Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Sherlock Holmes The Devil's Daughter: Dedukcje Ofiarna opowieść

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Dedukcje

Finalna dedukcja

Oto poprawna dedukcja - Dedukcje | Ofiarna opowieść | Sherlock Holmes The Devils Daughter - Sherlock Holmes: The Devils Daughter - poradnik do gry
Oto poprawna dedukcja

Marsh polował na ludzi

Wymagane dowody:

  1. Connection/Połączenie;
  2. Information/Informacje;
  3. Missing/Zaginiony;
  4. Mr. Hurst knew/Pan Hurst wiedział;
  5. Violence/Przemoc;
  6. Last chance/Ostatnia szansa;
  7. Meeting/Spotkanie;
  8. Really lovat/Prawdziwy zwiadowca;
  9. Dead bodies/Zwłoki;
  10. Hunters/Myśliwi;
  11. Lords hunt/Lordowie polują;
  12. Revenge/Zemsta

Po ustaleniu, że to Marsh polował na ludzi staniesz przed wyborem: możesz go posłać do więzienia lub pozwolić, by śmiertelna choroba zabiła go we własnym domu. Po zaakceptowaniu wyboru, Holmes wyjdzie z szafy z karabinem. Po cutscencę, która objaśni jak lord Marsh został zainfekowany chorobą, możesz podjąć jeszcze jeden wybór: zastrzelić Marsha, Hursta lub wstrzymać się od decyzji. Niezależnie od decyzji, sprawa dobiegnie końca. Będziesz mógł zatwierdzić ten wybór jako ostateczny lub odtworzyć inne zakończenia dla sprawy.

Błędna dedukcja

Możesz dokonać błędnej dedukcji, że to Hurst jest psychopatą - Dedukcje | Ofiarna opowieść | Sherlock Holmes The Devils Daughter - Sherlock Holmes: The Devils Daughter - poradnik do gry
Możesz dokonać błędnej dedukcji, że to Hurst jest psychopatą

Mr. Hurst jest psychopatą.

Wymagane dowody:

  1. Connection/Połączenie;
  2. Information/Informacje;
  3. Missing/Zaginiony;
  4. Mr. Hurst knew/Pan Hurst wiedział;
  5. Violence/Przemoc;
  6. Last chance/Ostatnia szansa;
  7. Meeting/Spotkanie;
  8. Really lovat/Prawdziwy zwiadowca;
  9. Dead bodies/Zwłoki;
  10. Hunters/Myśliwi;
  11. Mr. Hurst Hunts/Pan Hurst poluje;
  12. Personal motives/Motywy osobiste

Jeśli dokonasz tego wyboru, możesz wybrać następujące warianty rozwiązania historii: możesz wysłać Pana Hursta do szpitala dla psychicznie chorych, by rozpoczął leczenie lub oskarżyć go przed sądem. Ostatecznie, znów będziesz musiał zdecydować, czy zastrzelić któregoś z mężczyzn lub wstrzymać się od podjęcia decyzji.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl