StarCraft 2 Wings of Liberty: Napad stulecia

Napad stulecia
Główne zadania :
- Zniszcz pociągi Dominium
- Nie przepuść 3 pociągów
- Zlokalizuj grzechotniki (6)
- Zbierz próbki kości plugawca (3) (zielone oznaczenia)
Dodatkowe zadania :
Wracamy na zdemolowany w pierwszej części gry Tarsonis aby przypatrzeć się z bliska czego ostatnio na tej planecie szuka Dominium. Matt Horner odkrył, że wojska zaciekłego wroga prowadzą tam jakieś prace wykopaliskowe, dokopując się do czegoś wyjątkowo cennego. Tajemnicza rzecz ma zostać przetransportowana jednym z pociągów, na które właśnie teraz zapolujemy.
![[#1] - Napad stulecia | Kampania - rebelia | StarCraft II Wings of Liberty - StarCraft II: Wings of Liberty - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1027/860035203.jpg)
[#1]
Misja ma na celu zaprezentować Ci możliwości czołgów typu grzechotnik, które są poduszkowcami zdolnymi wypracować ostrzał będąc w ruchu. Ich właściwości okażą się nieocenione w planowanych napadach na ciuchcie, które będą pędzić ile wlezie. Pierwsze trzy tanki zobaczysz zaznaczone na mapce w grze. Możesz spokojnie się po udać [#1] i sprowadzić do bazy - nic Ci nie grozi. Lokalizacje wszystkich [1] (jest ich łącznie pięć) widzisz na mapie w poradniku. Przejmij je najlepiej od razu, gdyż tylko w dwóch najdalszych punktach grzechotnikom towarzyszy mała, łatwa do wyeliminowania obstawa, a przy okazji wędrówki odnajdziesz też sporo pojemników i palet z zasobami.
![[#2] - Napad stulecia | Kampania - rebelia | StarCraft II Wings of Liberty - StarCraft II: Wings of Liberty - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1027/860035218.jpg)
[#2]
Dominium pociągi [#2] wysyła co trzy minuty jednym z trzech ulokowanych na zachodzie tuneli [2] . Zegar widoczny jest zresztą na ekranie. Wraz z pojawieniem się składu na Twojej minimapce zaprezentowany zostanie przekrój jego trasy, co zawsze sprowadza się do przejechania przez środek mapy w kierunku wschodnich rubieży. W okolicy pierwotnych stacji Dominium ulokowało swoje punkty strażnicze, więc lepiej nie podchodź za blisko tylko wypatruj pociągu z bezpiecznej odległości. Identycznie sprawy wyglądają na wschodzie, ale tam raczej nie będziesz się zapuszczał. Środek krainy w zasadzie należy do Ciebie i możesz po nim hasać do woli, przynajmniej do pewnego momentu, ale o tym dam znać za chwilę.
![[#3] - Napad stulecia | Kampania - rebelia | StarCraft II Wings of Liberty - StarCraft II: Wings of Liberty - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1027/860035234.jpg)
[#3]
Zniszczyć musisz osiem pociągów, przy czym przepuścić możesz co najwyżej trzy. Jak łatwo się domyślić każdy kolejny skład będzie broniony przez Dominium coraz to większymi siłami, a pierwsi żołnierze pojawią się już przy drugim składzie. Niedługo po jego wykolejeniu dostaniesz ostrzeżenie o zbliżającym się kontrataku, wiec skryj się w swojej bazie powstrzymując nadciągające oddziały nieprzyjaciela (niewielkie), Przed startem czwartego pociągu Matt poinformuje Cię, że wróg przystąpił do zabezpieczenia tras przejazdu bunkrami. Jest to trzeba przyznać pewne zagrożenie, ale jestem przekonany, że o ile nie będziesz działał w rozproszeniu, szybko wyeliminujesz takie umocnienia [#3].
![[#4] - Napad stulecia | Kampania - rebelia | StarCraft II Wings of Liberty - StarCraft II: Wings of Liberty - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1027/860035250.jpg)
[#4]
Dominium po rozum do głowy pójdzie dopiero po piątym zdewastowanym pociągu wysyłając do patrolowania torów całkiem liczną grupę maruderów [#4]. Zaczną oni chodzić w kółko, wokół Twojej bazy, a Ty oczywiście staraj się ich unikać. Jeśli chcesz podjąć walkę, wykorzystaj przede wszystkim nieopancerzone jednostki.
Szósty pociąg poruszać się będzie na dopalaczach, więc dopilnuj aby twoje czołgi nie straciły z nim kontaktu. Przy ósmym zdesperowane Dominium zrezygnuje z przyspieszenia na rzecz silnej obstawy (uwaga na pełnoprawne czołgi) [#5].
![[#5] - Napad stulecia | Kampania - rebelia | StarCraft II Wings of Liberty - StarCraft II: Wings of Liberty - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1027/860035265.jpg)
[#5]
W bazie przede wszystkim produkuj nowe grzechotniki. Ogólnie rzecz biorąc nie będziesz zbyt często atakowany, ale mimo wszystko trzymaj tych kilka jednostek większego kalibru (bunkier też by się przydał) by odpowiednio odpowiedzieć na zaczepki wroga. Oprócz poduszkowców inwestuj także w inne jednostki, np. w piechotę. W ten sposób szybciej uporasz się w ochrona pociągów i w sumie z nimi samymi.
Drugim dodatkowym zadaniem oprócz kolekcjonowania starych grzechotników są kości plugawca. Pozwalają one kontynuować badania nad Zergami, a znajdziesz je we wskazanych miejscach na mapce.
- StarCraft II: Wings of Liberty - poradnik do gry
- StarCraft II: Wings of Liberty - poradnik do gry
- StarCraft 2 Wings of Liberty: Kampania - rebelia
- StarCraft 2 Wings of Liberty: Napad stulecia
- StarCraft 2 Wings of Liberty: Napad stulecia Osiągnięcia
- StarCraft 2 Wings of Liberty: Cios w plecy
- StarCraft 2 Wings of Liberty: Cios w plecy Osiągnięcia
- StarCraft 2 Wings of Liberty: Narzędzie zniszczenia
- StarCraft 2 Wings of Liberty: Narzędzie zniszczenia Osiągnięcia
- StarCraft 2 Wings of Liberty: Medialna ofensywa
- StarCraft 2 Wings of Liberty: Medialna ofensywa Osiągnięcia
- StarCraft 2 Wings of Liberty: Droga do prawdy, 1
- StarCraft 2 Wings of Liberty: Droga do prawdy, 2
- StarCraft 2 Wings of Liberty: Droga do prawdy Osiągnięcia
- StarCraft 2 Wings of Liberty: Kampania - rebelia
- StarCraft II: Wings of Liberty - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Gogeta18 - dodaj film na YT jak na hardzie robisz Echa przyszłości w mniej niż 20 min... :P po takie misje jest ten poradnik bo do normalnej rozgrywki nawet na hard czy brutalny uważam że zbędny... ale jak chcesz te czasówki wyrobić czasami ciężko..
Nie rozumiem. Po co do tak prostej gry poradnik.
ArtX ---> Poradniki w formacie .pdf można pobierać tylko posiadając abonament MayClub.
mam abonament gol max i nie moge sciagnac pliku:( wyswietla komunikat ze musze byc zalogowany i byc posiadaczem abonamentu... a jestem :(
Niezła robota dzięki :)
"Wykopalisko (Osiągnięcia):Jupikajej...:"
ok, rotlf ja tez polecam centrum dowodzenia, ale do skanowania. budujesz ze 5-10(tyl mapy tam gdzie begniesz tylko z tankami nadaje sie do tego idealnie), bindujesz je pod np 4, dzialo pod 5 i skanujesz. jednen skan to 2 kille. latajace cc jest strasznie wolne a i zginac tez moze dosc szybko na hardzie
Przeczytalem kawalek i niestety wedlug mnie to jeden ze slabszych poradnikow. Wydaje mi sie, ze byl tworzony na poziomie normal. W zasadzie same ogolniki, na normalu ta gra jest na tyle latwa, ze nikt poradnika nie potrzebuje (co zreszta widac po komentarzach na forum). Na hardzie trzeba juz czasem pokombinowac, o brutalu nie zostalo nic wspomniane, a poradniki powinny wlasnie pomagac w trudnych momentach.
Korekty chyba w ogole nie bylo, zeby wymienic tylko kilka wylapanych bledow (kilka minut czytania):
- Sejwój
- defemnsorzy
- poświeć się
- usadowiło się problematyczny
- czerwie nudysow
- fala zargów
- Tal’damirowmie, Tal’damirów
- jka
Brak chocby wzmianki o feats of strength.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
