The Medium: Podróż do hotelu - solucja, opis przejścia
Na tej stronie naszego poradnika do gry The Medium znajdziesz opis 3 etapu rozgrywki, Podróż do hotelu (tarvel to the hotel). Opisaliśmy tutaj wszelkie interakcje, które musisz wykonać, aby dostać się do hotelu Niwa. Twoim głównym zadaniem jest dotarcie do drzwi oraz odnalezienie śrubokręta, który ułatwi Ci wejście do środka. Możesz jednak wykonać kilka pomniejszych interakcji, które ułatwią Ci zrozumienie fabuły oraz wczucie się w klimat produkcji.
Brama

Po wyjściu z domu pogrzebowego wsiądziesz na motocykl i udasz się w podróż do hotelu Niwa. Dotarcie do niego będzie jednak bardziej problematycznie niż możesz się spodziewać. Nie jesteś w stanie bowiem tak po prostu otworzyć bramy i przejść dalej.


Musisz pierw wejść do niewielkiego pomieszczeni po lewej stronie i zerknąć przez zabite deskami okno. Zobaczysz postać, która kręci się po drodze. To skłoni twoją bohaterkę do przejścia dalej.

Zaraz za budynkiem znajduje się kontener, który ułatwi Ci przejście dalej. Musisz po prostu na niego wskoczyć, a następnie wspiąć się na mur. Z niego wystarczy już tylko zeskoczyć, a będziesz po drugiej stronie.
Droga przez las

Przejście przez las jest proste i liniowe. Nie da się tutaj zgubić. Musisz po prostu zeskoczyć z drogi i użyć widzenia. W ten sposób będziesz stale widział trasę, którą masz się poruszać.



Oprócz śladów na ziemi możesz dostrzec nieliczne na drzewach. Możesz do nich podejść i dokładnie obejrzeć, np. odczytując wyryte znaki na drzewach.

Ta część drogi kończy się przy starym forcie. Aby go ominąć musisz wejść w szczelinę, koło której znajdziesz znak ostrzegający o niebezpieczeństwie.
Przejście na drugą stronę


Po wejściu w jaskinię musisz przecisnąć się pomiędzy skałami. To jedyny taki fragment w tej części mapy. Reszta drogi jest dość przejrzysta i otwarta.


Gdy tylko przeciśniesz się pomiędzy skałami twoja postać połączy się ze światem duchów. Pamiętaj, że nie masz na to wpływu. Połączenie ze światem duchów będzie poprzedzone mocnym bólem głowy postaci.


Skieruj się w lewo, aby dotrzeć do przepaści. Obie postaci muszą przecisnąć się po wąskim odłamku, aby dotrzeć do skały położonej na końcu jaskini. Z niej możesz zdobyć energię, która umożliwi Ci tworzenie duchowego uderzenia oraz duchowej tarczy.


Wróć do środkowej części jaskini. Aby wydostać się z niej musisz użyć duchowego uderzenia zaraz przy skrzynce z zasilaniem. To pozwoli otworzyć drzwi i wypuści Cię ze świata duchów.
Z tym zadaniem powiązane jest osiągnięcie - Przewodnik. Możesz je zdobyć tylko w tym momencie rozgrywki.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o osiągnięciach dostępnych w grze zajrzyj na stronę - Osiągnięcia.
Droga do hotelu


Po przejściu na drugą stronę lasu ponownie musisz biec po śladach. To nic skomplikowanego, droga jest prosta, a twoją jedyną przeszkodą jest drzewo, pod którym musisz się przecisnąć.


Gdy dotrzesz do hotelu przez chwilę połączysz się ze światem duchów. Ta wizja jednak osłabnie i będziesz mógł w spokoju zwiedzać parking.
Parking


Aby przedostać się dalej potrzebujesz śrubokręta. Znajdziesz go w czerwonym maluchu, który znajduje się na środku placu, pomiędzy krzakami.


Wystarczy, że podniesiesz maskę, a od razu rzuci Ci się w oczy. Weź go ze sobą, ponieważ bez niego nie otworzysz wejścia do hotelu.
Na parkingu możesz natrafić na kilka znajdziek. Znajdziesz ich opis na oddzielnych stronach naszego poradnika:
- Pocztówki;
- Echa tajemniczego rozmówcy.
Wejście do hotelu

Aby dostać się do hotelu musisz pierw, za pomocą zdobytego śrubokręta, otworzyć boczne wejście i wyjąć jeden kontener.


Kontener przepchaj tak, aby znalazł się przy samym wejściu. Dzięki temu wskoczysz na metalową część, zaraz nad drzwiami. Stamtąd wystarczy już tylko wybić okno, a znajdziesz się w środku budynku.
- The Medium - poradnik do gry
- The Medium: Poradnik do gry
- The Medium: Opis przejścia
- The Medium: Zadania - lista wszystkich
- The Medium: Mieszkanie Jacka - solucja, opis przejścia
- The Medium: Dom pogrzebowy - solucja, opis przejścia
- The Medium: Podróż do hotelu - solucja, opis przejścia
- The Medium: Spotkanie ze Smutką/Sadness - solucja, opis przejścia
- The Medium: Gabinet Thomasa - solucja, opis przejścia
- The Medium: Sekretne pomieszczenie - solucja, opis przejścia
- The Medium: Pierwsza ucieczka - solucja, opis przejścia
- The Medium: Przejście na drugą stronę lustra - solucja, opis przejścia
- The Medium: Po drugiej stronie lustra - solucja, opis przejścia
- The Medium: Dojście do świetlicy - solucja, opis przejścia
- The Medium: Świetlica - solucja, opis przejścia
- The Medium: Dom Richarda - solucja, opis przejścia
- The Medium: Park krajobrazowy - solucja, opis przejścia
- The Medium: Ruiny - solucja, opis przejścia
- The Medium: Warsztat - solucja, opis przejścia
- The Medium: Czerwony Dom - solucja, opis przejścia
- The Medium: Dom Thomasa - solucja, opis przejścia
- The Medium: Piwnica - solucja, opis przejścia
- The Medium: Mieszkanie Thomasa - solucja, opis przejścia
- The Medium: Opis przejścia
- The Medium: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
To dziwne i pomylone że mega super produkcje na ps4 i ps5 mogą posiadać i mają dubbing PL oraz do wyboru napisy PL i inne, a POLSKA gra nie posiada nawet lektora, o dubbingu nie wspominając. Wiem że gra nie była tworzona z rozmachem MassEffect, Resident Evil, God Of War, i innych z nakładem milionów $$ na potrzeby produkcji, ale przecież to gra PL.. To tak ja by Wiedzmin był tylko po angielsku albo Cyber Punk 2077 nie zawierał dubbingu.. A ta gra ma tylko i wyłącznie Napisy PL, a w trakcie gry mieszaja się teksty PL i ENG. (Takczki informacyjne obiektów są po angielsku i są przetłumacz e na polski, gazeta jest po angielsku a nie po polsku itd.) Dobrze że napis Milicja czy ośrodek wypoczynkowy NIWA jest po polsku. To mega minus dla gry.
Dziękujemy za zwrócenie uwagi! Teraz już wszystko się zgadza :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
