KOTOR 2: Telos Planetside Ebon Hawk

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Ebon Hawk

Od tej chwili możemy wybierać na która planetę zamierzamy się udać. Zanim jednak dokonamy takiego wyboru - na statku rozegra się kilka ciekawych zwrotów akcji. Przede wszystkim T3 zdołał wykraść kopię przebiegu naszego procesu i wydalenia z kręgu Jedi. Możemy usłyszeć to, co zostało powiedziane za naszymi plecami i to, co my sami powiedzieliśmy (nie dostajemy jednak za to żadnych punktów przynależności). Następnie T3 pokazuje nam listę Mistrzów Jedi, którzy zasiadali w Radzie. Jako Rycerz Jedi będziemy chcieli zgromadzić ich na Dantooine, a jako Sith - wytropić i zgładzić...

W tym miejscu do drużyny każdego, kto gra postacią płci męskiej, dołączy Echani Handmaiden.

Nowa postać w drużynie: Echani Handmaiden (Soldier, poziom 6)

Echani Handmaiden dołącza do nas jako Soldier na szóstym poziomie. Jeżeli będziemy mieli na nią odpowiedni wpływ oraz odbędziemy trzy sparringi (musimy mieć różne poziomy doświadczenia!), to stanie się ona... Jedi Guardianem!

1 - [Telos Planetside] Ebon Hawk | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry
Statystyki - [Telos Planetside] Ebon Hawk | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Statystyki

Siła: 14

Zręczność: 16

Kondycja: 14

Inteligencja: 10

Mądrość: 10

Charyzma: 14

Umiejętności

Stealth: 5

Awareness: 8

Treat Injury: 8

Moce

brak

Cechy

Two Weapon Fighting

Improved Two Weapon Fighting

Improved Power Attack

Toughness

Improved Toughness

Conditioning

Echani Strike

Już na starcie można zyskać nieco wpływu na nią. Należy wypowiedzieć następujące kwestie:

I will take whatever help I can get - [Telos Planetside] Ebon Hawk | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

I will take whatever help I can get.

Look, forget Atton - [Telos Planetside] Ebon Hawk | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Look, forget Atton. Take the regular quarters, we have enough room.

Po wszystkim Bao-Dur zaoferuje nam pomoc przy stworzeniu nowego miecza świetlnego. Niestety, aby cokolwiek zrobić, potrzebne są nam części. A tych jak na razie nie mamy. Możliwe jest też, że nastąpi kilka rozmów między naszymi towarzyszami. I tak np. możemy pozwolić naszemu koledze Zabrakowi na naprawienie T3-M4 . Dzięki temu droid zyska dwa dodatkowe punkty do Kondycji.

Jeżeli nie mamy ochoty rozmawiać z resztą załogi, możemy udać się bezpośrednio do kokpitu [1A] i kliknąć na mapę galaktyki. Przed nami do wyboru stają cztery różne planety. W zasadzie jest to dowolne, na którą udamy się pierw. Zakładam jednak, że głównym celem każdego jest szybkie stworzenie miecza świetlnego, dlatego też najwłaściwszym wyborem jest udać się w pierwszej kolejności na Dantooine . Korriban zalecam zostawić na sam koniec, ponieważ jest na nim pewne miejsce, do którego można wejść tylko i wyłącznie, gdy ma się odpowiednio dużą ilość punktów Jasnej bądź Ciemnej Strony Mocy. Ja przybrałem kolejność: Dantooine , Nar Shaddaa , Onderon oraz Korriban . Tak więc, ruszamy w drogę...

Podobało się?

0

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry RPG
2006-06-15
22:30

zanonimizowany365317 Junior

😒

Mi Atton na Nar Shadaa nic nie mówi o tym zaproszeniu od Visquisa:( Atton powie nam to po dłuższej chwili czy też po krótszej?? Trzeba go wziąc ze soba żeby nam to powiedział czy też nie??

Komentarz: zanonimizowany365317
2007-03-03
11:56

zanonimizowany439957 Junior

👍

Cze! Poradnik bardzo ładny, sumienny, rzeczywiście wiarygodny. Na 100% można na nim polegać. Jednakże gdybym miał się trochę uczepić, to czepiałbym się szczegolnie nieporuszonymi zbytnio innymi wątkami pobocznymi, jak i questami bohaterów. Ogólnie jednak poradnik jest ok i naprawdę warto go pobrać. Gratulacje Feet!, oby tak dalej...

Komentarz: zanonimizowany439957
2007-12-27
20:21

zanonimizowany519466 Junior

😒

Ja tez mam ten problem, chociaz 2 poprzednie razy przeszedłem KOTORa 2. Wykonałem wsystko, dałem temu małemu 2000, próbowałem robic tak jak radziliscie i NIC.... HEEEEELP!!!

Komentarz: zanonimizowany519466
2008-01-23
13:54

zanonimizowany527468 Junior

witam mam proglem gdy instaluje kotor mam oryginalna pojawia mi sie blad niemoge nawet przejsc do wybrania miejsca instalacji gdy jest napisane prosze czekac przygotowywaqnie do instalacji pojawia sie mi blad wie ktos co moge z tym zrobic bede bardzo wdzaieczny a i podkreslam tez ze ta sama plyta dziaolala u mojego kolegi ktory ma gorszy sprzet odemnie pozdrawiam i czekam na odpowiedz

Komentarz: zanonimizowany527468
2008-03-06
19:11

zanonimizowany538891 Junior

mam pytanie czy mozna jakos sciagnac ten poradnik ??

Komentarz: zanonimizowany538891
2008-03-06
20:44

Stranger. Senator

Stranger.

qazxcdews >>

Komentarz: Stranger.
2008-05-26
19:04

zanonimizowany555525 Junior

Hej mam problem na telos. Jak mam eskortowac droida b4d4 prosze o pomoc

Komentarz: zanonimizowany555525
2008-07-02
21:29

zanonimizowany551507 Junior

Ogólnie kozacki poradnik i bardzo fajny, ale jest parę nieścisłości i niedopowiedzeń...

Największe z nich: Jak to nie można zabić Kavara na Onderonie? Można można... w Merchant Square , niedaleko przejścia na Sky Ramp stoi sobie kobieta (sorka nie pamiętam jak się zwała, ale jak ktoś nie dowierza, to mogę odpalić i sprawdzić), która pracuje dla Vaklu i daje ci zlecenie pozbycia się trzech dowódców: Riikena, Starucha pilnującego Sky Ramp, oraz kapitana pilnującego Starport Visy przy przejściu na lotnisko (Kreia nas pochwala jeśli zgodzimy się przyjąć zadanie). Starucha można przysmażyć piorunami z terminalu niedaleko miejsca z nawołującym do konfliktu kolesiem, Po załatwieniu śledztwa w kantynie można zabić Riikena kiedy patroluje okolice, a trzeci oficer często przebywa w kantynie i można go zastraszyć, żeby poszedł sobie precz... dużo punktów ciemnej strony dla nas... potem kiedy Tobin wpada podczas spotkania z Kavarem w kantynie, proponuje ci współprace z Vaklu, w zdobyciu pałacu, oraz pozbycie się Sithów z grobowca na Dxun (Vaklu planuje zerwać przymierze z Sithami). Tobin chwilowo każe ci się oddalić i poczekać, aż wszyscy skończą przygotowania. Lecimy na inną planetę, a później dostajemy info o rozpoczęciu walki od Tobina dalej wszystko jak poprzednio (oprócz tego, że tłuczemy kogo innego ;]) aż w sali tronowej pomagamy żołnierzom Vaklu i wtedy na przeciwko nam staje Kavar, mam z nim dialog, który kończy się walką i śmiercią Kavara na miejscu, potem czekamy aż Vaklu pokona w starciu Talię, możemy zadać ostateczny cios, albo zostawić honory piechurom z blasterami. Vaklu jest ci dozgonnie wdzięczny i liczy na przyjazne stosunki, a my kontynuujemy przygodę.

W takim wypadku na Dantooine nie zastajemy nikogo kiedy wejdziemy do odbudowanej akademii i rozmowa z Kreią zacznie się trochę inaczej... ale skończy tak samo (gdzieś słyszałem, ze jak masz maksymalny influence u Krei, to się na tobie nie zawiedzie, nie skosi cię i będzie jakieś inne zakończenie, ale to chyba tylko plotki niestety...)

No i ciekawostka jakiej tutaj autor nie zawarł: na Korriban, podczas pobytu w grobowcu Tysiąca i Jednej Wizji, możemy po każdym dialogu... dać się zabić! Wtedy nasz hero padnie na ziemię, można wzywać Kreię (i tak nie odpowie), albo spróbować się dźwignąć na nogi etc. i za każdym razem dostaniemy punkt ciemnej strony, więc można się nieźle obłowić

Oprócz tego, wszystko w porządku, szkoda tylko, ze nie znalazłem informacji, których sam szukałem m.in jak rozprawić się z wątkami miłosnymi, bo pomimo moich usilnych prób jeszcze żadnego nie doprowadziłem do punktu kulminacyjnego... :?

Pozdrawiam!

Komentarz: zanonimizowany551507
2009-10-10
11:02

zanonimizowany672766 Junior

😒

Mam problem... Jak chce wejść do pomieszczenia w którym jest babka w białym, zaraz przed progiem nie moge się ruszyć a bohater się obraca wokół własnej osi co robić?

Komentarz: zanonimizowany672766
2009-12-27
10:35

Clemenza Legionista

Clemenza
👍

Poradnik naprawdę przydatny,gratuluję autorowi i oby takich więcej.

Komentarz: Clemenza

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl