się obejrzeć poradnika na YT jak tę zagadkę rozwiązać ...

post wyedytowany przez Wynclutch 2026-06-08 14:46:05
07.06.2026 11:58
odpowiedz
Wynclutch
1
Wideo

np. to - jest dokładnie tym samym rodzajem łamigłówki.
[link]

07.06.2026 11:57
odpowiedz
Wynclutch
1

grabeck666 W niemal każdej grze w której występują łamigłówki, taki system jest, bo to chyba jedna z najpopularniejszych łamigłówek. Nie chodzi o to, że tak się otwiera zamki w wielu grach tym sposobem, ale o sam rodzaj łamigłówki, który występuje w grze. W Cremson Desert jest kilka rodzajów tego typu łamigłówki. Jedne są przy otwieraniu sejfów a inne w środowisku.

post wyedytowany przez Wynclutch 2026-06-07 11:58:25
06.06.2026 22:25
6
odpowiedz
3 odpowiedzi
Wynclutch
1

Serio IQ graczy jest już na tak niskim poziomie, że nie ogarniają prostej łamigłówki? Przecież ten system otwierania zamków, jest w grach w zasadzie od zawsze, bo opiera się na kostce Rubika. Mechanizm polegający na odpowiednim ustawieniu kilku elementów, gdzie w zależności od poziomu trudności, ruch jednego elementu wpływa na 1 bądź więcej. W Cremson Desert jest też z nowszych gier.

post wyedytowany przez Wynclutch 2026-06-06 22:28:38

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl