The Medium: Czerwony Dom - solucja, opis przejścia
Na tej stronie naszego poradnika do gry The Medium znajdziesz opis 17 etapu rozgrywki, Czerwony Dom (Red House). Opisaliśmy tutaj wszelkie interakcje, które musisz wykonać chodząc po tym terenie. W tej sekwencji musisz głównie zbadać kilka przedmiotów, aby wydostać się z tej wizji. W tym miejscu nie ma żadnych sekretów.

Stając za sterami Thomasa trafisz do zniszczonego domu. Pamiętaj, że nie ma w nim żadnych sekretów, są jednak różne elementy fabularne oraz notatki zawierające informacje z historią.

Na starcie musisz użyć duchowego uderzenia. Parokrotnie będziesz go używać podczas przechodzenia tej lokacji.


Poruszaj się cały czas do przodu. Nie masz jak zboczyć z trasy, po prostu kontynuuj trasę tak, aby dotrzeć do kolejnej części lokacji.

Gdy dotrzesz do drzwi musisz je otworzyć. Będą otwarte i wpuszczą Cię do kolejnej części lokacji, w której będziesz musiał wykonać kilka interakcji, aby przedostać się dalej.

W pomieszczeniu znajdziesz kilka przedmiotów, które pomogą Ci zapoznać się lepiej z historią. Możesz spojrzeć między innymi na ekrany, które pokażą Ci miejsce, do którego masz dotrzeć.


Podejdź do biurka. Na nim leży taśma szpulowa, którą musisz podnieść.


Taśmę szpulową włóż w określone miejsce, w magnetofonie szpulowym.

Uruchom magnetofon szpulowy, aby usłyszeć ważne informacje. To otworzy drzwi i pozwoli Ci wyjść z pokoju.

Czeka Cię kolejna droga przez zniszczony dom. Musisz znowu poruszać się cały czas do przodu, aby dostać się do kolejnej części.


Podążając przez mroczne korytarze możesz znaleźć kartki żywnościowe. Możesz na nie spojrzeć, masz sporo czasu na obejrzenie wszystkiego co leży w okolicy. Nikt Cię nie będziesz pośpieszać ani gonić.


Gdy jednak zobaczysz błysk latarki skieruj się w lewo. Pod zwłokami zwierząt jest dziura, którą możesz przejść w bezpieczne miejsce.

Kontynuuj podróż po rzeźni. W pewnym momencie dotrzesz do chłodni, w której zwierzyna będzie przeszkadzać Ci w dalszym przejściu.


Zacznij od uruchomienia maszyny, która przesunie świnie. Dzięki temu przebiegniesz pomiędzy nimi i dotrzesz do kolejnej części terenu.

Wskocz na górę po skrzyniach i belkach, aby dostać się na rusztowanie pod sufitem.

Na górze zobaczysz prowizoryczne schronienie, które podświetlone jest wieloma świecami.

Pomiędzy świecami jest walizka, którą musisz zbadać.


W walizce jest nóż, który musisz podnieść i zbadać. To umożliwi Ci pobranie energii z tego otoczenia.

Pamiętaj, aby pobrać energię, inaczej nie będziesz mógł kontynuować rozgrywki.

Zejdź na dół i zbliż się do drzwi. Użyj duchownego uderzenia, aby wrócić do wcześniej już widzianego gabinetu.


Zacznij od spojrzenia na rzeźnię. Dzięki temu zobaczysz normalne pomieszczenie, które zawiera kilka ważnych informacji.


Po chwili zamiast rzeźni zobaczysz zwykły gabinet. Na drewnianym stole znajdziesz dwie informacje, które możesz sprawdzić.


Czas znaleźć kolejną taśmę szpulową. Schowana jest ona w komodzie, musisz ją wykryć za pomocą widzenia.


Taśmę szpulową włóż w określone miejsce, w magnetofonie szpulowym.

Po odsłuchaniu kolejnej historii znowu otworzą się drzwi. Pokonaj spory fragment terenu cały czas idąc do przodu, na pewno się nie zgubisz.


Po drodze spotkasz potwora. Musisz użyć duchowego uderzenia, aby zatrzasnąć mu drogę. Jeśli Cię zaatakuje to zginiesz i będziesz musiał ponownie przechodzić tę sekwencję.


Idąc dalej musisz parokrotnie użyć duchowego uderzenia. Ostatecznie dotrzesz do kolejnych drzwi. Za nimi czeka Cię kilka filmików, a następnie wrócisz za stery główniej bohaterki.
- The Medium - poradnik do gry
- The Medium: Poradnik do gry
- The Medium: Opis przejścia
- The Medium: Zadania - lista wszystkich
- The Medium: Mieszkanie Jacka - solucja, opis przejścia
- The Medium: Dom pogrzebowy - solucja, opis przejścia
- The Medium: Podróż do hotelu - solucja, opis przejścia
- The Medium: Spotkanie ze Smutką/Sadness - solucja, opis przejścia
- The Medium: Gabinet Thomasa - solucja, opis przejścia
- The Medium: Sekretne pomieszczenie - solucja, opis przejścia
- The Medium: Pierwsza ucieczka - solucja, opis przejścia
- The Medium: Przejście na drugą stronę lustra - solucja, opis przejścia
- The Medium: Po drugiej stronie lustra - solucja, opis przejścia
- The Medium: Dojście do świetlicy - solucja, opis przejścia
- The Medium: Świetlica - solucja, opis przejścia
- The Medium: Dom Richarda - solucja, opis przejścia
- The Medium: Park krajobrazowy - solucja, opis przejścia
- The Medium: Ruiny - solucja, opis przejścia
- The Medium: Warsztat - solucja, opis przejścia
- The Medium: Czerwony Dom - solucja, opis przejścia
- The Medium: Dom Thomasa - solucja, opis przejścia
- The Medium: Piwnica - solucja, opis przejścia
- The Medium: Mieszkanie Thomasa - solucja, opis przejścia
- The Medium: Opis przejścia
- The Medium: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
To dziwne i pomylone że mega super produkcje na ps4 i ps5 mogą posiadać i mają dubbing PL oraz do wyboru napisy PL i inne, a POLSKA gra nie posiada nawet lektora, o dubbingu nie wspominając. Wiem że gra nie była tworzona z rozmachem MassEffect, Resident Evil, God Of War, i innych z nakładem milionów $$ na potrzeby produkcji, ale przecież to gra PL.. To tak ja by Wiedzmin był tylko po angielsku albo Cyber Punk 2077 nie zawierał dubbingu.. A ta gra ma tylko i wyłącznie Napisy PL, a w trakcie gry mieszaja się teksty PL i ENG. (Takczki informacyjne obiektów są po angielsku i są przetłumacz e na polski, gazeta jest po angielsku a nie po polsku itd.) Dobrze że napis Milicja czy ośrodek wypoczynkowy NIWA jest po polsku. To mega minus dla gry.
Dziękujemy za zwrócenie uwagi! Teraz już wszystko się zgadza :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
