StarCraft 2 Wings of Liberty: Bezpieczne Haven
Bezpieczne Haven

Główne zadania :
- Zniszcz nexusy Protosów (3)
- Zniszcz statek-matkę Czyściciel
- Powstrzymaj pierwszą diabelską flotę
- Powstrzymaj drugą diabelską flotę
Dodatkowe zadania :
Kończymy historię dr Ariel Hanson i jej poniewieranych osadników. Ze zdruzgotanego Meinhoff przesiedleńcy trafili na planetę Haven, gdzie zawisła nad nimi kolejna groźba eksterminacji. Część z nich została zarażona wirusem Zergów, o czym doskonale zdają sobie także sprawę sąsiadujący z kolonią Protosi. Ci oczywiście nie patyczkują się i na tego typu zakażenie reagują totalną anihilacją.
O bezpieczne Haven powalczysz o ile podczas odprawy opowiesz się za przekonaniami dr Hanson, a nie racjami głoszonymi przez egzekutorkę Selendis. Oznacza to, że będziesz musiał walczyć z Protosami, którzy do dewastacji kolonii wysłali czyściciela.
![[#1] - Bezpieczne Haven | Kampania - koloniści | StarCraft II Wings of Liberty - StarCraft II: Wings of Liberty - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1027/859513515.jpg)
[#1]
Bezkarność potężnemu statkowi zapewniają trzy nexusy, które zasilają jego hermetyczną osłonę. Aby więc myśleć o ataku na giganta, trzeba najpierw zrównać z ziemią trzy obozowiska Protosów. Podczas przygotowań do działań militarnych wielki niszczyciel będzie powoli krążył po okolicy przemieszczając się z jednej wioski tubylców do drugiej [1] . Oczywiście zostawiając za sobą nic tylko pogorzelisko i wielką dziurę w ziemi [#1].
Mimo iż większość kolonistów zdążono ewakuować na bazy Raynora, to część pozostała w swoich osadach. Największym zagrożeniem dla nich będzie flota Protosów, która pojawi się ilekroć czyścicielowi uda się zlikwidować jedną kolonię. Wówczas przywoła on lotniskowce, a w późniejszych przypadkach także i dodatkowe jednostki latające, które zostaną wysłane w kierunku kolejnej wioski. Ich zadaniem będzie masakra miejscowej obrony, dewastacja promu kosmicznego, co przybywającemu dewastatorowi, pozwoli mu na spokojnie wykonać swoją powinność.
![[#2] - Bezpieczne Haven | Kampania - koloniści | StarCraft II Wings of Liberty - StarCraft II: Wings of Liberty - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1027/859513531.jpg)
[#2]
Tych ludzi da się jednak uratować. Już na wstępie wzmocnij swoją eskadrę wikingów nowymi jednostkami i wypatruj takowego zagrożenia. Pierwszy raz pojawi się po zgładzeniu dziewiczej osady. Za każdą strąconą obcą flotę [#2] mieszkańcy przed ewakuacją zostawią Ci trochę minerałów i gazu. Jest to również oficjalne, dodatkowe zadanie, którego zaliczenie jak zawsze wpływa na jedno z Osiągnięć. Co się natomiast tyczy nowych jednostek, to pamiętaj, że mogą w jednej chwili przekształcić się w robota szturmowego z działkami Gatllinga i kosić cele naziemne.
Nie zapominaj także rozbudowywać swojej bazy, gdyż Protosi nie będą się biernie przyglądali obecności na tych ziemiach wojowniczo nastawionych Terran. Od samego początku szkol też oddziały interwencyjne (z namaszczeniem na wikingów), planując przyszłą operację.
![[#3] - Bezpieczne Haven | Kampania - koloniści | StarCraft II Wings of Liberty - StarCraft II: Wings of Liberty - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1027/859513546.jpg)
[#3]
Na nexusy zalecam wybrać się najpóźniej kiedy czyściciel zacznie się zbliżać do trzeciej (z czterech) kolonii. Akcję proponuję jednak rozpocząć wcześniej, jako, że ośrodki dowodzenia wroga są raczej kiepsko bronione [#3], choć patrząc od góry [2] , każda kolejna dysponuje coraz to lepszą defensywą. W tej lezącej pośrodku [3] zadomowił się m.in. kolos, natomiast w południowej [4] do czynienia będziesz miał np. z dwoma archontami i lotniskowcem [#4].
Wszędzie też spotkasz działa fotonowe oraz pryzmaty nadprzestrzenne, które bardzo dobrze jest niszczyć już na wstępie, odłączając w ten sposób zasilanie budynkom. Przy użyciu wikingów charakterystycznych motylków pozbędziesz się bardzo szybko.
![[#4] - Bezpieczne Haven | Kampania - koloniści | StarCraft II Wings of Liberty - StarCraft II: Wings of Liberty - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1027/859513562.jpg)
[#4]
Trzeci zniszczony nexus narazi na fizyczne ataki czyściciela [#5], na którego poślij chmarę wikingów (ma do nich słabość). Potężny okręt bojowy umie się jednak bronić, więc stale monitoruj zdrowie swoich podopiecznych. Dysponuje on nie tyle groźną, co frustrująca umiejętnością wytwarzania pola miedzywymiarowego, przez co część Twoich jednostek może po prostu wyparować, choć za chwilę powróci z powrotem. Odsłonięty czyściciel przywołuje także do obrony jednostki Protosów. Jeśli nie chcesz się narażać się na obrażenia większego kalibru, najlepiej zaatakować go kiedy zawiśnie nad kolonią zbierając energię do uderzenia. Wówczas jest prawie bezbronny.
![[#5] - Bezpieczne Haven | Kampania - koloniści | StarCraft II Wings of Liberty - StarCraft II: Wings of Liberty - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1027/859513578.jpg)
[#5]
- StarCraft II: Wings of Liberty - poradnik do gry
- StarCraft II: Wings of Liberty - poradnik do gry
- StarCraft 2 Wings of Liberty: Kampania - koloniści
- StarCraft 2 Wings of Liberty: Ewakuacja
- StarCraft 2 Wings of Liberty: Ewakuacja Osiągnięcia
- StarCraft 2 Wings of Liberty: Epidemia
- StarCraft 2 Wings of Liberty: Epidemia Osiągnięcia
- StarCraft 2 Wings of Liberty: Bezpieczne Haven
- StarCraft 2 Wings of Liberty: Bezpieczne Haven Osiągnięcia
- StarCraft 2 Wings of Liberty: Upadek Haven
- StarCraft 2 Wings of Liberty: Upadek Haven Osiągnięcia
- StarCraft 2 Wings of Liberty: Kampania - koloniści
- StarCraft II: Wings of Liberty - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Gogeta18 - dodaj film na YT jak na hardzie robisz Echa przyszłości w mniej niż 20 min... :P po takie misje jest ten poradnik bo do normalnej rozgrywki nawet na hard czy brutalny uważam że zbędny... ale jak chcesz te czasówki wyrobić czasami ciężko..
Nie rozumiem. Po co do tak prostej gry poradnik.
ArtX ---> Poradniki w formacie .pdf można pobierać tylko posiadając abonament MayClub.
mam abonament gol max i nie moge sciagnac pliku:( wyswietla komunikat ze musze byc zalogowany i byc posiadaczem abonamentu... a jestem :(
Niezła robota dzięki :)
"Wykopalisko (Osiągnięcia):Jupikajej...:"
ok, rotlf ja tez polecam centrum dowodzenia, ale do skanowania. budujesz ze 5-10(tyl mapy tam gdzie begniesz tylko z tankami nadaje sie do tego idealnie), bindujesz je pod np 4, dzialo pod 5 i skanujesz. jednen skan to 2 kille. latajace cc jest strasznie wolne a i zginac tez moze dosc szybko na hardzie
Przeczytalem kawalek i niestety wedlug mnie to jeden ze slabszych poradnikow. Wydaje mi sie, ze byl tworzony na poziomie normal. W zasadzie same ogolniki, na normalu ta gra jest na tyle latwa, ze nikt poradnika nie potrzebuje (co zreszta widac po komentarzach na forum). Na hardzie trzeba juz czasem pokombinowac, o brutalu nie zostalo nic wspomniane, a poradniki powinny wlasnie pomagac w trudnych momentach.
Korekty chyba w ogole nie bylo, zeby wymienic tylko kilka wylapanych bledow (kilka minut czytania):
- Sejwój
- defemnsorzy
- poświeć się
- usadowiło się problematyczny
- czerwie nudysow
- fala zargów
- Tal’damirowmie, Tal’damirów
- jka
Brak chocby wzmianki o feats of strength.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
