[Porady ogólne] Klasy prestiżowe | Star Wars KOTOR II

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Co jest całkowitą innowacją w porównaniu z poprzednią częścią Knights of the Old Republic, w tej części możemy wybrać tzw. klasę prestiżową. Następuje to w chwili, gdy osiągniemy 15 poziom klasy podstawowej i rozpoczniemy rozmowę z Kreią. Stwierdzi ona wtedy, że czas zacząć nasz dalszy trening. Oto opisy wszystkich sześciu klas prestiżowych:

Jedi Weapon Master

Statystyki:

10 punktów życia / level

1 skill / level

6 punktów Mocy / level

Skille klasowe:

Awareness

Demolitions

Persuade

Treat Injury

Featy bonusowe:

Greater Prestige Sense

Deflect

Increase Melee Damage 1

Klasa ta daje dostęp do zaawansowanych zdolności bojowych, takich jak np. Superior Two Weapon Fighting. Każdy wyższy poziom to także dodatkowe bonusy do obrażeń zadawanych mieczami świetlnymi i inną bronią białą.

Jedi Watchman

Statystyki:

8 punktów życia / level

3 skille / level

8 punktów Mocy / level

Dodatkowe moce:

Force Camouflage

Skille klasowe:

Awareness

Computer Use

Persuade

Security

Stealth

Treat Injury

Featy bonusowe:

Sneak Attack I

Greater Prestige Sense

Klasa ta jest bardzo zbliżona do Jedi Sentinela. Jedi Watchman zyskuje zdolność Sneak Attack. Dzięki niej, w przypadku gdy zaatakujemy w Stealth mode, zadajemy dodatkowe obrażenia. Dzięki Greater Prestige Sense Watchman ma najlepszą obronę w grze.

Jedi Master

Statystyki:

6 punktów życia / level

2 skille / level

10 punktów Mocy / level

Dodatkowe moce:

Inspire Followers 1

Skille klasowe:

Awareness

Persuade

Repair

Treat Injury

Featy bonusowe:

Prestige Sense

Regenerate Force Points

Light Side Enlightenment

Klasa uważana za najgorszą ze wszystkich prestiżowych. Mimo, że ma moce, które pozytywnie wpływają zarówno na nas, jak i na resztę drużyny, to jeśli chodzi o zyskiwanie zdolności odpada. Przykładem jest tu obrona, która u Jedi Consulara zwiększa się o 2 co sześć leveli. W przypadku Jedi Mastera zwiększa się o tyle samo, ale co osiem leveli.

Sith Marauder

Statystyki:

10 punktów życia / level

1 skill / level

6 punktów Mocy / level

Dodatkowe moce:

Fury

Skille klasowe:

Awareness

Persuade

Demolitions

Treat Injury

Featy bonusowe:

Weapon Focus: Lightsaber

Greater Prestige Sense

Increase Combat Damage

Zdecydowanie odradzam grę tą klasą, ponieważ dodatkowa moc Fury, mająca dawać dodatkowe ataki na wyższych levelach, zwyczajnie NIE DZIAŁA.

Sith Assassin

Statystyki:

8 punktów życia / level

3 skille / level

8 punktów Mocy / level

Dodatkowe moce:

Force Camouflage

Skille klasowe:

Awareness

Computer Use

Persuade

Security

Stealth

Treat Injury

Featy bonusowe:

Weapon Focus: Lightsaber

Sneak Attack I

Greater Prestige Sense

Wystarczy przeczytać opis Jedi Watchmana. Klasy są niemal identyczne, różnice widać powyżej.

Sith Lord

Statystyki:

6 punktów życia / level

2 skille / level

10 punktów Mocy / level

Dodatkowe moce:

Crush Opposition

Skille klasowe:

Awareness

Persuade

Repair

Treat Injury

Featy bonusowe:

Weapon Focus: Lightsaber

Prestige Sense

Regenerate Force Points

Dark Side Corruption

Klasa podobna do Jedi Mastera. Zbliżone zalety i niemal identyczne wady. Moc Crush Opposition pozwala na to, by przeciwnicy mieli negatywne rzuty na siłę woli i atak.

I to tyle moich porad. Zapraszam do gry, a w razie problemów do dalszej części poradnika - czyli walktrough :)

Podobało się?

0

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry RPG
2008-03-06
20:44

Stranger. Senator

Stranger.

qazxcdews >>

Komentarz: Stranger.
2008-05-26
19:04

zanonimizowany555525 Junior

Hej mam problem na telos. Jak mam eskortowac droida b4d4 prosze o pomoc

Komentarz: zanonimizowany555525
2008-07-02
21:29

zanonimizowany551507 Junior

Ogólnie kozacki poradnik i bardzo fajny, ale jest parę nieścisłości i niedopowiedzeń...

Największe z nich: Jak to nie można zabić Kavara na Onderonie? Można można... w Merchant Square , niedaleko przejścia na Sky Ramp stoi sobie kobieta (sorka nie pamiętam jak się zwała, ale jak ktoś nie dowierza, to mogę odpalić i sprawdzić), która pracuje dla Vaklu i daje ci zlecenie pozbycia się trzech dowódców: Riikena, Starucha pilnującego Sky Ramp, oraz kapitana pilnującego Starport Visy przy przejściu na lotnisko (Kreia nas pochwala jeśli zgodzimy się przyjąć zadanie). Starucha można przysmażyć piorunami z terminalu niedaleko miejsca z nawołującym do konfliktu kolesiem, Po załatwieniu śledztwa w kantynie można zabić Riikena kiedy patroluje okolice, a trzeci oficer często przebywa w kantynie i można go zastraszyć, żeby poszedł sobie precz... dużo punktów ciemnej strony dla nas... potem kiedy Tobin wpada podczas spotkania z Kavarem w kantynie, proponuje ci współprace z Vaklu, w zdobyciu pałacu, oraz pozbycie się Sithów z grobowca na Dxun (Vaklu planuje zerwać przymierze z Sithami). Tobin chwilowo każe ci się oddalić i poczekać, aż wszyscy skończą przygotowania. Lecimy na inną planetę, a później dostajemy info o rozpoczęciu walki od Tobina dalej wszystko jak poprzednio (oprócz tego, że tłuczemy kogo innego ;]) aż w sali tronowej pomagamy żołnierzom Vaklu i wtedy na przeciwko nam staje Kavar, mam z nim dialog, który kończy się walką i śmiercią Kavara na miejscu, potem czekamy aż Vaklu pokona w starciu Talię, możemy zadać ostateczny cios, albo zostawić honory piechurom z blasterami. Vaklu jest ci dozgonnie wdzięczny i liczy na przyjazne stosunki, a my kontynuujemy przygodę.

W takim wypadku na Dantooine nie zastajemy nikogo kiedy wejdziemy do odbudowanej akademii i rozmowa z Kreią zacznie się trochę inaczej... ale skończy tak samo (gdzieś słyszałem, ze jak masz maksymalny influence u Krei, to się na tobie nie zawiedzie, nie skosi cię i będzie jakieś inne zakończenie, ale to chyba tylko plotki niestety...)

No i ciekawostka jakiej tutaj autor nie zawarł: na Korriban, podczas pobytu w grobowcu Tysiąca i Jednej Wizji, możemy po każdym dialogu... dać się zabić! Wtedy nasz hero padnie na ziemię, można wzywać Kreię (i tak nie odpowie), albo spróbować się dźwignąć na nogi etc. i za każdym razem dostaniemy punkt ciemnej strony, więc można się nieźle obłowić

Oprócz tego, wszystko w porządku, szkoda tylko, ze nie znalazłem informacji, których sam szukałem m.in jak rozprawić się z wątkami miłosnymi, bo pomimo moich usilnych prób jeszcze żadnego nie doprowadziłem do punktu kulminacyjnego... :?

Pozdrawiam!

Komentarz: zanonimizowany551507
2009-10-10
11:02

zanonimizowany672766 Junior

😒

Mam problem... Jak chce wejść do pomieszczenia w którym jest babka w białym, zaraz przed progiem nie moge się ruszyć a bohater się obraca wokół własnej osi co robić?

Komentarz: zanonimizowany672766
2009-12-27
10:35

Clemenza Legionista

Clemenza
👍

Poradnik naprawdę przydatny,gratuluję autorowi i oby takich więcej.

Komentarz: Clemenza

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl