1 czerwca 2004
Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Rajdy, Samochodowe, Simracing, Singleplayer.
Kolejna (po produktach z serii Colin McRae Rally marki Codemasters) gra, firmowana nazwiskiem znanego kierowcy wyczynowego. Patronem został w tym przypadku słynny Rajdowy Mistrz Świata z 2001 roku - Richard Burns.
GRYOnline
Gracze
7 września 2004
Wyścigi, Internet, Multiplayer, Singleplayer.
Trzecia odsłona popularnej konsolowej serii wyścigowej, zapoczątkowanej w 2001 roku przez brytyjskie studio Criterion. Burnout 3: Takedown to najbardziej rozbudowana gra cyklu, oferująca imponujący garaż kilkudziesięciu samochodów podzielonych na 12 klas oraz ponad 40 zróżnicowanych tras na trzech kontynentach. Do znanych z poprzedniczek wariantów rozgrywki dołączyły całkiem nowe, co dało w sumie 9 trybów gry dla jednego gracza oraz 7 wieloosobowych, w których bawić może się jednocześnie nawet 16 osób. Największy nacisk położony został oczywiście na będący znakiem rozpoznawczym cyklu tryb Crash, który również poddano pewnym zmianom i ulepszeniom. Wśród nich wymienić warto przede wszystkim możliwość aktywowania dopalacza w dowolnym momencie jazdy, opcję kierowania samochodem podczas kolizji celem spowodowania jeszcze większych uszkodzeń czy też znajdźki, potęgujące dokonane zniszczenia i powiększające końcowy wynik punktowy.
GRYOnline
Gracze
12 listopada 2004
Wyścigi, Samochodowe, Singleplayer, Multiplayer, Internet, LAN.
Kontynuacja bestsellerowej gry Need for Speed: Underground z 2003 roku, która odmieniła oblicze jednej z najpopularniejszych serii samochodowych, wykreowanej przez koncern Electronic Arts. W grze przenosimy się ponownie do skąpanej w mroku metropolii, którą po raz pierwszy w historii cyklu możemy dowolnie eksplorować, biorąc udział w kolejnych wyścigowych zmaganiach. Podczas zwiedzania miasta możemy rzucać wyzwania napotkanym kierowcom i uzyskiwać informacje o kolejnych miejscach spotkań wielbicieli nielegalnych wyścigów. Mechanika rozgrywki nie zmieniła się w istotny sposób, a autorzy cyklu położyli nacisk na szczegółowe odtworzenie jeszcze większej liczby licencjonowanych samochodów oraz części tuningowych. Oprawa graficzna gry została wyraźnie poprawiona i wykorzystuje całą masę nowoczesnych efektów graficznych. Równie wysoki poziom reprezentuje ścieżka dźwiękowa, w której wykorzystano tradycyjnie utwory znanych wykonawców o szerokim spektrum gatunkowym.
GRYOnline
Gracze
13 kwietnia 2004
Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Samochodowe, Singleplayer.
Pełnoprawna kontynuacja wydanej w 2002 roku realistycznej gry wyścigowej TOCA Race Driver, stanowiącej kolejną odsłonę bestsellerowej serii rozwijanej przez brytyjskie studio Codemasters. Produkcja łączy w sobie najlepsze cechy poprzednich części cyklu, oferując możliwość wzięcia udziału w aż 30 globalnych mistrzostwach, rozgrywanych na 56 starannie odtworzonych trasach. W grze znalazła się tradycyjnie szeroka gama licencjonowanych samochodów czołowych światowych producentów, takich jak Aston Martin, Jaguar, Ford, Subaru, Mitsubishi, Audi, Opel czy Mercedes. Szczególny nacisk położono jak zwykle na fizykę jazdy oraz system zniszczeń, realistycznie symulujący wszelkie awarie spowodowane kolizjami. W TOCA Race Driver 2 poprawiono też oprawę graficzną oraz sztuczną inteligencję komputerowych kierowców. Podstawowym trybem rozgrywki pozostał zapoczątkowany w poprzedniej odsłonie tryb kariery, choć nie zapomniano oczywiście o opcji zmagań wieloosobowych dla max. 12 graczy.
GRYOnline
Gracze
Łosiu
19 marca 2026
Seba01
10 maja 2026
adam11$13
14 maja 2026
Draugnimir
16 lutego 2026
DarthMadara
10 kwietnia 2026
Seba01
28 marca 2026
24 września 2004
Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Rajdy, Samochodowe, Singleplayer.
Piąta odsłona jednej z najpopularniejszych serii wyścigowych, zapoczątkowanej w 1998 roku przez brytyjskie studio Codemasters. Osią rozgrywki jest rozbudowany tryb kariery, w którym wspinamy się po szczeblach sławy, uczestnicząc w 20 rodzajach imprez o różnej randze. W grze odwzorowano ponad 30 licencjonowanych samochodów, reprezentujących typowe klasy rajdowe (2WD, Super 2WD, 4WD, 4WD Classic i inne). Wyścigowe zmagania odbywają się aż w 9 różnych krajach, podzielonych na osiem odcinków specjalnych. W porównaniu z poprzednimi odsłonami cyklu, gra doczekała się szeregu usprawnień, na czele z poprawioną pracą kamer oraz dopracowanym modelem zniszczeń, odwzorowującym zarówno drobne zadrapania, jak i poważne uszkodzenia z odpadaniem części samochodu włącznie. Podrasowaniu uległ także silnik graficzny, który oprócz wyższych rozdzielczości i bardziej szczegółowych tekstur, wzbogacono licznymi efektami specjalnymi (jak np. motion blur, towarzyszący nam podczas zderzenia).
GRYOnline
Gracze
6 stycznia 2004
Wyścigi, Samochodowe, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation.
Przygotowana przez studio Polyphony Digital gra wyścigowa, stanowiąca swego rodzaju wstęp do czwartej pełnoprawnej odsłony cyklu Gran Turismo. W grze zajmujemy się głównie typowym dla serii zdobywaniem licencji wyścigowych, a wśród 40 stawianych przed graczami wyzwań znajdziemy m.in. próby czasowe, wymierzenie właściwej drogi hamowania, czy pokonanie startujących z wyprzedzeniem rywali. Wraz ze zdobywanymi licencjami do naszego garażu trafiają kolejne (z łącznej liczby 50) modele samochodów, które możemy następnie testować do woli w trybie arcade. Wyścigowe zmagania mogą jednak toczyć się na dość skromnej liczbie zaledwie pięciu dostępnych tras. Największym atutem Gran Turismo 4: Prologue jest oprawa graficzna, dająca jedynie przedsmak tego, co przygotowano dla graczy w kolejnej, pełnoprawnej odsłonie serii.
GRYOnline
Gracze
5 listopada 2004
Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Samochodowe, Singleplayer.
Opracowana przez fińskie studio Bugbear Entertainment dynamiczna gra wyścigowa, nawiązująca do takich tytułów jak Burnout czy Destruction Derby, w których równie ważne, co nasze miejsce na mecie, jest spowodowanie jak największych uszkodzeń wśród innych uczestników zabawy. W grze FlatOut bierzemy udział w brutalnych zawodach wyścigowych, ścigając się na 48 zróżnicowanych trasach, wypełnionych licznymi skrótami i podatnymi na destrukcję elementami otoczenia. Całość odznacza się zręcznościowym stylem jazdy oraz efektownym modelem zniszczeń, te zaś wpływają na osiągi i sposób prowadzenia pojazdu. W grze zaimplementowano rozbudowaną kampanię jednoosobową, w trakcie której stopniowo kupujemy nowe pojazdy i ulepszamy ich osiągi, a także opcję rywalizacji w trybie multiplayer. Oprócz klasycznych wyścigów, gra oferuje również możliwość toczenia bitew na specjalnie przystosowanych arenach, a także serię zwariowanych minigier, polegających m.in. na wystrzeliwaniu kierowcy przez przednią szybę samochodu.
GRYOnline
Gracze
Steam
31 sierpnia 2004
Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Samochodowe, Singleplayer.
„Street Racing Syndicate” to kolejny produkt nawiązujący do tematyki nielegalnych wyścigów samochodowych, do których najczęściej dochodzi w nocy. Pierwotnie miał zostać wydany przez firmę 3DO, jednakże po jej upadku prawa do niego przejął ekspert w tej dziedzinie - koncern Namco
Gracze
Steam
23 lipca 2004
Wyścigi, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Samochodowe, Singleplayer.
RPM Tuning pozwala amatorom jazdy na wzięcie udziału w szeregu nocnych, nielegalnych wyścigów oraz na dowolne tuningowanie posiadanych samochodów.
Gracze
29 października 2004
Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Samochodowe, Singleplayer.
Trzecia odsłona serii symulatorów samochodowych. W grze możemy zasiąść za wirtualnymi kierownicami 46 szczegółowo odwzorowanych aut, które wyszły z fabryk koncernu Ford. Możliwości tych maszyn sprawdzamy w jednym z szesnastu różnorodnych trybów zabawy.
GRYOnline
Gracze
Steam