Team Fortress 2: Hydro Mapy
Aktualizacja:
Hydro
Tryb gry
Jest to mapa dla trybu "walka o terytoria". Polega on na tym, iż drużyny walczą o małe obszary wydzielone z mapy. Na każdym z obszarów znajdują się dwa punkty kontrolne.
Warunki zwycięstwa
Wygrywa drużyna, która zdobędzie wszystkie pięć obszarów. Obszar zdobywa drużyna, która zajmie 2 znajdujące się na nim punkty kontrolne.
Ogólna strategia
Mapa hydro nie jest ostatnią mapą w puli, ale celowo stała się ostatnią mapą tego poradnika. Zdecydowałem tak, ponieważ jest ona specyficzna i łączy w sobie wszystkie strategie, o których była już mowa. Specyfiką tej mapy jest ciągła walka, która praktycznie wyklucza jakąkolwiek taktykę. Terytoria są na tyle małe, iż kontakt z wrogiem jest nieustanny. Poziomy zbudowano tak, by każda drużyna dysponowała jednym punktem. Punkty łączą króciutkie przejścia, które można pokonać w góra 5 sekund. W meczach na tej mapie występuje podział na dwie role: agresorzy i obrońcy. Funkcją agresorów jest nieustanna walka z wrogą grupą ofensywną i docelowo zdobycie ich punktu. Obrońcy mają za zadanie zabezpieczać własny punkt i chronić go przed szpiegami. W przypadku tej mapy są oni ostatnią deską ratunku. Jeżeli wróg zdoła podejść do chronionego punktu, oznaczać to będzie że zgładził grupę ofensywną i obrona będzie musiała wytrzymać przynajmniej do ich respawnu. Na terytoriach występują wszystkie opisane już rodzaje punktów. Są punkty na otwartym terenie, są też punkty w zamkniętych pomieszczeniach i punkty cześciowo osłonięte. Serdecznie zachęcam do obejrzenia tej mapy po przeczytaniu komentarzy odnośnie poprzednich poziomów. Powinniście wtedy z łatwością określić, jak się zachować i jakie taktyki obronne zastosować.
Styl gry stosowany przez graczy
Najczęściej gra się tutaj całkowitym freestylem. Przeważa grupa ofensywna i to po obu stronach. Często nie ma nawet obrońców. Na terytoriach, gdzie punkty otacza nieco przestrzeni (np. środkowym), grają snajperzy. W praktyce możecie przyłączyć się do obozu ofensywnego lub defensywnego. Jako obrońca po prostu ustawiajcie wieżyczki mające chronić wasz punkt lub czekajcie z minigunem, miotaczem ognia, bądź snajperką. Kierunek, z którego nadejdzie wróg jest ściśle określony (blokowanie przejść), więc nie będziecie musieli się martwić o oskrzydlenia itp.
W przypadku ofensywy grajcie swoją ulubioną klasą. Starajcie się zabić tak wielu wrogów, jak to możliwe i jak najszybciej przesuwać do przodu. Kluczem do zwycięstwa na tej mapie jest jak najszybsze zabicie wroga i przesuniecie linii walk w kierunku jego bazy (lub zajęcie jego punktu) nim zdoła się odrodzić. Starcia są bardzo dynamiczne i trwają nierzadko ledwie 1,5-2 minuty. Jeżeli zorientujecie się, że rywal nie dba o obronę, namówcie kolegów z drużyny na utworzenie grupy zwiadowców. Jeśli macie przewagę na polu bitwy, warto tak zagrać nawet kosztem własnej obrony. Rajd na punkt kontrolny wroga zajmie góra 10-15 sekund, a dzięki elementowi zaskoczenia będzie miał duże szanse na powodzenie.
- Team Fortress 2 - poradnik do gry
- Team Fortress 2: Poradnik do gry
- Team Fortress 2: Mapy
- Team Fortress 2: Dustblow Mapy
- Team Fortress 2: Dustblow - Ważniejsze lokacje (1) Mapy
- Team Fortress 2: Dustblow - Ważniejsze lokacje (2) Mapy
- Team Fortress 2: Granary Mapy
- Team Fortress 2: Granary - Ważniejsze lokacje (1) Mapy
- Team Fortress 2: Granary - Ważniejsze lokacje (2) Mapy
- Team Fortress 2: Gravelpit Mapy
- Team Fortress 2: Gravelpit - Ważniejsze lokacje (1) Mapy
- Team Fortress 2: Gravelpit - Ważniejsze lokacje (2) Mapy
- Team Fortress 2: Well Mapy
- Team Fortress 2: Well - Ważniejsze lokacje (1) Mapy
- Team Fortress 2: Well - Ważniejsze lokacje (2) Mapy
- Team Fortress 2: Fort2Fort Mapy
- Team Fortress 2: Fort2Fort - Ważniejsze miejsca Mapy
- Team Fortress 2: Hydro Mapy
- Team Fortress 2: Mapy
- Team Fortress 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Nie ma to jak nazwać Pyro: "Miotacz Ognia". Gheh.
wicekwacek
spójrz na datę publikacji tego poradnika :) Jak widać nie był aktualizowany od tego czasu, a gra zmieniła się diametralnie.
medyk w karabinku ma 50 strzykawek a nie 36 u mnie tak jest gram na pc
jak to rewolwer to broń podstawowa dla snajpera i w dodatku z celownikiem?
Wtf...? Poradnik do Team fottres 2? Też uważam, że słaby, teraz jest tyle możliwości o wiele więcej map, tyle broni, może przydałby się spis, tyle itemów, albo jakiś spis jak craftować i itp...
A tutaj to tak za przeproszeniem gówno jest...
Wg mnie jest jeden błąd (poza nazwami klas)-pistolet jest świetnym narzędziem do zadawania obrażeń na średnie dystanse gdyż ma dużą celność
Racja. Powinni zaktualizować ten poradnik, żeby dodać PRZYDATNE PORADY. Gdzie jest np. Dlaczego nie ma porad dotyczących achievmentów? Słabo
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
