Risen: Wyspa Faranga 1 Rozdział 4
Aktualizacja:
Wyspa Faranga
Porozmawiaj z Ignatiusem o świątyni wulkanicznej
Rozmawiamy z Ignatiusem (M4.22 ) o zaistniałej sytuacji i poczynaniach Mendozy . Poleci nam rozmowę z Donem Estebanem , który podaruje nam miksturę [+5 siły], oraz z Carlosem który da nam trzy zwoje berserkera . Na koniec meldujemy Ignatiusowi o tym co udało nam się zdziałać w odbytych rozmowach.
Złóż druidowi raport o świątyni
Po odczytaniu wszystkich kamiennych kolumn w rozdziale trzecim, udajemy się do druida Eldrica i meldujemy o poczynionych postępach. Dostajemy 2 zwoje przemiany w Popiołaka i dwa zwoje szybkości .
Znajdź wszystkie kawałki pancerza Tytanów
![]() | ![]() |
Ursegor zleca nam odszukanie pięciu części jego zbroi. Zaczynamy od wyciągnięcia runy (zniszczenie magicznej bariery ) z jego sarkofagu. Następnie wykonujemy kolejno zadania Tarcza Tytanów , Hełm Tytanów , Młot Tytanów , Pancerz Tytanów , Buty Tytanów . Z kompletem zbroi udajemy się do druida Eldrica (punkt szary na M7 ), który naprawi zbroję. Wracamy do Ursegora i meldujemy o znalezieniu zbroi. Pora na konfrontację z Inkwizytorem .
![]() | ![]() |
Z jego ciała zabieramy okular i czaszkę Ursegora . Umieszczamy ją na odpowiednim monumencie i tym samym otwieramy wrota do sali z Tytanem .
Uwaga - po przekroczeniu progu sali, czeka nas Walka Końcowa która definitywnie zakończy grę. Jeśli chcemy wykonać jeszcze jakieś zadania poboczne, to ostatnia okazja na zawrócenie.
Tarcza Tytanów
![]() | ![]() |
Pod numerem (M7.1 ) czeka na nas świątynia chroniona przez ogry . Wewnątrz, naprzeciw wejścia, między skorpionami odszukujemy kości szkieletu z których wyciągamy mapę.
![]() | ![]() |
Dostajemy się do korytarza na wzniesieniu, Z ciała jednego z Saurian (punkt żółty) wyciągamy kamień teleportacyjny (wschodnia jaskinia pod wulkanem ). Zabijamy Popiołaka i z pomocą zwoju usuwamy magiczną barierę w zaznaczonym powyżej miejscu.
![]() | ![]() |
W dużej sali odczytujemy mapę z kamiennej kolumny.
- Risen - poradnik do gry
- Risen: Opis przejścia
- Risen: Rozdział 4
- Risen: Zadania klasowe - Bandyta Rozdział 4
- Risen: Zadania klasowe - Mag Rozdział 4
- Risen: Zadania klasowe - Wojownik Inkwizycji Rozdział 4
- Risen: Mapa Wyspa Faranga - pancerz tytanów Rozdział 4
- Risen: Wyspa Faranga 1 Rozdział 4
- Risen: Wyspa Faranga 2 Rozdział 4
- Risen: Wyspa Faranga 3 Rozdział 4
- Risen: Wyspa Faranga 4 Rozdział 4
- Risen: Wyspa Faranga 5 Rozdział 4
- Risen: Wyspa Faranga 6 Rozdział 4
- Risen: Walka Końcowa Rozdział 4
- Risen: Rozdział 4
- Risen: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Kurde, wszedłem do miasta i od razu zrobiłem zadanie dla Delgado i zapisałem... teraz z tego co czytam nie mogę już zostać magiem :( Mimo, że pozbywam się 3 bandytów to Delgado już nie mogę się pozbyć... Czyli muszę grać od nowa? :( No niezłe jaja.
O co chodzi z próbą Pallasa bo tylko on już został i nie chce ze mną rozmawiać? Jak ją przejść?
Z góry dziękuję za odpowiedzi.
mam problem. jak walcze z tytanem to mnie szybko zagija. nie wyświetla się jego życie . Co robić
KURWA ... oszusty jedne...zapłacilem 7zł za poradnik który nie działa ??.. nie tak nie bedzie jak kasa sie nie zwroci to bedzie przerabne...
witam, mam problem zacząłem walczyć na arenie. Wygrałem z Ricardo, Lorenzo oraz Domingo. Wykonałem misje "Zakazane Zabawy" tj. zabroniłem zakładów craigowi i nie moge z nim wlaczyć o_O ani z Broganem. Co trzeba zrobić aby z nimi walczyć ?
Super poradnik. A POWIEDZCIE Co WAS NAJBARDZIEJ WKURZA W risenie? Mnie jaszczuroludzie a właściwie ich ilos mocne ciosy i te ich wkur****ące bloki. NAwet z jednym jest problemjak ty walisz to on tylko blokuje a jak na chwilke sie odslonisz to cie za jednym kombosem rozwali
ej mam pytanie :( poszedlem do bandytow ale teraz kiedy chce wziasc misje "podboj obozu artefaktow" to nie moge :((( wiecie moze dlaczego? i kolejnych dla bandytwo rowniez . wykonalem wszystkie wlasnie do tego bo nie moge go wziasc:((( wiecie moze dlaczego?
\
sztu3 -----> uwolnij ogra z wiezienia i idź z nim do chaty, tam gdzie był henry,jasmina i jej wilk, zabijasz patrol i masz mapę. :P
Dla tych ,którzy (tak jak ja) skończyli już całość jedną profesją i chcą zagrać jeszcze raz, odkrywając resztę questów etc etc, wyszedł fenomenalny mod, zmieniający porę roku na Farandze na jesień :)
Gra naprawdę nabrała mega klimatu i chyba w tym stanie wciąga jeszcze bardziej (klimat jest bardziej średniowieczny i zdecydowany, bez tych pstrokatości i zielonkości) całość przypomina teraz bardziej świetnego Gothica 1 :)
Oto mój screenik z gry jak to wygląda :)
Polecam !
eeee, coś spieprzyłem z tym screenem :P skurczyłem go w paintcie by zmniejszyć rozmiar, ale eksport poszedł i tak w 1680x1050 :P
oh well ... widać o co chodzi i to najważniejsze ;-)

Jest blad w dziale "Wybor klasy postaci". Wojownik Inkwizycji nie moze nauczyc sie korzystania z Run, jedyna magia to 3 krysztaly magiczne i zwoje.
Problem rozwiązany nie należy rozbrajać pułapki, jeśli inkwizytora nie ma przy pierwszej bramie. Skończyłem grę na poziomie 28 jako mag, szczerze odradzam tą klasę postaci, znacznie ciekawsze jest inwestowanie w wojownika/łowcę.
Witam, mam chyba duży problem otwarłem bramę prowadzącą w głąb wulkanu, rozbroiłem pułapkę za pomocą telekinezy wszedłem dalej pozabijałem jaszczury, dalej znalazłem piedestał na którym muszę umiejscowić posążek, ale nigdzie go nie ma i dodam, że dolna część wyczyszczona i mapa znaleziona a inkwizytor Mendoza jak kręcił zwojami na obelisku tak kręci i mogę tylko się uczyć od niego nie mam żadnych innych opcji dialogowych, proszę o pomoc co mam zrobić dalej.
Właśnie ściągnąłem nowszą wersję poradnika PDF i widzę, że niema w nim tych błędów co na stronie. Jednak przy spisie treści są w rozdziale 2 i 3 jakieś zadania klasowe. W wersji PDF nie ma takiej pozycji. Możliwe, że są opisane, nie mam jednak możliwości porównać z powodu braku dostępu.
Poradnik niezły, Przydała by się mapka do roślinek zwiększających statystyki na stałe (ten odpowiednik szczawiu z Gothic), spis dostępnych run i nauczycieli. Do tego mam pierwszą wersję poradnika i nie ma w niej takiego bezsensu przy opisie klasy jak wojownik inkwizycji i używanie run. TYLKO MAG używa run, reszta co najwyżej pisze zwoje.
Do tego jeszcze mag, rozwijane umiejętności:
- broń biała i dystansowa - a po co to rozwijać? to ma być mag, czy wojownik? Do tego powtórzone 2 razy. Chyba za dużo ctrl + v.
To jest poradnik, czy instrukcja obsługi? Bo mag może nauczyć się jeszcze wielu innych mało potrzebnych umiejętności jak kowalstwo, otwieranie zamków, kradzież (choć to akurat się przydaje), skradanie się (można znaleźć pierścień).
Wiem, że się czepiam. Jednak zawsze poradniki w tym serwisie były na bardzo wysokim poziomie, a ten jest co najwyżej średni.
Dzięki za poradnik, jeszcze się nie przydał, ale nigdy nic nie wiadomo.
No nareszcie. A ja sie wkurzyłem z jedną rzeczą. Mianowicie uzbierałem juz zbroje Pogromcy Tytanów i poszedłem do bramy no ale nic sie nie dzieje! Inkwizytor frajer wybiegł stamtąd jak gadałem z duchem a potem dupa... coś czuje ze mam lipę i muszę od nowa grać ;/ Nie mam save'a wcześniejszego i niestety nie mogę wejść walczyć z Tytanem... Do dupy...
Fajny poradnik, ale brakuje mi tutaj porównań broni czy opisów czarów, ale to w sumie już takie drobiazgi .
Na górze w skrzyni znajdziemy między innymi miecz i fragment mapy wyspy, będący bronią nieco lepszą od używanego do tej pory noża
Brzmi to tak jakby to mapa miała być tą bronią:)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.










