The Medium: Świetlica - solucja, opis przejścia
Na tej stronie naszego poradnika do gry The Medium znajdziesz opis 11 etapu rozgrywki, Świetlica (Dayroom). Opisaliśmy tutaj wszelkie interakcje, które musisz wykonać w świetlicy. W tej sekwencji musisz głównie zbadać kilka przedmiotów i połączyć wszystko w całość. Możesz jednak wykonać kilka pomniejszych interakcji, które ułatwią Ci zrozumienie fabuły oraz wczucie się w klimat produkcji.
Partytura - część 1

Po otwarciu drzwi do świetlicy musisz dokładnie przyjrzeć się pomieszczeniu. Możesz znaleźć tam nie tylko przedmioty potrzebne do użytku fabularnego, ale również kilka sekretów.
Więcej informacji o lokalizacji ech, dzienników mentora i wspomnień znajdziesz na oddzielnych stronach naszego poradnika.


Musisz przejść do końca korytarza, aby rozciąć skórę, które blokuje przejście dalej. Użyj do tego brzytwy, którą znalazłeś we wcześniejszych częściach gry.

Już na starcie znajdziesz wspomnienie. Aby je zbadać musisz sprawdzić kroplówkę, która wisi zaraz obok stołu pokrytego roślinnością. Wystarczy, że przyjrzysz się jej, a potem złożysz wspomnienie w całość.



W świetlicy znajdziesz nuty. Musisz poskładać je w całość. Zacznij od kartki leżącej na drewnianym krześle, w rogu pokoju. Podnieść pierwszą część i schowaj ją do swojego ekwipunku.
Równik


Idźmy dalej, skieruj się do pomieszczenia, do którego możesz wejść tylko twoja duchowa forma. Znajdziesz tam kilka cennych przedmiotów.



Podnieść przedmiot leżący na szafce po lewej stronie. "Równik" przyda Ci się w kolejnej części zadania. Po dokładnym sprawdzeniu pomieszczenia wróć do głównej części w normalnej formie.
Partytura - część 3



Kolejna część nut znajduje się na drewnianym biurku, w prawej części pokoju. Możesz od razu połączyć kartki ze sobą.
Globus


Aby iść dalej musisz przedostać się do kolejnej części pokoju. W jednej z niej znajdziesz globus, tego właśnie potrzebujesz, aby przejść dalej.

Gdy podejdziesz do globusa załóż na niego część "równik".


Twoim zadaniem jest ułożenie trzech części tak, aby stworzyły twarz. Jeśli to zrobisz pojawi się kolejna gałąź, dzięki której będziesz mógł poruszać okolicznymi odnogami.


Twoim zadaniem jest przesunięcie tak przeszkód, aby móc wyjść na balkon. To nie jest trudne, po prostu kręć globusem, aż zobaczysz szczelinę po lewej stronie.

Przejdź przez balkon do kolejnego pomieszczenia. Znajdziesz tam ważny przedmiot, bez którego nie ruszysz dalej.

W pokoju znajdziesz źródło energii oraz pianino. Nie będziesz mógł jednak go użyć póki nie zdobędziesz pełnego zestawu nut. Warto, więc skierować się w prawą stronę i spojrzeć na biurko.

Na biurku znajdziesz klucz, który przyda Ci się, aby otworzyć pokój nauczycielski.
Partytura - część 2


Wraz z kluczem udaj się do świetlicy. Znajdują się tam zamknięte drzwi do pokoju nauczycielskiego, musisz otworzyć je za pomocą klucza.


W pokoju nauczycielskim możesz od razu skierować się do biurka. Tam znajdziesz ostatnią część partytury.


Gdy posiadasz już wszystkie części partytury złóż je w całość w swoim ekwipunku.
Pianino

Po zdobyciu całej partytury wróć do pokoju z pianinem.

Na pianinie ułóż partyturę. To napełni energię, którą musisz pobrać.

Pobierz energię, będzie Ci ona niezbędna do przejścia dalej.


Po zebraniu energii rozetnij skórę blokującą przejście w prawą stronę. To umożliwi Ci szybki powrót do głównego pokoju.
Sala


Udaj się do kolejnej na kolejną klatkę schodową. Od razu stwórz duchową tarcze, aby uniknąć ciem. Następnie skorzystaj ze schodów i zejdź na niższe piętro.


Na dolnym piętrze musisz sprawdzić trzy wspomnienia: z obrazu, z lalki i z kokardy.

Po sprawdzeniu wspomnień pojawi się wózek inwalidzki, który musisz zbadać. To uruchomi kolejną część historii.
- The Medium - poradnik do gry
- The Medium: Poradnik do gry
- The Medium: Opis przejścia
- The Medium: Zadania - lista wszystkich
- The Medium: Mieszkanie Jacka - solucja, opis przejścia
- The Medium: Dom pogrzebowy - solucja, opis przejścia
- The Medium: Podróż do hotelu - solucja, opis przejścia
- The Medium: Spotkanie ze Smutką/Sadness - solucja, opis przejścia
- The Medium: Gabinet Thomasa - solucja, opis przejścia
- The Medium: Sekretne pomieszczenie - solucja, opis przejścia
- The Medium: Pierwsza ucieczka - solucja, opis przejścia
- The Medium: Przejście na drugą stronę lustra - solucja, opis przejścia
- The Medium: Po drugiej stronie lustra - solucja, opis przejścia
- The Medium: Dojście do świetlicy - solucja, opis przejścia
- The Medium: Świetlica - solucja, opis przejścia
- The Medium: Dom Richarda - solucja, opis przejścia
- The Medium: Park krajobrazowy - solucja, opis przejścia
- The Medium: Ruiny - solucja, opis przejścia
- The Medium: Warsztat - solucja, opis przejścia
- The Medium: Czerwony Dom - solucja, opis przejścia
- The Medium: Dom Thomasa - solucja, opis przejścia
- The Medium: Piwnica - solucja, opis przejścia
- The Medium: Mieszkanie Thomasa - solucja, opis przejścia
- The Medium: Opis przejścia
- The Medium: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
To dziwne i pomylone że mega super produkcje na ps4 i ps5 mogą posiadać i mają dubbing PL oraz do wyboru napisy PL i inne, a POLSKA gra nie posiada nawet lektora, o dubbingu nie wspominając. Wiem że gra nie była tworzona z rozmachem MassEffect, Resident Evil, God Of War, i innych z nakładem milionów $$ na potrzeby produkcji, ale przecież to gra PL.. To tak ja by Wiedzmin był tylko po angielsku albo Cyber Punk 2077 nie zawierał dubbingu.. A ta gra ma tylko i wyłącznie Napisy PL, a w trakcie gry mieszaja się teksty PL i ENG. (Takczki informacyjne obiektów są po angielsku i są przetłumacz e na polski, gazeta jest po angielsku a nie po polsku itd.) Dobrze że napis Milicja czy ośrodek wypoczynkowy NIWA jest po polsku. To mega minus dla gry.
Dziękujemy za zwrócenie uwagi! Teraz już wszystko się zgadza :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
