a wlasnie sie zastanawialem nad tym dzisiaj czy to tylko ja mam takie wrazenie.
gram w wiele gier typu action rpg a takze roznej masci souls/soulslike i nie mam wiekszych problemow ukonczyc kazdej z nich. w CD kazda walka z bosem dla mnie to koszmar i meka.
design walk i dysproporcja sily atakow miedzy Kliffem a bosami jest niedorzeczna. to nie jest wyzwanie tylko zwyczajne tortury. dodatkowo kazdy retry sie wczytuje w zupelnie losowym tempie - czasem 2s czasem 20s+ sie czeka na retry. bioraz pod uwage, ze jak narazie kazdy boss ma przynajmniej jeden atak one shot kill to jest niesamowicie frustrujace.
ani razu nie mialem przy smierci poczucia, ze to ja cos zle zrobilem i nastepnym razem moze byc lepiej. ataki sa losowe i czasami ten sam atak wchodzi 5x pod rzad i juz nie ma sie staminy na dodge, a blokowanie wiekszosci z nich i tak nic nie daje.
kazdego bosa do tej pory, bez wyjatku, koniec koncow pokonalem spamujac jedzenie. zero przyjemnosci z tych walk. zdecydowanie najgorsze walki z bosami jakie kiedykolwiek widzialem.
na pewno bedzie taki sam hit jak FBC: Firebreak od Remedy :) oba studia bardzo sobie cenilem i mam ich wszystkie gry single. sieciowego crapu kijem nie tkne i widac wiekszosc graczy tez nie ma ochoty patrzac na rezultaty
na pewno bedzie taki sam hit jak FBC: Firebreak od Remedy :) oba studia bardzo sobie cenilem i mam ich wszystkie gry single. sieciowego crapu kijem nie tkne i widac wiekszosc graczy tez nie ma ochoty patrzac na rezultaty
warto zaznaczyc, ze Atelier Yumia ma od dzis dostepne demo na Steam co jest nadzwyczaj rzadkie w dzisiejszych czasach. demo? przed premiera? od japonskiego studia? na PC? wow
az mnie zaskoczylo, ze nie ma wzmianki o Atelier Yumia (21.03 Steam). zapowiada sie bardzo obiecujace jRPG. dla mnie osobiscie najwazniejsza premiera marca o ile nie bedzie niegrywalna na premiere przez bugi jak to czesto niestety bywa od japonskich developerow..
ja mam mniej niz sie spodziewalem ~3600USD. z drugiej strony wszystkie zakupy premierowe robie poza steamem bo 90% czasu GMG czy Fanatical maja klucze steam o 20% tansze.
ceny w PLN sa powalone niestety :/
niesamowity surrealistyczny klimat sie zapowiada. muzyka i aktorzy na materiale fenomenalni. walka dynamiczna pomimo tego, ze turowa. zaintrygowala mnie ta gra juz pierwszym zwiastunem miesiace temu, ale teraz czekam z niecierpliwoscia
moze kogos zainteresuje tez jak taka wode sie programuje - skad koszt obliczeniowy sie bierze i ograniczenienia takie jak ciagle sztucznie wygladajaca wypornosc. bardzo dobre i ciekawe wyjasnienie: https://www.youtube.com/watch?v=yPfagLeUa7k
oraz https://www.youtube.com/watch?v=ja8yCvXzw2c
polecam.
posiadam ten monitor od grudnia 2022 i moge jedynie powiedziec, ze stanowczo nie polecam. sam panel do grania bardzo dobry - OLED robi wrazenie, HDR tez super sprawa... jak dziala. od poczatku mam niesamowite problemy z HDRem. VRR/Freesync tez sprawia mi problemy i nieraz widze stutter nawet jak frametime w grze jest stabilny.
jednak to wszystko to nic w porownaniu do absolutnie najgorszego firmware/software jaki mozna wymyslic. ten monitor probuje byc jednoczesnie smart tv i to jest jakies nieporozumienie - przykladowo nie da sie go wlaczyc bez pilota.. WTF.
po okolo roku uzytkowania i kilku update od producenta jest jeszcze gorzej. przy podlaczeniu do komputera przy uzyciu display port kazde wlaczenie komputera to jest 5-10minut czekania az monitor sie wlaczy. nie jestem jedynym ktory ma ten problem - znalazlem wiele wpisow w internecie i to na wszystkie modele samsunga nie tylko G8 OLED... od lat samsung tego nie potrafi naprawic.
wczesniej mialem przez pare tygodni alienware aw3423dw (wersja z GSYNC, ten sam panel) i musze przyznac, ze pod kazdym wzgledem byl zdecydowanie lepszy przez ten czas. niestety moj egzemplarz byl wadliwy i pojawily sie martwe pixele (dwa cale piony mialy zla barwe + 1 pixel calkiem martwy) a poniewaz kupilem go wlasnie na amazonie to nie byli w stanie mi wymienic na nowy i musialem zrobic zwrot. w obawie przed powtorka problemow zdecydowalem sie kupic samsunga i z perspektywy czasu bardzo zaluje.
oczywiscie macie racje co do parsekow jednak w tym kontekscie to jest praktycznie cytat. za Wikipedia:
spoiler start
In the initial film, Solo brags that the Falcon "made the Kessel Run in less than twelve parsecs". As the parsec is a unit of distance, not time, different explanations have been provided. In the fourth draft of the script, Kenobi "reacts to Solo's stupid attempt to impress them with obvious misinformation."[27] Lucas acknowledged the misnomer in 1977, saying that Han modified "the navigational system to get through hyperspace in the shortest possible distance".[28] On the film's DVD audio commentary, Lucas further explained that in the Star Wars universe, traveling through hyperspace requires careful navigation to avoid stars, planets, asteroids, and other obstacles,[29] and that is because no long-distance journey can be made in a straight line, the "fastest" ship is the one that can plot the "most direct course", thereby traveling the least distance
spoiler stop
o to jest tytul ktory od czasu do czasu mi sie przypominal, ale nigdy nie sprawdzilem czy dalej mozna gdzies go kupic a tutaj nie dosc, ze jest to jeszcze darmo.
w duzej mierze dzieki tej grze zostalem programista :) az sie lezka w oku zakrecila
komentarze tutaj tylko potwierdzaja (zbiorowa) glupote srodowiska graczy.. facet jasno i wyraznie napisal:
spoiler start
I'm not trying to change anyones mind, because the intemet. But given my position, I can't not share the truth. And that truth is, nobody sets out to make a bad garne.
(...)
So sure, you can dislike parts of a game. You can hate on a game entirely. But don't fool yourself into thinking you know why it is the way it is (unless it's somehow documented and verified), or how it got to be that way (good or bad).
spoiler stop
wiec jak jeszcze nie rozumiecie: krytykujcie gre ile chcecie, ale nie myslcie, ze wiecie dlaczego gra wyglada tak a nie inaczej. gra ma problem przez stary silnik? byc moze. gra ma problemy przez Todda? byc moze. niestety spolecznosc kolektywnie zdecydowala, ze X & Y sa spowodwane przez Q & Z i wytkniecie tego jest celem jego wypowiedzi.
Do ogladania youtube pewnie wystarczy :) do pracy juz pewnie dla wiekszosci ludzi niezbyt. U mnie w firmie wycofuja juz wersje z 16GB (zarowno srajbooki jak i Delle) bo to jest za malo dla wiekszosci developerow.
Moga sobie OSa optymalizowac w nieskonczonosc ale 3rd party aplikacje i tak pamiec zapchaja raz dwa.
Jak lokalnie stawiam srodowisko testowe aby przetestowac jakis problem z produkcji to pod 30GB uzycia podchodze czasami. Zalezy co kto robi.
co do modowania to jak ludzie powyzej wspominali sa paczki modow gotowe do instalacji bez potrzeby przebierania godzinami w zgielku nexusmods.
osobiscie planuje sprawdzic te: https://next.nexusmods.com/skyrimspecialedition/collections/jqd9zz
wizualny lifting ktory nie odbiega znacznie od klimatu oryginalu i do tego mocno zmieniony system walki. video: https://www.youtube.com/watch?v=X79cHnLgt40&t=295s
wow. Unity juz od dawna schodzi na psy (jako firma), ale to juz jest szczyt i kolejny gwozdz to trumny. Silnika uzywam tylko hobbystycznie, wiec na szczescie moje przychody od tego nie zaleza, ale gdybym byl full time indie developerem to z miejsca zaczalbym planowac przesiadke na Godota.
Unity tyle lat pracowalo, zeby byc dobrym silnikiem szczegolnie dla malych devow tylko po to aby jedna akcja tego typu wszystkich zarowno lojalnych jak i potencjalnych uzytkownikow stracic. Nawet jesli zmiany nie wejda docelowo w zycie to sam fakt, ze probowali jest ogromna czerwona flaga na przyszlosc i nikt nie bedzie chcial sie z nimi wiazac.
Pomijajac juz bezsens tego co planuja i niemozliwosc weryfikacji instalacji bo na PC crackerzy na pewno w ciagu 24h znajda na to obejscie "dla zabawy" i wcale mnie nie zdziwi jak ludzie beda mechanizm blokowac tylko po to, zeby wspierac swoich ulubionych indie devow. Kazdy indie dev, ktory dopiero rozpoczyna przygode na rynku wylacznie z tego powodu nie wybierze Unity bo jego pierwsza gra moze spowodowac zwyczajnie tylko straty (i to potencjalnie niemale).
Duze firmy jak Mihoyo (Genshin, seria Honkai, ZZZ) czy ludki od Pokemonow bardzo szybko zmienia silnik na inny bo taka zmiana by ich mogla kosztowac miliony $ biorac pod uwage ilosc instalacji gier F2P.
Normalnie szok i niedowierzanie, ze do tego doszlo.
ja kupilem "premium" za okolo 350PLN jakis czas temu. teraz ten sam sklep (Fanatical) ma za 370.
samego upgrade nigdzie nie widzialem do kupienia w ogole.
aktualne ceny https://isthereanydeal.com/game/starfieldpremiumedition/info/
ja sie najbardziej obawiam "dostosowania gry do zachodniego odbiorcy" z ktorym Amazon wcale sie nie kryje w komunikatach prasowych. trudno powiedziec co w rzeczywistosci sie bedzie pod tym krylo, ale na pewno nic dobrego - pytanie tylko jak bardzo.
ja tak wlasnie czytam o tym RTX IO i nie moge zrozumiec czym to sie rozni od sampli DirectStorage (https://github.com/microsoft/DirectStorage). Nvidia nawet w swoim poscie wprost podaje, ze korzystaja z tego samego algorytmu GDeflate.
nie znam sie na tak niskopoziomowym programowaniu, ale wyglada mi na to, ze to zwykly marketing z ich strony bo wlasnie wiekszosc ludzi bedzie myslec, ze to RTX only feature.
jako ciekawostka to nie jest pierwszy telefon w stylu Genshina. byly wczesniej tez Ganyu Special Edition Galaxy Z Fold 4 oraz Hu Tao OnePlus Ace Pro, a przynajmniej te dwa widzialem, ze byly.
opisana sytuacja nie ma nic zwiazku z legalnoscia uzywania AI. jak ktos by ukradl ten obrazek i zrobil retusz w photoshopie to by bylo tak samo zle. img2img ulatwia jedynie zadanie tym ktorzy nie probuja sie wysilac.
co do "kopiowania znakow wodnych artystow od ktorych sie kradlo" to idealnie pokazuje jak bardzo sie nie rozumie zasady dzialania tych sieci. model byl trenowany na setkach tysiecy artworkow ktore posiadaly sygnature artysty, wiec jak poprosisz o wygenerowanie "artworku" to jedna z cech definiujacych ten typ tresci wedlug sieci takowy podpis jest, wiec go imituje.
oczywiscie, ze mozna AI wykorzystywac do plagiatu jak sie chce, ale argument, ze wszystko wygenerowane przez AI jest tak samo zle jest zwyczajnie ulomny.
"powinno sie zakazac posiadania pojazdow mechanicznych, bo mozna nimi ludzi zabic!"
"internet pozwala na bezproblemowe rozpowszechnianie tresci - to siedlisko zlodziei i trzeba go zlikwidowac"
heh
mam wrazenie, ze poziom niezrozumienia narzedzi wykorzystujacych rozne rodzaje AI przez przecietnych ludzi jest najwiekszym problemem aktualnie.
wszystkie komentarze powyzej obrazuja to idealnie.
nawet Photoshop ma teraz wbudowane funkcje AI a jest wykorzystywany przez 99% grafikow 2d pracujacych przy grach. modele generatywnych AI sa narzedziami do tworzenia tresci i jasno w licencjach maja napisane, ze mozna te tresci wykorzystywac w celach komercyjnych np. stable diffusion https://raw.githubusercontent.com/CompVis/stable-diffusion/main/LICENSE
sekcja II punkt 2.
spoiler start
Grant of Copyright License. Subject to the terms and conditions of this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual, worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable copyright license to reproduce, prepare, publicly display, publicly perform, sublicense, and distribute the Complementary Material, the Model, and Derivatives of the Model.
spoiler stop
sekcja III punkt 6.
spoiler start
The Output You Generate. Except as set forth herein, Licensor claims no rights in the Output You generate using the Model. You are accountable for the Output you generate and its subsequent uses.
spoiler stop
co do tresci newsa to jestem przekonany, ze autor tej gry nie podzielil sie wszystkimi informacjami. moze jego assety byly wygenerowane bardzo prostymi promptami i w internecie mozna znalezc bardzo blizone wyniki przez co to wyglada jak plagiat. Valve w tej sytuacji woli dmuchach na zimne, zreszta jak kazdy store front na rynku. jak ktos z Was kiedykolwiek mial doswiadczenie z wrzucaniem aplikacji do Apple Store czy na Steam to doskonale wie, ze potrafia sie do najwiekszych gowien przyczepic "tak na wszelki".

akurat mam dwa takie w wersji 2TB. realne transfery na stale uzytkowanym przez okolo 8miesiecy dysku:
w wielu grach roznica miedzy SATA a PCIe nie bedzie zauwazalna bo to dekompresja assetow zajmuje najdluzej ale w wielu nawet bez DirectStorage bedzie. osobiscie widzialem wielki przeskok w grach pomiedzy SATA (jakis Samsung) a PCIe4 NVMe (Kingston KC3000 1TB). Guild Wars 2 >30s na <5s, FFXIV rowniez wczytuje w kilka sekund. Wspomniane Forspoken jakkolwiek slaby by nie byl wczytuje sie ponizej kilku sekund co jest iscie magiczne. nie ujmujmy juz zaslug szybkim dyskom, ale zjechanie kilkudziesieciu milisekund na pewno nie zasluguje na newsa :)
40ms szybciej na nowych sterownikach (!). Co gracze zrobia z calym tym czasem.
90ms szybciej na PCIe5 niz na 4. szok.
A to wszystko wylacznie w jednej (jak dotad) grze obslugujacej DirectStorage - Forspoken.
Niesamowite. Dlugi i jednoczesnie wartosciowy artykul na GOLu! Bardzo zgrabnie przedstawiony, przystepny dla laikow, aktualny krajobraz AI.
nie, nie wylaczalem nigdy Swapa w systemie. widzialem w recenzjach na Steam, ze wielu ludzi na problem z crashujacym sie R* launcher
dla zasady. odkad zarabiam sam na siebie (juz wiele lat) to inwestuje swoj czas i pieniadze w gry, ktore wedlug mnie na to zasluguja. no i wolny czas jest dla mnie cenniejszy niz pieniadze. jak produkt Rockstara jest do kitu juz na start to sama gra pewnie nie jest lepsza, wiec po co tracic czas
ten ich launcher to najwiekszy rak na rynku, a konkurencja gownianych launcherow jest duza. jest to glowny powod dla ktorego nigdy pewnie w RDR2 nie zagram.. jak probowalem to launcher mi sie wywalal co 20-30min i po 3 razach nie przebrniecia przez prolog musialem zrobic zwrot na steam. i to wszystko na win10 pol roku temu ;f
no tak Luminous Engine. Po Forspoken z gory nastawiaja sie na katastrofe techniczna.
eh mam tylko nadzieje, ze to nie bedzie kolejny tytul "dostosowany do zachodniego gracza" = ocenzurowany i zmieniony tak aby nie urazic lgbtq+2srutututu czy innych pajacow.
Z Blue Protocol juz Amazon potwierdzil, ze tak bedzie. W Lost Ark nie gralem, ale ludzie pisza, ze tez sie mocno rozni od koreanskiej wersji. smutek ogolnie
USB 3.0 = USB 3.1 = USB 3.2gen1 niezaleznie od typu zlacza (typ A czy typ C) obsluguje do 5Gbps czyli w teorii do ~650MB/s.
USB 3.1 = USB 3.1gen2 = USB 3.2gen2 to z kolei do 10Gbps a rowniez wystepuje w wariantach typu A oraz C.
wiekszosc plyt glownych i obudow w ostatnich latach ma wlasnie takie porty. nie wiem jak laptopy bo sie nie interesuje
USB 3.2 gen2x2 (tylko typ C) to juz 20Gbps a na ta chwile o USB4 mowi sie, ze bedzie pomiedzy 10 a 40Gbps
gdzie sa te wszystkie komisje monopolowe gdy sony wykupuje czasowa ekskluzywnosc na swoja konsole :/ na gre czekam i poczekam jeszcze rok eh
jakis czas temu byla dyskusja tutaj na forum o "upadku" Square Enix. to jest kolejny niestety mocny argument za tym, ze zle sie dzieje z ta firma :/ gre mialem na wishliscie, ale jak tylko sie pojawily pierwsze opinie to podziekowalem.
Star Ocean niedawno tez wypadl ponizej oczekiwan i bez 50% przeceny lub serii updatow nie warto kupowac..
windows ma wersje na ARM i z tego co wiem dziala calkiem sprawnie. aplikacje w wiekszosci jeszcze nie sa natywnie obslugiwane, ale wirtualizacja sprawdza sie bardzo dobrze. microsoft nie bez powodu wyszedl z taka oto inicjatywa: https://www.microsoft.com/en-us/d/windows-dev-kit-2023/94K0P67W7581?activetab=pivot:techspecstab#tab19f6420c0-23f9-4271-82b8-9af5e4304b61
eh mam tylko nadzieje, ze nie bedzie rocznym exem na shitstation :/ tyle fajnych gier sie marnuje przez te "eksluzywnosc".
ja ogolnie gram dokladnie tak samo jak Ty 1-4h zaleznie od dnia, ale w New World dopiero od wczoraj. na ta chwile moge powiedziec jedynie, ze gathering + crafting, questy i levelowanie jest totalnie solo friendly. do PvE jest tez teraz juz dostepny dungeon finder wiec i grupowy content mozna szybko zrobic z losowa druzyna jak sie chce. jesli o PvP chodzi to nie mam pojecia i osobiscie nigdy nie dotykam PvP w grach, wiec nie wiem
sam kupilem wczoraj jak zobaczylem przecene i musze przyznac, ze drugie pierwsze wrazenie o niebo lepsze niz gdy testowalem blisko premiery. poczatkowe lokacje i questy sa calkowicie przebudowane i gra sie o wiele przyjejmniej teraz
Co do Yoko Taro to akurat bym sie nie zdziwil gdyby te karcianki byly jego pomyslem. Kiedys w wywiadzie mowil, ze chcialby aby kazda jego kolejna gra byla czyms zupelnie innym i to by sie tutaj zgadzalo.
- focus na mobiliki, marnowanie dobrych IP na dojenie hajsu z microtransakcji,
- gry uslugi (Avenger, Outriders, Babylon's Fall),
- podnoszenie cen,
- durne "remastery", ciagle rereleasy (Life is Strange Remastered??)
- bezsensowne czasowe exclusive na konsolach (FF VII, Octopath Traveler), aby pozniej i tak po 2-3 latach kasowac pelna cene na PC
- stan techniczny wydawanych gier (FF VII, Stranger of Paradise, Left Alive),
- duszenie w nieskonczonosc znanych marek i/lub ubijanie projektow (DeusEx, Tomb Raider, Thief) aby i tak pozniej wszystko sprzedac w pizdu (na szczescie)
- ich newsletter sklada sie w polowie z info o grach mobilnych, a w 30% z info o figurkach/gadgetach inspirowanych grami
Jeszcze ich nie skreslam calkiem, ale dawno od nich nie wyszlo nic co mi by przypadlo do gustu.
Zobacze co wyjdzie z nowego Star Ocean (o ile bedzie na PC w oryginalne JP wersji), Forspoken (o ile nie bedzie dzialac w ponizej 30fps jak na trailerach) i FF XVI (o ile nie bedzie znow rocznym exclusivem na PS5).
Oczywiscie wiekszosc z tego mozna przylozyc do innych wydawcow, jednak w moim odczuciu SE upada najbardziej spektakularnie.
SquareEnix od dluzszego czasu jest na stromej rowni pochylej w dol. To co ten wydawca odpieprza to nawet Ubi czy EA w najgorszych czasach sie nie snilo.
Gry uslugi to juz w ogole plaga dzisiejszych czasow niestety. Szkoda w tym wszystkim tylko PlatinumGames. Z tego co pamietam tej gry nawet nie tworzyl corowy zespol, ktory byl odpowiedzialny za wymienione hity (Nier, Bayoneta etc.) i glownie szyld jest od nich uzyty.
wow. a ja sie wlasnie zastanawialem czemu nie dodadza kolejnych world level w koncu bo wszystko ginie tak szybko, ze nawet nie musze postaci zmieniac w walce. juz od dawna czytam "tutoriale" w grze z zaskoczeniem, bo jest tam napisane ze przeciwnicy maja jakies mechaniki (i jak sobie z nimi radzic) ale gina w ciagu 2-3s max zanim w ogole czegokolwiek uzyja.
uprzedzajac ewentualne komentarze: nie nie wydaje na gre kupy kasy (welkin only) - zwyczajnie gram od premiery i troche nazbieralem.
w tej chwili po wprowadzeniu dendro walka jest latwiejsza niz kiedykolwiek. dendro (np. traveler)+electro (Fischl!, postac byla za darmo juz ze 3 razy, w tym miesiac temu; Lisa tez rewelacja w tym patchu) + hydro (niestety tylko Barbara jest gwarantowana, ale od biedy tez da rade) i praktycznie w dowolnej konfiguracji z broniami F2P masakruje kazdego przeciwnika. wystarczy nastackowac elemental mastery i wciskac wszystkie skille/bursty jak tylko zejda z cooldownow. juz nie mozna bardziej unga-bunga chyba
co do eksploracji Sumeru to ta mapa ma najlepszy design ze wszytkich do tej pory. masa ukrytych jaskin, bardzo sprawne przemieszczanie sie dzieki strategicznie rozmieszczonym punktom do czepiania sie (to cos pod T).
co? mi sie to wydawalo oczywiste, ze "orginal" oznacza, brak kompresji/assety w oryginalnej rozdzielczosci. ludzie naprawde to maja dziwne problemy czasami
mam przegrane w Genshina pewnie lekko ponad 1000h (AR60) i uwazam, ze nazywanie ToF klonem Genshina jest tak samo sensowne jak nazywanie Genshina klonem Zeldy :)
Podobienstwa owszem sa, ale ToF jest wyraznie inne juz od pierwszych godzin gry wedlug mnie - nie kalkuja rozwiazan tylko czerpia inspiracje.
Pogralem narazie od 2:00 do 4:30 w nocy i widze, ze wiele elementow jest lepsza niz poczatek Genshina jak np. dialogi (swietni aktorzy JP) i w bohater ktory nie jest niemowa, czy duzo bardziej angazujacy system walki (w porownaniu do Genshina na AR1/starcie gry). Niestety jest tez sporo elementow duzo gorsza: animacje w Genshinie to perfekcja a w ToF sa tylko "OK" czy bardzo slaby interfejs - design jest ok, ale wykonanie wyglada jak "work in progress"
apropo szkodliwosci UE dla gier to mnie osobiscie niesamowicie denerwuje defaultowy unrealowy motion blur. obok depth of field (ogolnie, nie tylko w UE) to sa dwa najgorsze efekty w grach, ktore na szczescie mozna najczesciej wylaczyc.
Odnosnie wspomnianego slabego oswietlenia w Unity to jest tez temat powiazany z "defaultami". W Unity da sie zrobic ladne oswietlenie, ale wymaga to znacznie wiecej wiedzy i umiejetnosci od developerow. UE ma bardzo "ladne" defaulty, ale przez to wiele gier ich nie zmienia i wygladaja niestety wtedy jak jak zwykle asset flipy
Dragon's Dogma jest za 20PLN. Jak ktos lubi aRPG i nie gral to zdecydowanie warto.
Tales of Arise jest -50% (120PLN) przy ktorym tez sie niezle bawilem.
w artykule jest niestety troche niedomowien i/lub brakow. jedna z najwazniejszych rzeczy to brak (chyba, ze gdzies mi umknelo) wzmianki o tym, ze nie mozna porownywac GHz pomiedzy Intelem a AMD lub nawet pomiedzy generacjami tego samego producenta.
dla przykladu moj [email protected] bedzie mial nizsza wydajnosc per core niz [email protected]
wiaze sie to z tzw. InstructionsPerClock. jest to glowny powod dla ktorego konsolowe APU sa w ogole w stanie konkurowac z duzo mocniejszymi PCtami - sa zoptymalizowane pod wykonywanie instrukcji najczesciej potrzebnych w grach. CPU w PC jest i dlugo bedzie "general purpose", wiec nie ma optymalizji sprzetowej pod konkretny typ workloadu.
dodatkowo jest wzmianka o tym, ze AMD nie wymaga czestej zmiany plyty glownej, co jest oczywiscie prawdziwe, ale nie jest juz wspomniane, ze AM4 jest na koncu swojego zywota i nowe Ryzeny Zen4 beda juz AM5/jakkolwiek to nazwa - to na pewno warto wiedziec jak sie rozwaza zakup PC w tej chwili.

audiwizualnie dla mnie Genshin zabija wszystkie gry w ostatnich latach. co druga lokacja na screenach wyglada jak artwork, a nie screen z gry.
a do tego muzyka na najwyzszym swiatowym poziomie. Yu-Peng Chen (kompozytor) dla mnie w scislej czolowce tuz obok Sawano Hiroyuki, Okabe Keiichi czy Jeremy Soule.
ciekawe jest rowniez to, ze Mihoyo rozpoczelo proces zmiany "oficjalnego" wydawcy/dystrybutora Genshina. Na PC i Androidzie wydawca juz oficjalnie jest firma w Singapurze, wersja iOS ma dolaczyc wkrotce. Jest to najwyrazniej proba unikniecia, przynajmniej czesciowego, ingerencji chinskiego rzadu w rozwoj firmy/ich gier.
roznica jest drastyczna bo niestety Yoimiya nie zostala dobrze odebrana przez spolecznosc. ja Yoimiye uwielbiam i dlugo bedzie w moim teamie.
od 1 wrzesnia przychody skoczyly glownie przez nowa postac Raiden Shogun. to kolejny, trzeci juz, archon i niesamowicie nahypowana postac. ogolnie mi sie rowniez podoba, ale nie mam szczescia do artefaktow dla niej :/
od polowy miesiaca znow bedzie pewnie spadek bo kolejna postac Sangonomiya Kokomi nie jest specjalnie wyczekiwana przez graczy (nie wiem czemu, ja czekam). mozliwe, ze ludzie wola przeczekac jeden baner i zaoszczedzic primogemy na Yae Miko w 2.2
wow walka wyglada jak nowe wyzyny gownogierek samograji na komorki... szkoda, zawsze lubilem art design Lineage, ale to nie wyglada na pierwszych filmach jak cos w co by sie fajnie gralo. pewnie skupia sie na wyciaganiu kasy z graczy mobilnych
ciekawe, gram od premiery a o #10 i #11 nie mialem pojecia ;)
co do samego systemu monetyzacji to gacha na pewno bywa frustrujaca, ale Genshin nie jest wcale taki zly. sam gram od premiery prawie codziennie i oplacajac tylko "blessing of welkin moon" (5USD/mc) mam 26 odblokowanych postaci (na 34 aktualnie w grze) z czego bardzo wiele 4* na C6 (dla nie grajacych to znaczy, ze zgarnalem postac przynajmniej 7 razy).
nawet za darmo grajac regularnie mozna spokojnie duzo postaci zgarnac. caly content w grze jest mozliwy do zrobienia bez wydania ani zlotowki
to nie jest nowy pomysl tylko jak przypuszczam parodia znanego w internetach incydentu w ktorym to jakas twitchowa czy inna "streamerko-influencerka" sprzedawala takowa wode za chore kwoty i ktos to rzeczywiscie kupowal. nie znam specjalnie szczegolow, ale jak ktos jest zainteresowany to na pewno w google znajdzie temat
Kurzgesagt na premiere CP2077 mial filmik prawie dokladnie na ten temat: https://www.youtube.com/watch?v=4b33NTAuF5E
polecam kanal ogolnie

tak.. stracilem juz nadzieje, ze kiedykolwiek zrealizuja sklepy takie zamowienia szczerze mowiac
ja wiem, ze dla przecietnego czlowieka to nie jest oczywiste, ale rynek kosci NAND, o ktorych mowa w artykule i ktore to beda taniec, w ogromnej wiekszosci nie dotyczy urzadzen konsumenckich ;)
prawdopodobnie masz racje, ze kazdy bedzie dyski M.2 dokupywal do konsoli. konsol tez duzo naprodukuja, ale nawet biorac to pod uwage to dalej jest niewielki procent calkowitego rynku zbytu. wiekszosc tych ukladow trafia do serwerowni i rozwiazan enterprise, a nie do zwyklego Kowalskiego
co do game festivalu na steam to ja znalazlem kilka tytulow, ktore mnie niespodziewanie zainteresowaly:
- The Riftbreaker (https://store.steampowered.com/app/780310/The_Riftbreaker/) - przyjemne polaczenie tower defense (?), RTSa (?) i twinstick shootera
- The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos (https://store.steampowered.com/app/970830/The_Dungeon_Of_Naheulbeuk_The_Amulet_Of_Chaos/) - autoparodia klasycznych RPG. Gra ocieka humorystycznym klimatem i z przyjemnoscia ukonczylem demo pomimo niecheci do turowych gier w ogole.
- Cris Tales (https://store.steampowered.com/app/1079830/Cris_Tales/) - przesliczna i bardzo przyjemna z ciekawym pomyslem na gameplay
- Shing! (https://store.steampowered.com/app/1103730/Shing/) - super grywalny (imho) brawler
poza tym rowniez polecam w wspomniane w tekscie Haven oraz Raji
ludzie to maja nasrane we lbach. gry-online to coraz bardziej pudelek 2.0.
"jak dyrektorzy mogą kontrolować, czy ich podwładni faktycznie zajmują się tym, czym powinni się zajmować, czy też oddają się innym rozrywkom?"
to bardzo jest proste. robota jest zrobiona to znaczy, ze pracownik pracowal.. jest stosunkowo niewiele stanowisk, ktore mozliwe sa do wykonania zdalnie, nie produkujacych mierzalnych artefaktow. jezeli team leader/manager/whoever nie jest w stanie okreslic czy jego zespol wykonuje swoja prace to firma ma wieksze problemy do rozwiazania niz to jak podgladac pracownikow kamerkami
tutaj mozesz zerknac na aktualna mape ESO -> https://esomap.uesp.net/
z polnocnego Tamriel, ktore zwiedzamy w TES V: Skyrim jest aktualnie dostepne Eastmarch oraz The Rift.
Przy okazji polecam jednak zaopatrzyc sie w ESO nawet jak, sie ma malo czasu, bo mozna bardzo dobrze sie bawic solo w wolnych chwilach. Sam przechodze watki fabularne grajac srednio 2h na tydzien :)
btw. akcja ESO odbywa sie podczas II ery, na wiele, wiele lat przed TES V, wiec to naturalne, ze lokacje znacznie sie roznia
oczywiscie, ze 4k to margines bo to jest gadka szmatka marketingowa dla naiwnych i/lub najbogatszych. malo, ktory gracz wybierze 4k w 30-40fps ponad FHD w 120+ fps..
ogrywam aktualnie Horizon na PS4Pro i plakac mi sie chce chwilami bo gra mi sie podoba, i owszem jest ladna, ale jak w trakcie walki widze 15-20fps w trybie performance to cala przyjemnosc znika :/

Dla tych którzy narzekają, że wymagania są podane dla ustawień low/whatever szybkie info, że w grze nie ma żadnych opcji graficznych. Jedyne co można zmienić to jedno ustawienie z trzema opcjami: Performance/Original/Enhanced. Patrzcie screen z aktualnej wersji Master Chief Collection. FPSy na drugim screenie.
i7 8700K @4.5GHz + GTX1080
BTW. nigdy nie grałem w żadne Halo i zacząłem kampanie Reach wczoraj.. super nudna jest ta gra imho.
a wiadomo moze przypadkiem kiedy Control pojawi sie w innych sklepach? zastanawiam sie czy zagram w tym roku czy bede czekal znacznie dluzej ;f
cross-play PC<->PS4, XBOX jest juz dostepny od miesiecy w Paladinsach. Mozna go na szczescie wylaczyc bo poziom konsol jest niestety znacznie nizszy i srednio ma sie ochote grac jak Twoja druzyna ma czas reakcji 70 latkow ;)
potwierdzam, ze bez problemu mozna w okularach grac na psvr. dodam jedynie od siebie, ze z gier dostepnych w tym zestawie zadna mnie nie porwala - np. taki Skyrim niby kusi, ale w rzeczywistosci rozczarowuje imho, a w Dooma nie moge nawet grac bo za duzo machania glowa i zaczynam miec mdlosci ;f
jakkolwiek moj szacunek do Yoko Taro by nie byl to juz nie zamieniajmy go w jakiegos boga wlasnorecznie tworzacego wszystko ;) muzyke np do obu Nierow skomponowal Okabe Keiichi. Wszystkie Drakengardy rowniez maja innych kompozytorow odpowiedzialnych za OST. Za scenariusze Drakengardow rozniez odpowiada kilka osob - m.in. Yoko Taro.
Yoko Taro jest dyrektorem artystycznym/producentem (szalenie dobrym imho) i rzeczywiscie Niera glownie on napisal, ale juz nie przesadzajmy :P
Beyond: Dwie Dusze jest przecenione tylko w wersji na PS3. Wersja PS4 jest dalej po 124PLN :/ Prawie przez przypadek kupilem to co podlinkowaliscie.
edit: to samo jest z Catherine nad ktora tez sie zastanawialem.
Catherine juz jest dostepne na steam ;) rzeczywiscie jest to tylko podstawowa wersja i nie ma info o tym czy Full Body rowniez sie ukaze za tydzien (osobiscie watpie)
w tej chwili mozna sciagnac win10 z oficjalnej strony MS i zainstalowac bez podawania klucza. taka wersja ma kilka drobnych niedogodnosci: informacja o nieaktywowanej wersji caly czas widoczna w rogu ekranu oraz wylaczona personalizacja - nie da sie zmienic tapety czy kolorkow, ale poza tym jest w pelni sprawna i nieograniczona czasowo
styl graficzny natychmiast mi przypomnial o staruskim XIII -> https://www.gry-online.pl/gry/xiii/z174f :) zapowiada sie bardzo fajnie
Hololens zyje i ma sie wzglednie dobrze. To nie byl sprzet stworzony do grania i nie jest w ten sposob uzywany.
Moja firma tworzy aplikacje VR i AR do celow marketingowych i uzytkowych dla wielu klientow. VR zyje i ma sie bardzo dobrze poza swiatem gier, a AR dopiero nabiera rozpedu!
Oczywiscie o ile w swiecie gier VR jakos sobie radzi to AR narazie nie istnieje, pewnie glownie ze wzgledu na brak urzadzen konsumenckich.
znaczniki prawdopodobnie bedzie sie dalo wylaczyc w ustawieniach poziomu trudnosci (podobnie jak uwzglednianie wiatru itd przy strzale)
ostatnio wlasnie sobie myslalem ze bym pogral w cos podobnego do Project I.G.I. i wyglada na to ze Ghost Warrior 3 moze sie tu idealnie wpasowac
mam bardzo podobne przemyslenia na ten temat. 545 tytulow na samym steamie z czego 105 w kategorii backlog. czasu na granie z kazdym miesiacem coraz mniej, ale ta ochota na kolejne gry jakos nie moze przejsc ;)
doszlo do sytuacji, ze kupuje gry za grosze, ktore wydaja sie byc calkiem ciekawe, ale jak po paru godzinach mnie nie wciagnie to ja zwyczajnie odstawiam i probuje kolejna. w efekcie mam 105 gier w backlogu, a juz 84 porzucilem na dobre.
ESO:TU jest bardzo solidnym MMO, zdecydowanie ponadprzecietnym w wielu aspektach. Nawet tak chetnie przytaczany wszedzie metacritic wskazuje 80/100 (dla PC).
Przyznam szczerze, ze z braku czasu juz dlugo nie gralem, ale jeszcze w pazdzierniku swiat zdecydowanie nie byl pusty, a w czasie jakiejs niedawnej wyprzedazy na Steam ESO bylo w top sellerach (ponownie w tym roku).
ja z wymienionych nie gralem w RDR i nowsze Batmany (Asylum byl imo swietny).
Bayonetta jest specyficzna i mozliwe, ze jest jak autor zauwazyl, za duzo japonszczyzny na pixel kwadratowy ;) Dla mnie akurat bomba.
Pozostale tytuly zostawily u mnie dokladnie takie same odczucia jak u autora. Szczegolnie nie pojmuje fenomenu Half-Life, a skonczylem wszystkie jej odslony bo to przeciez "najlepsza gra/seria ever".
Te same problemy mam z rodzimym Wieskiem. Jedynka swojego czasu byla calkiem przyjemna ale dwojke meczylem baaardzo dlugo tylko dla historii. Trojke kupilem na fali hypu i opinii kolegow, ale nie pamietam kiedy ostatnio tak zalowalem premierowego zakupu.
Do mojej listy jeszcze dorzucam GTA (przynajmniej IV i wczesniejsze) oraz Dead Space. Praktycznie wszystkie "klony" GTA sa imo lepsze od gier Rockstara. Przyjemniej mi sie gralo w Saints Row, Sleeping Dogs czy Just Cause. Wszystkie wymienione maja swoje wady ale gameplay przynajmniej daje frajde ;)
Do Dead Space podchodzilem jakies 5 razy i juz na stale wywalilem go z backlogu. Ostatnio probowalem odpalic Dead Space 2 i pomimo tego, ze okazal sie lepszy od prequela to i tak po 3h grania zaczalem ziewac i juz na pewno do gry nie wroce.
Koniec koncow fajny wpis. W koncu ktos podziela moje zdanie odnosnie tych wielkich AAA hiciorow xD
hype! swietnie, ze doczekalismy czasow jRPG na PC ;) mam nadzieje, ze bedzie tych portow coraz wiecej
ja bym tylko chcial zwrocic uwage ze i7-870 to jest procesor z 2009 roku. wcale nie jest to az taki niesamowicie wydajny uklad na dzisiejsze czasy
Mnie zawsze zastanawia dlaczego wszystkie tego typu sandboxy zaraz sa przyrownywane do gier Rockstara. Swietnie bawilem sie przy JC2, jak i przy Sleeping Dogs czy Saints Row III, a do takiego GTA IV podchodzilem kilkukrotnie i kilkukrotnie nie wytrzymywalem dluzej niz 2h gry. W piatke jeszcze nie gralem ale GTA IV jest nudne jak flaki z olejem i IMO Avalanche bije grywalnoscia Rockstara na glowe.
meh. wchodze podekscytowany na wiesc o kontynuacji Sleeping Dogs a tu gra online.. szkoda
sa ludzie (w tym ja) ktorzy nie lubia serii BF wlasnie za to ze mapy sa zbyt duze i nacisk jest kladziony na pojazdy. zawsze wolalem sobie postrzelac w CSa i kazdy BF jakiego probowalem grac (1942, BC2, 3) mnie zwyczajnie do siebie zniechecal po paru godzinach. co kto lubi.
po BF3 postanowilem ignorowac kazda kolejna gre z tej serii ale widzac co tutaj planuja zrobic chyba dam jej kolejna szanse. wszystko co autor wypisal jako 'obawy' dla mnie to zmiany na plus :D
mnie od tej serii calkowicie odepchnal glowny bohater, ktory jest w dwoch slowach ciota i mazgajem ;) irytowala mnie jego postac na tyle mocno ze nie przebrnalem nawet przez polowe sezonu :/
heh ja zachodnich seriali mam 'ledwo' 73dni ale za to na anidb mi pokazuje 122dni obejrzanych anime :D
@Up
moze sie myle ale na steam to nie robi roznicy. Jedynie wersja jezykowa moze byc inna (brak PL).
Ogolnie dzisiaj swietne gry za swietna cene -> Naruto, Dark Souls, Remember Me, Enslaved, Resident Evil Revelations/6
Brawa dla Cenegi!
rowniez uwazam ze nowe IE jest ok ale jako web developer moge dorzucic do tematu jedno: IE zbyt wolno adaptuje nowe technologie. niestety ale tworzac strony internetowe w 2014 roku ciagle trzeba sie liczyc z tym ze cos na IE nie bedzie dzialac (jeszcze) pomimo tego ze jest obslugiwane przez konkurencje od dlugiego czasu.
gra moze i wybitna nie jest ale ja ja chetnie ukonczylem i wiekszych bledow nie napotkalem. troche mnie dziwia az tak negatywne opinie o tym tytule. dla porownania wspomnianego w tekscie Dead Space nigdy nie udalo mi sie ukonczyc bo gra jest zwyczajnie tandetna i nudna imo
Jestem bardzo optymistycznie nastawiony na ten tytul :) Przypomina mi z materialow Dark Messiah M&M ktory mial swietna grywalnosc imho.
Occulus Rifta posiada kazdy kto chce wydac 300$ na DevKit ;) W tekscie piszecie ze 'wybrancy' ;d Moze lepiej by bylo uzyc slowa 'nieliczni'.
Na samego ORifta czekam z niecierpliwoscia! Fajnie, ze juz teraz pojawiaja sie tytuly z pelnym wsparciem technologii.
Jakby kogos ciekawilo VR to ciekawe sa tez projekty Virtuix Omni czy Thalmic Myo.
doprawdy dziwne rzeczy wy tu opowiadacie :D Avast ma silent/gaming mode. wlacza sie raz i juz nigdy sie avasta na oczy nie zobaczy bez wlasnego wyboru.
tak samo w foxit nigdy nie widzialem zadnej reklamy :o uzywam go od wielu wersji i jestem zdecydowanie zadowolony pomimo tego ze jest to wieksza aplikacja niz 2 lata temu. adobe readera nic nie pobije pod wzgledem kobylowatosci i tak :)
defragmentacja partycji na komputerze przecietnego uzytkownika jakimis zmyslnymi programami jest kompletnie bezcelowa. windows od wersji 7 albo nawet juz visty swietne sobie radzi z tym zadaniem automatycznie i w tle.
jeszcze uwaga apropo Launchy. nie wiem dokladnie co to za program ale z Twojego wpisu wynika ze robi dokladnie to samo co.. menu start od wielu lat. od czasow Visty lub 7 mozna szybko i sprawnie uruchomic dowolna (zainstalowana) aplikacje wciskajac start i wpisujac nazwe lub jej czesc
Ja kupilem w tym okresie na amerykanskim amazonie Aliens za 2$ wiec w UK pewnie byla podobna okazja.
Swoja droga gra wcale nie jest taka zla jak ja maluja, przynajmniej na ta chwile po patchach. Najnowszy AvP byl o wiele gorszy moim zdaniem. Warto zaznaczyc ze zaden ze mnie fan Aliena, a filmy widzialem tylko dlatego zeby 'nie byc do tylu' w sci-fi.
jak tylko zapowiedzieli Mantle to byla mowa o otwartej platformie bez wymagan konkretnych gpu. potem nagle wszedzie czytam ze wymagac bedzie ukladu GCN a teraz znow jest otwarte Oo.
tak czy inaczej to swietna wiadomosc bo my, gracze, tylko na tym zyskamy!
Rift, Path of Exile
w te gram regularnie. W przypadku Rift od dluzszego czasu, jak nie byl jeszcze F2P i moge spokojnie polecic kazdemu zainteresowanemu. Sklepy sa i owszem ale nie ma w nich nic co by niszczylo balans. Chyba ze ktos uwaza ze 40% wiecej XP na godzine daje jakas przewage w grze w ktorej najwazniejszy jest endgame.
Gralem w wiele gier F2P w zyciu ale albo dawno albo na tyle niewiele ze nie moge nic powiedziec o ewentualnym aspekcie 'P2W'.
to samo bylo przy Crysis 3. dubbing jest tam tak beznadziejny ze nie moge w to grac >_< najgorsze jest to ze przed zakupem nikt mi nie powiedzial ze gra jest okrojona z oryginalnych glosow..
nie dosc ze w polsce ceny sa takie same jak byly to jeszcze wiekszosc sklepow kreci z ta promocja. przy kartach 770 dodaja TYLKO batmana. tylko we dwoch sklepach jest caly komplet jak powinien. no ale co z tego jak cena to dalej ponad 1.5k
gdyby sie ktos zastanawial ciagle nad tym co ja wyzej to ktos mily na forum steam podeslal foto polskiej wersji pudelka: http://i.imgur.com/kXbzRPq.jpg
wymaga steam
mnie ciekawi jakie ma zabezpieczenie wersja od Cenegi. nigdzie nie ma informacji czy moge aktywowac ja na steam czy musze instalowac jakies inne smieciowe launchery..
EDIT:
widze ze na muve maja tez wersje steam za 70zl. ciekawe czy musze wybierac miedzy pudelkiem a wygoda :/
Steel Fenders - niesamowite :o
Nightmare juz znalem i tez uwazam ze dobre :)
Poza tym Kiss with a fist jest przyjemne.
Don't Stop zapowiada sie niezle ale wylaczylem w obawie przed spojlerami (jestem w trakcie Fate Zero).
Co do utworow pasujacych do anime jak ulal : http://www.youtube.com/watch?v=lN963fd-Vcg jedno z moich ulubionych z SAO.
Steel Fenders przypomnial mi takze o innym AMV w ktorym sa sceny nieistniejace w anime: http://www.youtube.com/watch?v=uw-20aNpxDM
EDIT:
Jeszcze jedno z SAO ktore uwielbiam (tak, bardzo lubie SAO :D) -> http://www.youtube.com/watch?v=BL6AQ8QmSCs
voucher -20% na GreenManGaming -> GMG20-JLKSA-7A8HA
kumuluje sie ze wszystkimi promocjami :)
@ma_ko
Air http://anidb.net/perl-bin/animedb.pl?show=anime&aid=2002
Angel Beats!http://anidb.net/perl-bin/animedb.pl?show=anime&aid=6564
Ef (a tale of..) http://anidb.net/perl-bin/animedb.pl?show=animelist&adb.search=ef+a+tale+of&do.search=search
Kanon http://anidb.net/perl-bin/animedb.pl?show=anime&aid=4404
Myself; Yourself http://anidb.net/perl-bin/animedb.pl?show=anime&aid=5435
Sola http://anidb.net/perl-bin/animedb.pl?show=anime&aid=5019
te zapamietalem jako bardziej dolujace :)
"(..) Kupiłbym to gdyby nie to, że jest to sprawa mająca jakieś 10 lat, gdyby bohaterowie nie sprawiali wrażenia, że ich cały świat kreci się wokół tej tragedii i, że są w stanie robić cokolwiek co nie jest z nią związane."
Poczatkowo przeciez wiekszosc nie myslala zbyt wiele o tym wypadku a nawet namawiali Jinte, zeby dal sobie spokoj.
Poza tym takie wydarzenie potrafi jednak znaczaco wplynac na ludzkie zycie, szczegolnie kilkuletnich dzieci.
Trzeba tez byc swiadomym, ze japonczycy nie sa tak ekspresyjni jak my, a raczej chowaja swoje prawdziwe uczucia na codzien. Jak juz taka banka u bohaterow pekla to smutek lal sie strumieniami..
W moim odczuciu anime wcale nie jest takie proste i lekkie jak opisuje autor tekstu :) Zdecydowanie polecam jak komus nie przeszkadza drama.
Dla dla ciekawostki doslowne tlumaczenie tytulu brzmi: "Tamtego dnia widzielismy kwiat, ktorego nazwy jeszcze nie znalismy."
Fajnie, ze pisze sie troche o anime na gameplayu :)
PS. Drobne literowki mi sie rzucily w oczy.
"Memnę" - powinno byc zdaje sie "Menmę" o ile nie dziala jakas zasada jezyka polskiego, ktorej jeszcze nie znam ;)
Poza tym glowni bohaterowie nazywaja sie "Jinta", "Anjou" i "Yukiatsu".
filmik wyglada bardzo zachecajaco! chetnie bym zagral w taka gre :) pozostaje zyczyc tworcom szczescia z kickstarterem
Code Geass to rzeczywiscie jeden z lepszych tytulow anime jakie znam :) Jak przedmowca polecam rowniez FMA: Brotherhood (http://anidb.net/perl-bin/animedb.pl?show=anime&aid=6107) a w ciezszych klimatach rewelacyjne Kara no Kyoukai (http://anidb.net/perl-bin/animedb.pl?show=anime&aid=4932 ).
Jesli najdzie ochota na romans to polecam zapoznac sie ze Spice and Wolf (http://anidb.net/perl-bin/animedb.pl?show=anime&aid=5406). Bardziej pokrecone tytuly, ktore juz nie sa dla kazdego: Bakemonogatari (http://anidb.net/perl-bin/animedb.pl?show=anime&aid=6327) czy Suzumiya Haruhi no Yuuutsu (http://anidb.net/perl-bin/animedb.pl?show=anime&aid=6367 ).
Ostatnio tez bardzo do gustu przypadlo mi SAO (http://anidb.net/perl-bin/animedb.pl?show=anime&aid=8692). Nic ponadczasowego czy wybitnego ale przyjemnosc z ogladania mialem pierwszorzedna :)
@czopor,
chodzilo mu wlasnie o to ze szybko sie wbija level ;) a co za tym idzie gra starcza na mniej.
co do samego newsa: ciekawe ile z tego to chinczyki ;d ja i wiekszosc moich znajomych przestalismy grac juz dawno temu. az dziwi mnie wciaz tak wielka liczba placacych, ile mozna?
screen z podpisem 'Tak właśnie wygląda XNA.' jest mylacy bo XNA jest biblioteka do tworzenia gier i aplikacji i nie ma zadnego interfejsu. to tylko (i az) zbior metod i funkcji ulatwiajacych programowanie. nie ma nic wspolnego ze srodowiskami do 'tworzenia' gier typu drag&drop
szczerze mowiac po przeczytaniu tej wiadomosci sprawdzilem swoje archiwalne screeny z lat 2006-2012 i zadnego takiego znaku nie znalazlem. probowalem zmieniac sharpness na full na poczatek zeby chociaz uchwycic ksztalt tego ale nic nie znalazlem.
EDIT:
doczytalem na tym forum ze potrzebne sa specjalne ustawienia do screenow. moje sa w JPG i nawet nie wiem jakiej jakosci. zeby zobaczyc te watermarki screeny powinny byc TGA i z ustawieniem /console SET screenshotQuality "9"
wow! nie moge sie doczekac bardziej szczegolowych informacji :) Dark Messiah byl swietna gra i strasznie mnie dziwi ze niewiele jest mu podobnych..
@adrem
oczywiscie ze sie nie spodoba ;p to jest TES w najwyzszej formie, po przecietnym (IMO) Oblivionie, Skyrim w koncu wciagnal mnie bardziej niz Morrowind :>
dawno juz nie gralem w tak dobra gre.. Raptr pokazuje mi 10h po pierwszym dniu a czuje ze nawet nie liznalem fabuly glownego watku xD
dla mnie to jest tajemnica dlaczego ktos kto posiada wystarczajaco mocny PC nawet rozwaza zakup wersji konsolowej oO
1. grafika na PC jest duzo lepsza - wyzsza rozdzielczosc tekstur i w ogole wyswietlania (AA!), lepsze efekty swietlne i czasteczkowe, wiekszy zasieg widzenia etc etc
2. gra przez Steam - automatyczne aktualizacje za kazdym razem gdy sie pojawia, achievementy i wszystko inne co jest na konsolach
3. MODy! - jakby ktos nie wiedzial to spolecznosc TES jest najwieksza mi znana scena moderska.. dodatkow do takiego Obliviona jest doslownie tysiace i nie widze powodu dla ktorego Skyrim by mial byc gorszy
trial na XBLA mi sie podobal ale unikam kupowania gier (nawet arcade) ktore starczaja na 2-3h gry.. jesli ta wersja okaze sie lepsza to moze tym razem sie skusze ;)
roznorodnosc i czestosc aktualizacji sa wazne ale dla mnie przede wszystkim liczy sie luuuz ;) teksty pisane sa od serca, bez cenzury i z jajem ;)
rozumiem Twoj tok myslenia ale nazywac mange 'chinskimi bajkami' to lekka potwarz dla fanow gatunku ;p
jestesmy na to okreslenie szczegolnie wyczuleni hehe.
co do sklepow to chyba wiekszosc non casuali woli raczej isc do sklepu branzowego niz kupowac w marketach chyba ze rzeczywiscie promocje sa konkretne jak 2 gry w cenie jednej czy cos podobnego ;)
fajny byl loading screen w Bayonecie. mozna bylo sobie combosy cwiczyc czekajac ;)
ze zlej strony to zapamietalem loadingi w Age of Conan.. masakra. nie dosc ze koszmarnie dlugie to jeszcze zdecydowanie zbyt czesto. loading byl nawet po smierci ;f od tamtej pory unikam mmo ktora chca sie wczytywac miedzy lokacjami
brakuje wielu waznych tytulow, jak juz ktos wspomnial, japonskich.. bo niech mi ktos powie ze np. Nier Gestalt mial slabszy soundtrack od tutaj nominowanych oO dla mnie jeden z najlepszych soundtrackow of all time!
jeszcze maly bledzik jezykowy sie wkradl: 'Wydawca zapewnia, że gra w październiku będzie wyglądać identycznie jest wersja przygotowana dla amerykańskich graczy.'
@RedCrow
ktos kto zna WoWa tez nie koniecznie moze wiedziec ;) pytania dotycza systemu i lokacji w Cata a nie kazdy sie interesuje dodatkiem przed premiera.
jakis czas temu Blizz organizowal konkurs dla gildii na najlepszy screen grupowy i moja gildia sie zalapala wiec odpuszcze zgloszenie tutaj chociaz pytania latwe ;)
wrazenia z bety budza mieszane uczucie u mnie.. z jednej strony fajny nowy/stary swiat i duze usprawnienia grafiki/wydajnosci a z drugiej laicyzacja totalna mechaniki rozgrywki.. az jestem ciekaw jak im to wyjdzie.

uwazajcie! to Cylon ;d
PS. Tricia Helfer podklada glos w 2 czesci. Glynnis Talken Campbell byla wczesniej
ee ale co to jest to 'DLC' ? moze jestem niedzisiejszy ale warto by napisac o czym w ogole mowa tak zeby kazdy zrozumial.. z tresci moge zgadywac ze moze to jest 'download(able) content' ;f
juz dosc dawno temu probowalem pograc w niejakie Entropia Universe (jesli dobrze pamietam) w ktorej na samym poczatku wita nas bot ze swietna funkcja rozpoznawania tekstu. pamietam ze probowalem najrozniejszych sposobow zeby go zagonic w rog by nie wiedzial jak mi odpowiedziec.. nawet o pogodzie mial cos do powiedzenia oO
jako ciekawostke moge podac ze Spore byl juz na torrentach dzien PRZED swiatowa premiera Oo tyle jesli chodzi o problematyczne zabezpieczenia
jezeli utrzymaja klimat sci-fi a religijny belkot ktory nasilil sie w polowie 3ciego sezonu sobie odpuszcza to nic lepszego nie mozna wymarzyc. BSG ma swietny scenariusz imho
'informacje z pierwszej reki' na 3 stronie mnie zalamaly ;/ jeszcze bardziej znoobic chca ta gre, a myslalem ze latwiejsza juz byc nie moze.. najpierw zabili PvP w TBC a teraz chca unicestwic PvE w WotLK i najgorsze jest to ze latwa gra przyciaga mase ludzi a gracze ktorzy szukaja wyzwan niech ida do diabla.. przekleta masowka
amerykanie placa 14$ (30zl?) i europejczycy juz sa wkurzeni wiec poprostu z listy wkurzonych znikna polacy ;p
a ja kupilem i nie jestem zawiedziony. po ponad 3 latach grania w wow AoC jest swietna odmiana i moim zdaniem stoi na rownym poziomie, choc oczywiscie kilka miesiecy beda jeszcze poprawiac niektore rzeczy ale to normalne w kazdym MMO. bledow razacych wbrew powyzszym wypowiedziom nie spotkalem.. niby 33+ lvl a problemow zadnych (z malymi wyjatkami ktore mozna wybaczyc). grafika jest bardzo dobra ale rzeczywiscie bez rewolucji co zreszta i tak ma pewnie male znaczenie jesli polowa graczy gra na low/medium detalach :)
w skrocie: polecam gre kazdemu kto juz nie moze patrzec na WoWa ;d zapraszam tez do polskiej gildii na serwerze Battlescar. (moj nick w grze Ozzyrys)
dosc sceptycznie sie nastawiam do tego mmo mimo ze jestem fanem serialu.. wszystko to przypomina mi najbardziej Tabula Rasa ktore okazalo sie niewypalem w moim mniemaniu :/
system lords to jednak SG-1 ;) galaktyke pegasusa pewnie maja w planach na ewentualny dodatek/rozszerzenie.. no ciekaw jestem co z tego wyjdzie
co mi polskiej wersji w drugiej polowie 2008 :< lepiej by zorganizowali preordery teraz!
'low end... A czym jest duron800, 256ram i radek 8500? dead end?'
za te czesci zaplacilem prawie rowno 1000zl w grudniu zeszlego roku. to JEST low end. to co Ty podales nadaje sie do muzeum.
Gamespot beta PvP weekend chodzil mi bardzo dobrze na moim low end sprzecie (c2d [email protected], 8600GE, 2gb ram). przy 1280x1024 medium/high ustawieniach spokojnie moglem ogladac walki 7v7 przy 40+ fps gdzie duzo efektow naraz widac ;]
albo 15k juz zeszlo albo maja jakis blad z tym.. na forum ludzie pisza ze o 4rano (naszego czasu) juz nic nie widzieli na tamtej stronie.. jest moze z 5osob ktora twierdzi ze sie zapisala :< zero oficjalnego info
moje typy ;):
Najlepszy design
* BioShock - niesamowity klimat
Najlepsza oprawa wizualna
* Crysis - chyba nie trzeba komentowac
Najlepsza technologia
* Crysis - j/w
Najlepszy scenariusz
* Mass Effect
Najlepsza oprawa audio
* BioShock - EAX5.0 i wszystko jasne. do tego super klimatyczna muzyka
Najlepszy debiut
* The Witcher (CD Projekt) [a jak!]
Największa innowacja
* Portal
Najlepsza gra na konsole przenośne
nie grywam ;P
Najlepsza gra dostępna za pośrednictwem usług sieciowych
brak
Gra roku
* Call of Duty 4 - bo to kawal swietnej zabawy
zauwazcie ze mowi sie TYLKO o PS3 ("we are not working on a PS3 version currently. "), o PC nikt nie zaprzecza i wg mnie w niedlugim czasie pojawi sie info ze robia konwersje. BioWare zawsze bylo wierne PC ;) ile gier od BioWare nie ma na PC hm? wszystkie sa. tak samo bylo z Jade Empire
DMM&M chodzi na silniku source ktory slynie z fizyki wlasnie :) crysis jest na podobnym poziomie jesli oceniac wg. dema (high detale, nie posiadam visty do very high :< ). co do samego filmu to ciekawy pomysl zabic sie podrzucona do gory beczka ;] brawa dla autora
straszna cisza panuje wokol tej produkcji.. albo maja cos mega dobrego do pokazania w dniu premiery albo tak slabego ze wstydza sie rozglosu ;d uniwersum gwiezdnych wrot daje nieograniczone mozliwosci dla produkcji mmo. jestem cholernie ciekawy co im z tego wyjdzie ;) szczegolnie ze faworyzuje ten gatunek (mmo->sci-fi)
nieraz myslalem ze fajnie by bylo zestrzelic kilka tosterow na PC ale ta gra poprostu pachnie kiczowata produkcja :/ swietny serial i marka prawdopobodnie zostanie zmieszana z blotem przez ta gre. chociaz mam nadzieje ze sie myle i to to bedzie jako tako grywalne.
'Jeżeli zabije nas inny gracz, odrodzimy się w tym samym miejscu, gdzie zginęliśmy.'
cos pieknego ;) czemu w innych grach tego nie ma. swoja droga zawsze mnie interesuje sterowanie w grach mmo a nigdy nikt o nim nie pisze :/ sa 2 glowne typy sterowania w MMO. a`la Lineage2 gdzie wszystko klikamy gryzoniem + hotkeye na klawiaturze i a`la WoW, ktore mi o wiele bardziej odpowiada, czyli WSAD + gryzon. szkoda ze nigdy nie ma o tym info :/ zawsze zaczynam grac w MMO i szybko przestaje ze wzgledu na imho niewygodne sterowanie i wracam do WoW heh
"Czyli znowu bedzie trzeba farmic 3 miesiace do 80, ludzie beda kupowac zgrzewki red bulli, zapominac o swiecie, tylko po to by potem kolejny rok stracic na grindowanie uber itemow. Uzytecznych do kolejnego dodaku (cap 90?), a potem do kosza. I za to wszystki zaplacisz kartą ;) "
troche przesadzone ale sens jest bardzo prawdziwy niestety :( przed tbc mialem maga t1/t2 i mozna powiedziec ze w takich ciuchach bylo sie kims na realmie. po premierze TBC wiekszosc mojego sprzetu wymienilem na questowe green/blue i znow bylem jak kazdy inny gracz.. troche wysilku, dobra polska gildia i znow mam t4/t5 ktore sa bardzo dobre jednak juz nie jest to zaden prestiz gdyz praktycznie identyczne przedmioty mozna zdobyc za pvp przy nieporownywalnie mniejszym wkladzie :/ dobrze ze polska gildia z dobrym klimatem czyni rajdowanie zabawnym jeszcze. teraz wyjdzie drugi dodatek i wszyscy zapomna o outland i t4/5 a pewnie nawet t6 tak jak zapomnieli o azeroth przy premierze tbc. stare swiaty sa czesto puste a zrobienie jakiejs starej insty chociaz dla zabawy graniczy z cudem bo ludzie nie sa zainteresowani jak zaraz maja wejsc do outland gdzie itemy sa duzo lepsze :/ pora zmienic gre bo blizzard niszczy WoWa powoli ale skutecznie
rockstar to w ogole dosc kontrowersyjne studio ;) robia duzo szumu wokol swoich produktow ^^ nie koniecznie specjalnie jak np bylo z manhuntem.
"O tym przekonamy się dopiero w pierwszym kwartale bieżącego roku."
czy nie powinno byc przyszlego roku? :)
w polsce juz doczekalismy sie wydania by CDAction hehe. dla fanow na pewno mila rzecz miec box swojej ulubionej gry ;)
widzialem na google video jakis czas temu prezentacje w ktorej facet gral na tym w warcraft 3. niestety nie moge znalezc zeby zlinkowac :/ pomysl stary ale dzieki $$ MS ma szanse wejsc do codziennego uzytku.
wow to gra w ktorej robi sie questy nie tylko dla xp ;) na max poziomie jest z tego duzo golda a czesto takze ciekawe przedmioty. bywalo ze robilem quest z przyjaciolmi dla czystej frajdy :P w kazdym razie tych nowych questow wcale nie ma tak wiele i dotycza glownie nowych frakcji w szczegolnosci netherdrake na nowe latajace mounty.
btw. patch zmienia statystyki wiekszosci epikow tbc ktore czasem bywaly gorsze niz latwo dostepne dungeonowe przedmioty. w koncu epic znaczy epic ;)
czesc jestem Rafas i nie gram w WoW od 2 tygodni. moze zabrzmi smiesznie ale czasem na prawde idzie przesadzic :P co do artykulu, to oczywiste ze narzedzia nie moga byc zle. wszystko zalezy od tego jak je wykorzystamy..
bardzo przyjemny tekst ;) podobaly mi sie przytoczone cytaty. oba jakze prawdziwe.. swoja droga filmy porno chyba tez sa pewnego rodzaju sztuka czyz nie? ^^ zalezy jak bardzo tolerancyjni jestesmy. dziwi mnie tylko ze porownanie takie wysunal jeden z tworcow Fahrenheita ktorego osobiscie uwazam za dzielo sztuki. klimat i fabula na wysokim poziomie, polecam.
tbc wyszlo w styczniu zgadza sie ;) ale jesli sie nie myle rok fiskalny konczy sie w lutym nastepnego roku wiec wg tego raportu w zeszlym roku ^^
tylko przypadkiem nie grajcie w parach w World of Warcraft bo kontakt fizyczny moze sie ograniczyc do /kiss /hug ingame xD zartuje ofc ;)
no sprzedali 3 miliony a pewnie przynajmniej milion lezy u ludzi na pulkach nieuzywana.. jak np u mnie ;)
nawet nie koniecznie nowych ale wielu starych :P osobiscie zamierzam wrocic do azeroth zeby zbadac nowy 'content' :D podstawka juz sie przejadla.. interesujaca jest natomiast stosunkowo wysoka cena.. 140zl za dodatek ? podstawka w momencie premiery kosztowala 199 a miala wliczony miesiac gry! chyba nie probuja nam wcisnac ze przybylo tyle nowosci jakby to byl WoW 2 (chodz nr patcha na to wskazuje hehe). no nic trzeba odzalowac i wylozyc kase.. jednak to troche sporo jak za wiekszy patch :]
paskudny blad merytoryczny :/ CDP juz rozpoczelo przedsprzedaz tej gry w wersji kolekcjonerkiej.
haha Murlocki xD dobry kawal ;) BTW "Aliansu" ? wydaje mi sie ze powinno byc Aliancu jak juz chcecie spolszczac ;)