Samorost 3: Uwolnij statek

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Uwolnij statek

Po powrocie do lokacji startowej przeprowadź interakcję z gniazdem widocznym na powyższym obrazku - Uwolnij statek | Wielka Kłoda Samorost 3 - Samorost 3 - poradnik do gry

Po powrocie do lokacji startowej przeprowadź interakcję z gniazdem widocznym na powyższym obrazku. Po uwolnieniu pszczoły zamieszkała ona w tym gnieździe, dzięki czemu będzie możliwe wykonanie finalnego zadania w tej lokacji.

Wywołaj pszczołę z gniazda klikając na nim LPM. Następnie uderz kilkakrotnie w kwiat po lewej stronie (zaznaczony okręgiem). Pszczoła podleci do niego żeby go zapylić, po krótkiej chwili wzniesie się nad kwiat i będzie czekała na dalsze komendy. Kliknij wtedy LPM w druga roślinę. Pszczoła zapyli kwiat sprawiając że jego liście opadną i ukaże się owoc. Zerwij owoc pociągając za niego. Pusta łodyga szybko zwiędnie a Ty będziesz mógł do sąsiednich dołków wrzucić nasiona żółte i zielone.

Na powyższym obrazku została ukazana konfiguracja kwiatów, która będzie potrzebna do wykonania zadania - Uwolnij statek | Wielka Kłoda Samorost 3 - Samorost 3 - poradnik do gry

Na powyższym obrazku została ukazana konfiguracja kwiatów, która będzie potrzebna do wykonania zadania.

1- owoc czerwony

2- owoc zielony

3- owoc żółty

Mając dostępną taką konfigurację wywołaj pszczołę z gniazda. Klikaj LPM na kwiecie nr 1, kiedy pszczoła go zapyli klikaj na kwiat nr 2. Po zapyleniu opadną płatki i powstanie zmutowany owoc czerwono - zielony. Poczekaj aż łodyga po kwiecie nr 2 uschnie i wrzuć do otworu w korze zmutowane nasiono.

Po zasadzeniu zmutowanego nasiona wyrośnie z niego kwiat o złotym zabarwieniu - Uwolnij statek | Wielka Kłoda Samorost 3 - Samorost 3 - poradnik do gry

Po zasadzeniu zmutowanego nasiona wyrośnie z niego kwiat o złotym zabarwieniu. Twoim celem jest wykonanie kombinacji pomiędzy zmutowanym kwiatem a kwiatem nr 3 z poprzedniego zestawienia. Kliknij na gniazdo i poczekaj aż pszczoła zbliży się do kwiatów. Kliknij kilkukrotnie LPM na zmutowany kwiat i poczekaj aż pszczoła na nim usiądzie. Gdy pszczoła sfrunie z kwiatu kliknij LMP na kwiat z białymi płatkami. Po zapyleniu płatki szybko opadną a w korycie pojawi się Mandragora. Przytrzymaj na niej wciśnięty LPM i wykonaj ruch w górę ekranu.

Mandragora trafi do ekwipunku bohatera - Uwolnij statek | Wielka Kłoda Samorost 3 - Samorost 3 - poradnik do gry

Mandragora trafi do ekwipunku bohatera. Przemieść się do lewej krawędzi ekranu i przejdź do sekcji w której była postać pod namiotem.

Podejdź do namiotu i przeciągnij mandragorę na osobę zaznaczoną na powyższym obrazku - Uwolnij statek | Wielka Kłoda Samorost 3 - Samorost 3 - poradnik do gry

Podejdź do namiotu i przeciągnij mandragorę na osobę zaznaczoną na powyższym obrazku. Po krótkiej chwili czajnik widoczny na obrazku zamieni się w strefę interakcji. Użyj na nim trąbki, po chwili pojawi się scenka. Po obejrzeniu jej właściciel czajnika wleje wywar z mandragory do kubka i wręczy ci go. Zabierz kubek i przenieś się do lokacji startowej.

Przenieś kubek z ekwipunku na obszar zaznaczony na obrazku - Uwolnij statek | Wielka Kłoda Samorost 3 - Samorost 3 - poradnik do gry

Przenieś kubek z ekwipunku na obszar zaznaczony na obrazku. Bohater wyleje z kubka wywar na złośliwe pnącze. Po kontakcie z gorącym wywarem roślina wycofa się do wnętrza konaru jednocześnie umożliwiając bohaterowi opuszczenie tej lokacji. Wsiądź na statek i wzbij się w przestrzeń kosmiczną.

Na powyższym obrazku widoczny jest następny cel podróży, Planeta Wulkanów - Uwolnij statek | Wielka Kłoda Samorost 3 - Samorost 3 - poradnik do gry

Na powyższym obrazku widoczny jest następny cel podróży, Planeta Wulkanów.

Samorost 3

24 marca 2016

PC Mobile
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
F
Legionista 17
2016-04-05 13:39
-2

Po co robić poradnik do gry, w której solucja jest już zaimplementowana?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kwiść
Generał 129
2016-04-04 16:03

Przepraszamy za błąd. Jeszcze dzisiaj wszystko będzie naprawione :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
grubenz
Chorąży 32
2016-04-04 15:12

Ktoś chyba zgubił jeden rozdział poradnika. Otóż z włochatej komety nie da się od razu przedostać na wielką kłodę. Trzeba znaleźć klucz na 1 większej planecie jaką odwiedzamy. Nie widzę tego rozdziału. A poza tym poradnik w porządku, posłuży mi do zdobycia zapisów muzycznych, których sam nie zdołałem znaleźć

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl