Sherlock Holmes The Devil's Daughter: Włamanie pod osłoną nocy
Aktualizacja:
Włamanie pod osłoną nocy

Spróbuj wejść do zakładu, drzwi okażą się zamknięte. Użyj wytrychu numer trzy na wewnętrznym, a następnie zewnętrznym mechanizmie zamku. Wejdź i spróbuj otworzyć drzwi do biura. Następnie uruchom zmysł detektywa. Aby przejść dalej:
- Podejdź do środkowej dźwigni i przesuń klatkę tak, by wylądowała na wózku,
- Podejdź do dźwigni po drugiej stronie i przesuń bramę w prawo,
- Użyj pierwszej dźwigni, tej obok biura i przesuń ją maksymalnie w prawo,
- Podejdź do trzeciej dźwigni, tej najbliżej figury konia i przesuń ją w prawo,
- Jako Holmes wejdź kratami na górę, następnie drabiną do góry, przejdź na drugą stronę, zejdź niżej i po klatce przejdź na drugą stronę,
- Jako Watson, przesuń wózek do końca trasy, używając przy tym przekładni, znajdującej się obok wózka,
- Podejdź do trzeciej dźwigni, tej obok figury konia i przesuń ją maksymalnie w lewo,
- Jako Holmes przejdź dalej, balansuj po kładce i wskocz na łańcuch. Rozhuśtaj się i przeskocz na balkon.

W końcu uda Ci się dotrzeć do biura. Podejdź do biurka i zabierz z niego imprint of dagger/odlew sztyletu. Następnie podejdź i naciśnij sarkofag i piramidę. Zejdź schodami na dół i podejdź do paleniska z kowadłem. Z pomocą minigierki, w której musisz naciskać odpowiednie przyciski w danym momencie, w ekspresowym tempie wykujesz handmade dagger/ręcznie robiony sztylet. Wróć na górę i z jego pomocą, otwórz sarkofag i wejdź w głąb sekretnego pokoju.

W środku naciśnij na robota - co rozpocznie kolejną minigrę. Musisz przestawić trybiki tak, by wszystkie trzy mechanizmy zostały uruchomione. Gdy Ci się uda, robot rzuci włócznią. Podejdź do miejsca w które rzucił, zobacz w głąb szczeliny i włącz zmysł detektywa. Wyciągniesz z wnęki key/klucz. Podejdź do sejfu i go otwórz. W środku znajdziesz Paper from Bernard's diary/kartka z pamiętnika Bernarda, piece of map/fragment mapy i statuetkę ze złota. Gdy ją obejrzysz, Holmes doda kolejny dowód w sprawie: Gold statue/złota posąg. Możesz już opuścić to miejsce. Wróć do mieszkania Holmesa, przebierz się w strój lekarza i udaj się do szpitala.
- Sherlock Holmes: The Devil's Daughter - poradnik do gry
- Sherlock Holmes: The Devil's Daughter - poradnik do gry
- Sherlock Holmes The Devil's Daughter: Studium w zieleni
- Sherlock Holmes The Devil's Daughter: Zawody kręglarskie i zbieranie dowodów
- Sherlock Holmes The Devil's Daughter: Scotland Yard - analiza zwłok i przedmiotów z miejsca zbrodni
- Sherlock Holmes The Devil's Daughter: Śledztwo w siedzibie klubu
- Sherlock Holmes The Devil's Daughter: Grub Street
- Sherlock Holmes The Devil's Daughter: Włamanie pod osłoną nocy
- Sherlock Holmes The Devil's Daughter: Wizyta w szpitalu i dom Albeita
- Sherlock Holmes The Devil's Daughter: Rekonstrukcja wydarzeń w świątyni
- Sherlock Holmes The Devil's Daughter: Dedukcje Studium w zieleni
- Sherlock Holmes The Devil's Daughter: Studium w zieleni
- Sherlock Holmes: The Devil's Daughter - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
