The Medium: Spotkanie ze Smutką/Sadness - solucja, opis przejścia
Na tej stronie naszego poradnika do gry The Medium znajdziesz opis 4 etapu rozgrywki, Spotkanie ze Smutką (Meeting with Sadness). Opisaliśmy tutaj wszelkie interakcje, które musisz wykonać, aby porozmawiać ze Smutką. Twoim głównym zadaniem jest dotarcie na piętro i odnalezienie dziewczynki. Możesz jednak wykonać kilka pomniejszych interakcji, które ułatwią Ci zrozumienie fabuły oraz wczucie się w klimat produkcji.
Pierwsze spotkanie ze Smutką (Sadness)

Po wejściu do hotelu możesz swobodnie się rozejrzeć. Na tym poziomie znajdziesz jedną pocztówkę, która wpadnie do twojego ekwipunku. Na oddzielnej stronie naszego poradnika możesz sprawdzić lokalizację każdej znajdźki.


Po sprawdzeniu całego piętra podejdź do zamkniętego korytarza. Gdy spróbujesz dobić się do krat usłyszysz jak coś stale uderza w dzwonek.


Udaj się do dzwonka i spróbuj go użyć. Twoją uwagę jednak odwróci piłka spadająca ze schodów. To przywoła twoją duchową część i sprawi, że poznasz Sadness.

Sadness chwilę z Tobą porozmawia, a następnie ucieknie. Spotkasz ją dopiero jak dotrzesz na drugie piętro.


Zacznijmy od tego, że schody są zablokowane. Musisz użyć windy, aby wjechać na wyższe piętro.

Użyj odpowiedniego przycisku i czekaj na to co się dalej wydarzy. Pamiętaj, że cokolwiek by się nie działo nie jesteś w stanie tego zmienić. Wszystkie wydarzenia są połączone z linią fabularną.
Naprawa windy


Gdy dojedziesz na piętro nie będziesz mógł wysiąść z windy. Przełącz się na swoją formę duchową i opuść bezpiecznie windę.
Pamiętaj, że nie możesz poruszać się w tej postaci za długo, ponieważ twoja normalna część ściągnie Cię do siebie, a ty na nowo będziesz musiał zacząć eksplorację hotelu.

Zejdź po schodach i udaj się do grobów, znajdujących się na końcu salonu. Wchłoń energię, która umożliwi Ci wykonywanie duchowych ataków.


Wróć na górę, przysuń się do windy i użyj duchownego uderzenia. Dzięki temu otworzą się drzwi windy, a twoja normalna forma będzie mogła opuścić małe pomieszczenie.
Poszukiwanie brzytwy

Zacznijmy od tego, że gdy dotrzesz do korytarza, Twoją duchową wersję zaatakują ćmy. Możesz się przed nimi osłonić używając duchowej tarczy.
Z tym zadaniem powiązane jest osiągnięcie - Chrupiące skrzydełka.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o osiągnięciach dostępnych w grze zajrzyj na stronę - Osiągnięcia.

Skorzystaj z drzwi po lewej stronie. Po prostu użyj swojej duchowej formy i przebiegnij przed próg. W pomieszczeniu znajdziesz tylko jedną ciekawą rzecz - klucz.


Dziwny klucz znajdziesz na małym stoliku, na prawej stronie pokoju. Za chwilę będziesz go potrzebować, więc włóż go do swojego ekwipunku.


Wyjdź na korytarz i udaj się do drzwi po prawej, koło znaku ewakuacyjnego. Skorzystaj z klucza, a następnie wejdź do pomieszczenia.

Możesz od razu zeskoczyć na niższe piętro korzystając z dziury w podłodze.

Po wejściu do kolejnego pokoju możesz od razu zbadać wazon. Postać zwróci Ci uwagę na brak jakiegokolwiek kwiatu. Przywoła to wspomnienie, które opisaliśmy dokładnie na oddzielnej stronie naszego poradnika.

Wyjdź na balkon, jeśli ruszysz swoją zwykłą postacią część terenu zarwie się i nie będziesz mógł ruszyć dalej. Skorzystaj z swojej duchowej formy i przebrnij dalej, do kolejnego pomieszczenia.


Po wejściu do pomieszczenia udaj się od razu do drzwi z dziurą. Możesz zerknąć co jest po drugiej stronie, chociaż coś może Cię wystraszyć. Po obejrzeniu krótkiego filmiku wejdź do środka.


Po wejściu do łazienki zbliż się do wanny i spuść ciecz, która się w niej znajduje. Na dnie znajdziesz brzytwę, która bardzo Ci się przyda - bez niej nie dasz rady wykonać zadań fabularnych.
Z tym zadaniem powiązane jest osiągnięcie - Ostrze szaleństwa.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o osiągnięciach dostępnych w grze zajrzyj na stronę - Osiągnięcia.


Wróć do swojej normalnej formy i zbliż się do ściany zakrytej skórą. Rozetnij ją za pomocą brzytwy, aby dostać się do kolejnego pomieszczenia.
Pamiętaj, że rozcięcie skóry otworzy Ci przejście zarówno w świecie normalnym jak i duchowym.
Dotarcie do Smutki (Sadness)

Po dotarciu do pomieszczenia zobaczysz wyschnięty słonecznik. Wyjmij go z doniczki, przyda się w kolejnej części zadania.

Wróć ze słonecznikiem do pokoju z dziurą w suficie i umieść kwiat w wazonie.

Po umieszczeniu kwiatu możesz pozyskać energię, która będzie Ci niezbędna do przejścia dalej. Jeśli nie naładujesz się w tym miejscu będziesz musiał się wrócić, ponieważ nie wykonasz ani duchowego uderzenia ani nie postawisz duchowej tarczy.


Wróć na korytarz i udaj się na sam koniec, do przejścia na klatkę schodowej. Twoją duchową formę zaatakują ćmy, musisz się przed nimi osłonić używając duchowej tarczy.

Wejdź na wyższe piętro, aby dostać się do kolejnej części budynku.


Na górze musisz przesunąć wózek, który zasłania Ci przejście dalej. Zrobisz to bez problemu, musisz po prostu popchnąć ten element tak, aby odsłonić drzwi.

Po wyjściu z klatki schodowej skręć w prawo. Musisz rozciąć skórę korzystając z brzytwy, aby przedostać się do kolejnej części pomieszczenia.


Dotrzesz do biura Thomasa, gdy spróbujesz otworzyć drzwi pojawi się Sadness, z którą wdasz się w krótką rozmowę.
Opis czynności, które należy wykonać w gabinecie Thomasa znajdziesz na kolejnej stronie poradnika.
- The Medium - poradnik do gry
- The Medium: Poradnik do gry
- The Medium: Opis przejścia
- The Medium: Zadania - lista wszystkich
- The Medium: Mieszkanie Jacka - solucja, opis przejścia
- The Medium: Dom pogrzebowy - solucja, opis przejścia
- The Medium: Podróż do hotelu - solucja, opis przejścia
- The Medium: Spotkanie ze Smutką/Sadness - solucja, opis przejścia
- The Medium: Gabinet Thomasa - solucja, opis przejścia
- The Medium: Sekretne pomieszczenie - solucja, opis przejścia
- The Medium: Pierwsza ucieczka - solucja, opis przejścia
- The Medium: Przejście na drugą stronę lustra - solucja, opis przejścia
- The Medium: Po drugiej stronie lustra - solucja, opis przejścia
- The Medium: Dojście do świetlicy - solucja, opis przejścia
- The Medium: Świetlica - solucja, opis przejścia
- The Medium: Dom Richarda - solucja, opis przejścia
- The Medium: Park krajobrazowy - solucja, opis przejścia
- The Medium: Ruiny - solucja, opis przejścia
- The Medium: Warsztat - solucja, opis przejścia
- The Medium: Czerwony Dom - solucja, opis przejścia
- The Medium: Dom Thomasa - solucja, opis przejścia
- The Medium: Piwnica - solucja, opis przejścia
- The Medium: Mieszkanie Thomasa - solucja, opis przejścia
- The Medium: Opis przejścia
- The Medium: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
To dziwne i pomylone że mega super produkcje na ps4 i ps5 mogą posiadać i mają dubbing PL oraz do wyboru napisy PL i inne, a POLSKA gra nie posiada nawet lektora, o dubbingu nie wspominając. Wiem że gra nie była tworzona z rozmachem MassEffect, Resident Evil, God Of War, i innych z nakładem milionów $$ na potrzeby produkcji, ale przecież to gra PL.. To tak ja by Wiedzmin był tylko po angielsku albo Cyber Punk 2077 nie zawierał dubbingu.. A ta gra ma tylko i wyłącznie Napisy PL, a w trakcie gry mieszaja się teksty PL i ENG. (Takczki informacyjne obiektów są po angielsku i są przetłumacz e na polski, gazeta jest po angielsku a nie po polsku itd.) Dobrze że napis Milicja czy ośrodek wypoczynkowy NIWA jest po polsku. To mega minus dla gry.
Dziękujemy za zwrócenie uwagi! Teraz już wszystko się zgadza :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
